Pancerz Diabel. Rogu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Zbroja/LayoutV3
+
{{Zbroja/Layout
  
|height=2
+
<!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|Misja=  
+
<!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Poziom    =  
 +
|PoziomMin = 90
 +
|PoziomMax = 105
  
|Opis=Od poziomu 90 - 105
+
<!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Klasa = Wojownik
  
|wearable=wojownik
+
<!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu -->
 +
|Cena =  
  
|Level=90 - 105
+
<!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy -->
 +
|SlotyKD = 3
  
|Kategoria1        = Przedmioty
+
<!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
|Kategoria2        = Zbroja
+
|Odłamek =  
|Handel =
 
|Handel z NPC = Tak
 
|Handlowanie z Graczem = Tak
 
|Handel przez sklep = Tak
 
|Upuszczanie = Tak
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Łączenie = Nie
 
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
:<li> '''1 możliwość:'''
+
|PochodzenieMetiny  =  
: Do [[NPC]] [[Jae-Seon Kim]] zanosimy {{ti|height=2|Zbroja Z Czarnej Stali}}+5,+6,+7,+8 lub +9 + 10x {{ti|Niebieska Smocza Stal}}, 10x {{ti|Fioletowy Materiał}}, 10x {{ti|Antyczny Naramiennik}} i 100.000 {{ti|Yang}} = '''Pancerz Diabel. Rogu'''+0
+
|PochodzeniePotwory  = [[Skarb Hydry]]
: ''(Ulepszenie może się nie udać. Bonusy znikają.)''
+
|PochodzenieSkrzynie = [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Jotuna Thryma]], [[Skrzynka Skarbu (St. A)]], [[Skrzynka Skarbu (St. B)]]
<br>
+
|PochodzenieInne    = [[Jae-Seon Kim]], [[Admirał Angmur]]
:<li>  '''2 możliwość:'''
 
: Do [[NPC]] [[Admirał Angmur]] zanosimy {{ti|height=2|Zbroja Z Czarnej Stali}}+9 + 3x {{ti|Broszura Szermierki}}, 100x {{ti|Odłamek Energii}}, 2x {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} i 5.000.000 {{ti|Yang}} = '''Pancerz Diabel. Rogu'''+0
 
: ''(Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)''
 
  
* '''Szkatułki:''' [[Skrzynia Mroku]]
+
<!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu -->
|Inne       =
+
|Inne =  
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Odporność na Magię''' i '''Maks. PŻ'''.
 
* Wartość '''Szybkości Poruszania się''' zmniejsza się wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
* '''Odporność na Magię''' i '''Maks. PŻ''' wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
* Nie można kupić u [[NPC]].
 
* Można umieścić 5 bonusów (4 pierwsza za pomocą [[Wzmocnienie Przedmiotu]] oraz 5 poprzez [[Marmur Błogosławieństwa]])
 
  
 +
<!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu -->
 +
|Wytwarzanie = {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
  
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
+
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
|Costs0=100.000 / 5.000.000
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|Costs1=100.000
+
|PrzedmiotIlość = 1
|Costs2=125.000
 
|Costs3=150.000
 
|Costs4=180.000
 
|Costs5=225.000
 
|Costs6=270.000
 
|Costs7=320.000
 
|Costs8=400.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|1stUpgitem0=
+
|Ulepszacz1 = Zbroja Z Czarnej Stali
|1stUpgitem1=10x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
|1stUpgitem2=15x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
+
|UlepszaczIlość1 = 1
|1stUpgitem3=20x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem4=30x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem5=45x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem6=65x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem7=95x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem8=140x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem9=200x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
  
