Pancerz Diabel. Rogu: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
|||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 13 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Zbroja/Layout | |
− | + | ||
− | {{ | + | <!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia --> |
− | < | + | |MaxPoziomUlepszenia = |
− | + | ||
− | + | <!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu --> | |
− | + | |Poziom = | |
− | + | |PoziomMin = 90 | |
− | + | |PoziomMax = 105 | |
− | + | ||
− | + | <!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu --> | |
− | + | |Klasa = Wojownik | |
− | + | ||
− | + | <!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu --> | |
− | + | |Cena = | |
− | + | ||
− | + | <!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy --> | |
− | + | |SlotyKD = 3 | |
− | + | ||
− | < | + | <!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu --> |
− | + | |Odłamek = | |
− | + | ||
− | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu --> | |
− | < | + | |PochodzenieMetiny = |
− | + | |PochodzeniePotwory = [[Skarb Hydry]] | |
− | + | |PochodzenieSkrzynie = [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Jotuna Thryma]], [[Skrzynka Skarbu (St. A)]], [[Skrzynka Skarbu (St. B)]] | |
− | + | |PochodzenieInne = [[Jae-Seon Kim]], [[Admirał Angmur]] | |
− | + | ||
− | + | <!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu --> | |
− | + | |Inne = | |
− | + | ||
− | < | + | <!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu --> |
− | + | |Wytwarzanie = {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> | |
− | + | ||
− | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> | |
− | < | + | |Przedmiot = {{PAGENAME}} |
− | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | |
− | + | |PrzedmiotIlość = 1 | |
− | | | + | |
− | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | ! | + | |Ulepszacz1 = Zbroja Z Czarnej Stali |
− | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9 | |
− | + | |UlepszaczIlość1 = 1 | |
− | + | ||
− | + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | ! | + | |Ulepszacz2 = Niebieska Smocza Stal |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = |
− | | | + | |UlepszaczIlość2 = 10 |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | + | |Ulepszacz3 = Fioletowy Materiał | |
− | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | |
− | | | + | |UlepszaczIlość3 = 10 |
− | | | + | |
− | + | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | | | + | |Ulepszacz4 = Antyczny Naramiennik |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = |
− | [[ | + | |UlepszaczIlość4 = 10 |
− | + | ||
− | + | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | + | |Ulepszacz5 = | |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = |
− | | | + | |UlepszaczIlość5 = |
− | |- | + | |
− | + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | |
− | + | |PodwyższSzansę = | |
− | + | ||
− | | | + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |KosztGaya = |
− | | - | + | |KosztYang = 100.000 |
− | + | ||
− | | | + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | |- | + | |SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50% |
− | | | + | |
− | + | |NPC = Jae-Seon Kim | |
− | + | |Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają. | |
− | | | + | |
− | + | }} | |
− | | -12 | + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
− | |- | + | |Przedmiot = {{PAGENAME}} |
− | | | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 |
− | | | + | |PrzedmiotIlość = 1 |
− | + | ||
− | | | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz1 = Zbroja Z Czarnej Stali |
− | | - | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 |
− | | | + | |UlepszaczIlość1 = 1 |
− | | | + | |
− | |- | + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz2 = Broszura Szermierki |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = |
− | + | |UlepszaczIlość2 = 3 | |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | - | + | |Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = |
− | | | + | |UlepszaczIlość3 = 2 |
− | |- | + | |
− | | | + | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | | + | |Ulepszacz4 = Odłamek Energii |
− | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | |
− | | | + | |UlepszaczIlość4 = 100 |
− | + | ||
− | + | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | |
− | | | + | |Ulepszacz5 = |
− | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = |
− | |- | + | |UlepszaczIlość5 = |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | + | |PodwyższSzansę = | |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> |
− | | - | + | |KosztGaya = |
− | | | + | |KosztYang = 5.000.000 |
− | | | + | |
− | |- | + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |SzansaNaWytworzenie = 100% |
− | | | + | |
− | + | |NPC = Admirał Angmur | |
− | | | + | |Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu. |
− | | | + | |
− | | -1 | + | }} |
− | | | + | |
− | | | + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia --> |
− | |- | + | |KosztUlepszenia-0 = |
− | | | + | |KosztUlepszenia-1 = 100.000 |
− | | | + | |KosztUlepszenia-2 = 125.000 |
− | + | |KosztUlepszenia-3 = 150.000 | |
