Kultura w Metin2: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Utworzono nową stronę " {{Subpage|Metin2Wiki}} <br><br><br> {|align="right" {{prettytable}} !style="vertical-align:middle; border:1px solid #512410| {{PAGENAME}} |- | Pli...")
 
 
Linia 19: Linia 19:
 
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Broń i Zbroje|Ideogramy - Broń i Zbroje]]
 
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Broń i Zbroje|Ideogramy - Broń i Zbroje]]
 
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Budynki i Umiejętności|Ideogramy - Budynki/Monumenty <br> i Umiejętności]]
 
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Budynki i Umiejętności|Ideogramy - Budynki/Monumenty <br> i Umiejętności]]
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Potwory i PC/NPC|Ideogramy - Potwory i PC/NPC]]
+
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Potwory i Postacie|Ideogramy - Potwory i PC/NPC]]
 
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Różne|Ideogramy - Różne]]
 
**[[Kultura w Metin2: Ideogramy - Różne|Ideogramy - Różne]]
 
*'''Bonusy'''
 
*'''Bonusy'''

Aktualna wersja na dzień 00:02, 9 cze 2024




Kultura w Metin2
Projekt-kultura.png
Informacje o książce
Okładka: Przetłumaczono z języka włoskiego
Twórca: Użytkownik:Yanen (it:Metin2Wiki)
Rozdziały

Wprowadzenie

Jak wszyscy wiemy, Metin2 to gra pochodzenia wschodniego, stworzona w Korei i osadzona w fantastycznym, wyimaginowanym świecie również o charakterze dalekowschodnim. Wszystko to jest łatwo zauważalne już od momentu, gdy po raz pierwszy stawiamy pierwsze kroki w grze: nazwy różnych wiosek, obecne budowle, ubrania oraz NPC. Nikt jednak nigdy nie pomyślał, że poza tymi wszystkimi "powierzchownymi" powiązaniami, mogą istnieć znacznie głębsze i ukryte odniesienia do historii i kultury, azjatyckiej, ale nie tylko.
Ta książka powstała z zamiarem zilustrowania i ujawnienia wszystkiego, po jakie rzeczywiste inspiracje sięgnęli twórcy gry. Uwaga! Zaznacza się, że celem tej serii artykułów jest dostarczenie ogólnej wiedzy na temat stanu rzeczy, aby zainteresowani mogli samodzielnie zgłębiać tematy poprzez odniesienia do bardziej rozwiniętych opracowań.

Struktura

Książka podzielona jest na kilka głównych sekcji:

  • Przedmowa
  • Pierwsza sekcja poświęcona jest początkowo ukazaniu różnorodności języków orientalnych, a następnie analizie wszystkich ideogramów pojawiających się w grze, z podaniem ich tłumaczenia, wyjaśnienia i znaczenia, a tam gdzie to możliwe, również wymowy.
  • Druga sekcja koncentruje się na wyjaśnieniu i pogłębieniu wszystkiego, co w Metin2 odnosi się do rzeczywistości. Będzie się zatem analizować pochodzenie, źródła i dawne oraz współczesne znaczenie przedmiotu, potwora lub czegokolwiek, co ma korzenie w kulturze orientalnej. Możemy więc natknąć się na historię, religię, mity i legendy kultury orientalnej.
  • Na koniec mamy Słownik, w którym umieszczone zostaną wszystkie słowa i terminy, które z różnych powodów nie mają wyjaśnienia w artykułach, w których są używane.