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|2ndUpgitem0=
+
|Ulepszacz2 = Niebieska Smocza Stal
|2ndUpgitem1=
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
|2ndUpgitem2=
+
|UlepszaczIlość2 = 10
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=
 
|2ndUpgitem8=
 
|2ndUpgitem9=
 
  
<!-- Obrona -->
+
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|DEF0 = 120
+
|Ulepszacz3 = Fioletowy Materiał
|DEF1 = 130
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =  
|DEF2 = 134
+
|UlepszaczIlość3 = 10
|DEF3 = 140
 
|DEF4 = 150
 
|DEF5 = 164
 
|DEF6 = 184
 
|DEF7 = 214
 
|DEF8 = 256
 
|DEF9 = 320
 
  
<!-- Szybkość ruchu -->
+
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|MS0 = -15%
+
|Ulepszacz4 = Antyczny Naramiennik
|MS1 = -15%
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =  
|MS2 = -15%
+
|UlepszaczIlość4 = 10
|MS3 = -12%
 
|MS4 = -9%
 
|MS5 = -6%
 
|MS6 = -4%
 
|MS7 = -2%
 
|MS8 = -1%
 
|MS9 = -
 
  
<!-- Poziom -->
+
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|LVL0 = 90
+
|Ulepszacz5 =  
|LVL1 = 92
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
|LVL2 = 94
+
|UlepszaczIlość5 =
|LVL3 = 96
 
|LVL4 = 98
 
|LVL5 = 100
 
|LVL6 = 102
 
|LVL7 = 104
 
|LVL8 = 104
 
|LVL9 = 105
 
  
<!-- Pierwszy bonus-->
+
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|Bonus1-Name = Odporność na magie
+
|PodwyższSzansę =
|Bonus1-0 = 4%
 
|Bonus1-1 = 5%
 
|Bonus1-2 = 6%
 
|Bonus1-3 = 7%
 
|Bonus1-4 = 9%
 
|Bonus1-5 = 12%
 
|Bonus1-6 = 15%
 
|Bonus1-7 = 18%
 
|Bonus1-8 = 21%
 
|Bonus1-9 = 25%
 
  
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 100.000
  
<!-- Drugi bonus-->
+
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|Bonus2-Name = Max. HP
+
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
|Bonus2-0 = 1%
 
|Bonus2-1 = 1%
 
|Bonus2-2 = 1%
 
|Bonus2-3 = 2%
 
|Bonus2-4 = 2%
 
|Bonus2-5 = 3%
 
|Bonus2-6 = 4%
 
|Bonus2-7 = 5%
 
|Bonus2-8 = 7%
 
|Bonus2-9 = 10%
 
|Wyglad=
 
[[Plik:Pancerz Diabel. Rogu w grze.png]]
 
