Miecz Nimfy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
|||
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 13 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ | + | {{Bronie/Layout |
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | + | |Nazwa = | |
− | | | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | + | |Klasa = | |
− | + | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> | |
− | < | + | |Poziom = 65 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | + | |Type = miecz | |
− | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> | |
− | < | + | |Cena = |
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | + | |Sloty = 3 | |
− | | | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
− | + | |Odłamek = | |
− | | | + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> |
− | + | |Inne = | |
− | | | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu --> |
− | + | |Pochodzenie = | |
+ | * '''Metiny:''' [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Ma-An]], [[Metin Pung-Ma]], [[Metin Tu-Young]] | ||
+ | * '''Potwory:''' [[Latająca Czaszka]], [[Wojownik Setaou]], [[Złe Drzewo]], [[Cyklop Żołnierz]], [[Czerwona Driada]], [[Czerwony Duch Wierzby]], [[Czerwone Złe Drzewo]] | ||
+ | * '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Królowej Pająków]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Wodza Orków]], [[Skrzynka Polowa 1]] | ||
+ | * '''Misje:''' - | ||
+ | * '''Inne:''' - | ||
− | | | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | + | |MaxPoziomUlepszenia = | |
− | | | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
− | + | |LVL0 = | |
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | | | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | + | |Bonus1-Name = | |
+ | |Bonus2-Name = | ||
− | | | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Bonus1-0 = | |
+ | |Bonus1-1 = | ||
+ | |Bonus1-2 = | ||
+ | |Bonus1-3 = | ||
+ | |Bonus1-4 = | ||
+ | |Bonus1-5 = | ||
+ | |Bonus1-6 = | ||
+ | |Bonus1-7 = | ||
+ | |Bonus1-8 = | ||
+ | |Bonus1-9 = | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Bonus2-0 = | |
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
− | | | + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | 2.500 | + | |Costs0 = |
+ | |Costs1= 1.200 | ||
+ | |Costs2= 2.500 | ||
+ | |Costs3= 5.000 | ||
+ | |Costs4= 10.000 | ||
+ | |Costs5= 20.000 | ||
+ | |Costs6= 30.000 | ||
+ | |Costs7= 45.000 | ||
+ | |Costs8= 90.000 | ||
+ | |Costs9= 150.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
− | | | + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |1stUpgitem0 = | |
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |2ndUpgitem0 = | |
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |3rdUpgitem0 = | |
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AV0 = 102-138 | |
+ | |AV1 = 108-144 | ||
+ | |AV2 = 115-151 | ||
+ | |AV3 = 123-159 | ||
+ | |AV4 = 132-168 | ||
+ | |AV5 = 142-178 | ||
+ | |AV6 = 153-189 | ||
+ | |AV7 = 165-201 | ||
+ | |AV8 = 178-214 | ||
+ | |AV9 = 192-228 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |MAV0 = 69-81 | |
+ | |MAV1 = 75-87 | ||
+ | |MAV2 = 82-94 | ||
+ | |MAV3 = 90-102 | ||
+ | |MAV4 = 99-111 | ||
+ | |MAV5 = 109-121 | ||
+ | |MAV6 = 120-132 | ||
+ | |MAV7 = 132-144 | ||
+ | |MAV8 = 145-157 | ||
+ | |MAV9 = 159-171 | ||
+ | |MAV10 = | ||
+ | |MAV11 = | ||
+ | |MAV12 = | ||
+ | |MAV13 = | ||
+ | |MAV14 = | ||
+ | |MAV15 = | ||
− | | | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AS0= 17% | |
+ | |AS1= 18% | ||
+ | |AS2= 19% | ||
+ | |AS3= 20% | ||
+ | |AS4= 21% | ||
+ | |AS5= 22% | ||
+ | |AS6= 23% | ||
+ | |AS7= 24% | ||
+ | |AS8= 25% | ||
+ | |AS9= 27% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | [[ae:سيف نمفي]] | |
− | + | [[cz:Meč víly]] | |
− | + | [[de:Nymphenschwert]] | |
− | + | [[en:Nymph Sword]] | |
− | + | [[es:Espada Ninfa]] | |
− | + | [[fr:Épée de nymphe]] | |
− | + | [[gr:Ξωτικό Ξίφος]] | |
− | + | [[hu:Tünde kard]] | |
− | + | [[it:Spada di Ninfa]] | |
− | + | [[ro:Sabie Nimfă]] | |
− | + | [[tr:Su Perisi Kılıcı]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 15:40, 22 kwi 2022
Level 65 Miecz Nimfy | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Miecz Nimfy+0
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 102-138
Wartość mag. ataku 69-81
Szybkość ataku +17% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Miecz Nimfy+1
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 108-144
Wartość mag. ataku 75-87
Szybkość ataku +18% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Miecz Nimfy+2
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 115-151
Wartość mag. ataku 82-94
Szybkość ataku +19% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Miecz Nimfy+3
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 123-159
Wartość mag. ataku 90-102
Szybkość ataku +20% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
Miecz Nimfy+4
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 132-168
Wartość mag. ataku 99-111
Szybkość ataku +21% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
1x
Miecz Nimfy+5
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 142-178
Wartość mag. ataku 109-121
Szybkość ataku +22% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
1x
Miecz Nimfy+6
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 153-189
Wartość mag. ataku 120-132
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
1x
Miecz Nimfy+7
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 165-201
Wartość mag. ataku 132-144
Szybkość ataku +24% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
1x
Miecz Nimfy+8
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 178-214
Wartość mag. ataku 145-157
Szybkość ataku +25% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|
2x
1x
Miecz Nimfy+9
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 192-228
Wartość mag. ataku 159-171
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura
|