  
 +
|NPC = Jae-Seon Kim
 +
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
  
 +
}}
 +
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
 +
 +
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość = 1
 +
 +
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Zbroja Z Czarnej Stali
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 3
 +
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 2
 +
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Odłamek Energii
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 100
 +
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 5.000.000
 +
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 +
|NPC = Admirał Angmur
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu.
 +
 +
}}
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia -->
 +
|KosztUlepszenia-0  =
 +
|KosztUlepszenia-1  = 100.000
 +
|KosztUlepszenia-2  = 125.000
 +
|KosztUlepszenia-3  = 150.000
 +
|KosztUlepszenia-4  = 180.000
 +
|KosztUlepszenia-5  = 225.000
 +
|KosztUlepszenia-6  = 270.000
 +
|KosztUlepszenia-7  = 320.000
 +
|KosztUlepszenia-8  = 400.000
 +
|KosztUlepszenia-9  = 500.000
 +
|KosztUlepszenia-10 =
 +
|KosztUlepszenia-11 =
 +
|KosztUlepszenia-12 =
 +
|KosztUlepszenia-13 =
 +
|KosztUlepszenia-14 =
 +
|KosztUlepszenia-15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz1-0  =
 +
|Ulepszacz1-1  = 10x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-2  = 15x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-3  = 20x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-4  = 30x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-5  = 45x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-6  = 65x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-7  = 95x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-8  = 140x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-9  = 200x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|Ulepszacz1-10 =
 +
|Ulepszacz1-11 =
 +
|Ulepszacz1-12 =
 +
|Ulepszacz1-13 =
 +
|Ulepszacz1-14 =
 +
|Ulepszacz1-15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz2-0  =
 +
|Ulepszacz2-1  =
 +
|Ulepszacz2-2  =
 +
|Ulepszacz2-3  =
 +
|Ulepszacz2-4  =
 +
|Ulepszacz2-5  =
 +
|Ulepszacz2-6  =
 +
|Ulepszacz2-7  =
 +
|Ulepszacz2-8  =
 +
|Ulepszacz2-9  =
 +
|Ulepszacz2-10 =
 +
|Ulepszacz2-11 =
 +
|Ulepszacz2-12 =
 +
|Ulepszacz2-13 =
 +
|Ulepszacz2-14 =
 +
|Ulepszacz2-15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz3-0  =
 +
|Ulepszacz3-1  =
 +
|Ulepszacz3-2  =
 +
|Ulepszacz3-3  =
 +
|Ulepszacz3-4  =
 +
|Ulepszacz3-5  =
 +
|Ulepszacz3-6  =
 +
|Ulepszacz3-7  =
 +
|Ulepszacz3-8  =
 +
|Ulepszacz3-9  =
 +
|Ulepszacz3-10 =
 +
|Ulepszacz3-11 =
 +
|Ulepszacz3-12 =
 +
|Ulepszacz3-13 =
 +
|Ulepszacz3-14 =
 +
|Ulepszacz3-15 =
 +
 +
<!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Poziom-0  = 90
 +
|Poziom-1  = 92
 +
|Poziom-2  = 94
 +
|Poziom-3  = 96
 +
|Poziom-4  = 98
 +
|Poziom-5  = 100
 +
|Poziom-6  = 102
 +
|Poziom-7  = 104
 +
|Poziom-8  = 104
 +
|Poziom-9  = 105
 +
|Poziom-10 =
 +
|Poziom-11 =
 +
|Poziom-12 =
 +
|Poziom-13 =
 +
|Poziom-14 =
 +
|Poziom-15 =
 +
 +
<!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Obrona-0  = 120
 +
|Obrona-1  = 130
 +
|Obrona-2  = 134
 +
|Obrona-3  = 140
 +
|Obrona-4  = 150
 +
|Obrona-5  = 164
 +
|Obrona-6  = 184
 +
|Obrona-7  = 214
 +
|Obrona-8  = 256
 +
|Obrona-9  = 320
 +
|Obrona-10 =
 +
|Obrona-11 =
 +
|Obrona-12 =
 +
|Obrona-13 =
 +
|Obrona-14 =
 +
|Obrona-15 =
 +
 +
<!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|SzybkośćRuchu-0  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-1  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-2  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-3  = -12%
 +
|SzybkośćRuchu-4  = -9%
 +
|SzybkośćRuchu-5  = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-6  = -4%
 +
|SzybkośćRuchu-7  = -2%
 +
|SzybkośćRuchu-8  = -1%
 +
|SzybkośćRuchu-9  =
 +
|SzybkośćRuchu-10 =
 +
|SzybkośćRuchu-11 =
 +
|SzybkośćRuchu-12 =
 +
|SzybkośćRuchu-13 =
 +
|SzybkośćRuchu-14 =
 +
|SzybkośćRuchu-15 =
 +
 +
<!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów -->
 +
|BonusNazwa1 = Odporność na Magię
 +
|BonusNazwa2 = Maks. PŻ
 +
|BonusNazwa3 =
 +
 +
<!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus1-0  = +4%
 +
|Bonus1-1  = +5%
 +
|Bonus1-2  = +6%
 +
|Bonus1-3  = +7%
 +
|Bonus1-4  = +9%
 +
|Bonus1-5  = +12%
 +
|Bonus1-6  = +15%
 +
|Bonus1-7  = +18%
 +
|Bonus1-8  = +21%
 +
|Bonus1-9  = +25%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 +
<!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus2-0  = +1%
 +
|Bonus2-1  = +1%
 +
|Bonus2-2  = +1%
 +
|Bonus2-3  = +2%
 +
|Bonus2-4  = +2%
 +
|Bonus2-5  = +3%
 +
|Bonus2-6  = +4%
 +
|Bonus2-7  = +5%
 +
|Bonus2-8  = +7%
 +
|Bonus2-9  = +10%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus3-0  =
 +
|Bonus3-1  =
 +
|Bonus3-2  =
 +
|Bonus3-3  =
 +
|Bonus3-4  =
 +
|Bonus3-5  =
 +
|Bonus3-6  =
 +
|Bonus3-7  =
 +
|Bonus3-8  =
 +
|Bonus3-9  =
 +
|Bonus3-10 =
 +
|Bonus3-11 =
 +
|Bonus3-12 =
 +
|Bonus3-13 =
 +
|Bonus3-14 =
 +
|Bonus3-15 =
  
|Kategoria= Zbroje
 
 
}}
 
}}
  
Linia 160: Linia 324:
 
[[ro:Armură Corn de Diavol]]
 
[[ro:Armură Corn de Diavol]]
 
[[tr:Şeytan Boynuzu Zırh]]
 
[[tr:Şeytan Boynuzu Zırh]]
 
 
 
[[Kategoria:Zbroje]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Wojownik]]
 

Aktualna wersja na dzień 19:22, 20 sie 2022

Level 90-105 Pancerz Diabel. Rogu
Obrazek Informacje
Pancerz Diabel. Rogu w grze.png
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Pancerz Diabel. Rogu.png
Klasa: Wojownik
Cena kupna: Brak danych.
Sloty: 3 slot na Kamienie Duszy.
Szkło Handlu
Klasa Kategoria Podkategoria
Wojownik Wyposażenie Zbroje
Pochodzenie Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Pancerz Diabel. Rogu+0 x1
+0
1
Zbroja Z Czarnej Stali+5-9 x1
+5-9
1
Niebieska Smocza Stal x10
10
Fioletowy Materiał x10
10
Antyczny Naramiennik x10
10

0
100.000
5% ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Pancerz Diabel. Rogu+0 x1
+0
1
Zbroja Z Czarnej Stali+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

0
5.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+0
Wymagany poziom: 90
Obrona 120
Szybkość Ruchu -15%
Odporność na Magię +4%
Maks. PŻ +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik


10x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
100.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+1
Wymagany poziom: 92
Obrona 130
Szybkość Ruchu -15%
Odporność na Magię +5%
Maks. PŻ +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik


15x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
125.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+2
Wymagany poziom: 94
Obrona 134
Szybkość Ruchu -15%
Odporność na Magię +6%
Maks. PŻ +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik


20x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
150.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+3
Wymagany poziom: 96
Obrona 140
Szybkość Ruchu -12%
Odporność na Magię +7%
Maks. PŻ +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik


30x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
180.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+4
Wymagany poziom: 98
Obrona 150
Szybkość Ruchu -9%
Odporność na Magię +9%
Maks. PŻ +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik


45x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
225.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+5
Wymagany poziom: 100
Obrona 164
Szybkość Ruchu -6%
Odporność na Magię +12%
Maks. PŻ +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik


65x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
270.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+6
Wymagany poziom: 102
Obrona 184
Szybkość Ruchu -4%
Odporność na Magię +15%
Maks. PŻ +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik


95x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
320.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+7
Wymagany poziom: 104
Obrona 214
Szybkość Ruchu -2%
Odporność na Magię +18%
Maks. PŻ +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik


140x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
400.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+8
Wymagany poziom: 104
Obrona 256
Szybkość Ruchu -1%
Odporność na Magię +21%
Maks. PŻ +7%
[ Do ubrania ]
Wojownik


200x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
500.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pancerz Diabel. Rogu+9
Wymagany poziom: 105
Obrona 320
Odporność na Magię +25%
Maks. PŻ +10%
[ Do ubrania ]
Wojownik