− | | | + | |KosztUlepszenia-4 = 180.000 |
− | | | + | |KosztUlepszenia-5 = 225.000 |
− | | | + | |KosztUlepszenia-6 = 270.000 |
− | | | + | |KosztUlepszenia-7 = 320.000 |
− | | | + | |KosztUlepszenia-8 = 400.000 |
− | |- | + | |KosztUlepszenia-9 = 500.000 |
− | | | + | |KosztUlepszenia-10 = |
− | < | + | |KosztUlepszenia-11 = |
− | + | |KosztUlepszenia-12 = | |
− | + | |KosztUlepszenia-13 = | |
− | + | |KosztUlepszenia-14 = | |
− | + | |KosztUlepszenia-15 = | |
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia --> | ||
+ | |Ulepszacz1-0 = | ||
+ | |Ulepszacz1-1 = 10x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-2 = 15x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-3 = 20x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-4 = 30x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-5 = 45x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-6 = 65x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-7 = 95x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-8 = 140x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-9 = 200x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
+ | |Ulepszacz1-10 = | ||
+ | |Ulepszacz1-11 = | ||
+ | |Ulepszacz1-12 = | ||
+ | |Ulepszacz1-13 = | ||
+ | |Ulepszacz1-14 = | ||
+ | |Ulepszacz1-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia --> | ||
+ | |Ulepszacz2-0 = | ||
+ | |Ulepszacz2-1 = | ||
+ | |Ulepszacz2-2 = | ||
+ | |Ulepszacz2-3 = | ||
+ | |Ulepszacz2-4 = | ||
+ | |Ulepszacz2-5 = | ||
+ | |Ulepszacz2-6 = | ||
+ | |Ulepszacz2-7 = | ||
+ | |Ulepszacz2-8 = | ||
+ | |Ulepszacz2-9 = | ||
+ | |Ulepszacz2-10 = | ||
+ | |Ulepszacz2-11 = | ||
+ | |Ulepszacz2-12 = | ||
+ | |Ulepszacz2-13 = | ||
+ | |Ulepszacz2-14 = | ||
+ | |Ulepszacz2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia --> | ||
+ | |Ulepszacz3-0 = | ||
+ | |Ulepszacz3-1 = | ||
+ | |Ulepszacz3-2 = | ||
+ | |Ulepszacz3-3 = | ||
+ | |Ulepszacz3-4 = | ||
+ | |Ulepszacz3-5 = | ||
+ | |Ulepszacz3-6 = | ||
+ | |Ulepszacz3-7 = | ||
+ | |Ulepszacz3-8 = | ||
+ | |Ulepszacz3-9 = | ||
+ | |Ulepszacz3-10 = | ||
+ | |Ulepszacz3-11 = | ||
+ | |Ulepszacz3-12 = | ||
+ | |Ulepszacz3-13 = | ||
+ | |Ulepszacz3-14 = | ||
+ | |Ulepszacz3-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia --> | ||
+ | |Poziom-0 = 90 | ||
+ | |Poziom-1 = 92 | ||
+ | |Poziom-2 = 94 | ||
+ | |Poziom-3 = 96 | ||
+ | |Poziom-4 = 98 | ||
+ | |Poziom-5 = 100 | ||
+ | |Poziom-6 = 102 | ||
+ | |Poziom-7 = 104 | ||
+ | |Poziom-8 = 104 | ||
+ | |Poziom-9 = 105 | ||
+ | |Poziom-10 = | ||
+ | |Poziom-11 = | ||
+ | |Poziom-12 = | ||
+ | |Poziom-13 = | ||
+ | |Poziom-14 = | ||
+ | |Poziom-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia --> | ||
+ | |Obrona-0 = 120 | ||
+ | |Obrona-1 = 130 | ||
+ | |Obrona-2 = 134 | ||
+ | |Obrona-3 = 140 | ||
+ | |Obrona-4 = 150 | ||
+ | |Obrona-5 = 164 | ||
+ | |Obrona-6 = 184 | ||
+ | |Obrona-7 = 214 | ||
+ | |Obrona-8 = 256 | ||
+ | |Obrona-9 = 320 | ||
+ | |Obrona-10 = | ||
+ | |Obrona-11 = | ||
+ | |Obrona-12 = | ||
+ | |Obrona-13 = | ||
+ | |Obrona-14 = | ||
+ | |Obrona-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia --> | ||
+ | |SzybkośćRuchu-0 = -15% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-1 = -15% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-2 = -15% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-3 = -12% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-4 = -9% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-5 = -6% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-6 = -4% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-7 = -2% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-8 = -1% | ||
+ | |SzybkośćRuchu-9 = | ||
+ | |SzybkośćRuchu-10 = | ||
+ | |SzybkośćRuchu-11 = | ||
+ | |SzybkośćRuchu-12 = | ||
+ | |SzybkośćRuchu-13 = | ||
+ | |SzybkośćRuchu-14 = | ||
+ | |SzybkośćRuchu-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów --> | ||
+ | |BonusNazwa1 = Odporność na Magię | ||
+ | |BonusNazwa2 = Maks. PŻ | ||
+ | |BonusNazwa3 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia --> | ||
+ | |Bonus1-0 = +4% | ||
+ | |Bonus1-1 = +5% | ||
+ | |Bonus1-2 = +6% | ||
+ | |Bonus1-3 = +7% | ||
+ | |Bonus1-4 = +9% | ||
+ | |Bonus1-5 = +12% | ||
+ | |Bonus1-6 = +15% | ||
+ | |Bonus1-7 = +18% | ||
+ | |Bonus1-8 = +21% | ||
+ | |Bonus1-9 = +25% | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia --> | ||
+ | |Bonus2-0 = +1% | ||
+ | |Bonus2-1 = +1% | ||
+ | |Bonus2-2 = +1% | ||
+ | |Bonus2-3 = +2% | ||
+ | |Bonus2-4 = +2% | ||
+ | |Bonus2-5 = +3% | ||
+ | |Bonus2-6 = +4% | ||
+ | |Bonus2-7 = +5% | ||
+ | |Bonus2-8 = +7% | ||
+ | |Bonus2-9 = +10% | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia --> | ||
+ | |Bonus3-0 = | ||
+ | |Bonus3-1 = | ||
+ | |Bonus3-2 = | ||
+ | |Bonus3-3 = | ||
+ | |Bonus3-4 = | ||
+ | |Bonus3-5 = | ||
+ | |Bonus3-6 = | ||
+ | |Bonus3-7 = | ||
+ | |Bonus3-8 = | ||
+ | |Bonus3-9 = | ||
+ | |Bonus3-10 = | ||
+ | |Bonus3-11 = | ||
+ | |Bonus3-12 = | ||
+ | |Bonus3-13 = | ||
+ | |Bonus3-14 = | ||
+ | |Bonus3-15 = | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[ae:درع قرن الشيطان]] | ||
+ | [[cz:Brnění z ďáblova rohu]] | ||
+ | [[de:Teufelshornpanzer]] | ||
+ | [[en:Devil's Horn Armour]] | ||
+ | [[es:Arm. Cuerno Diabólico]] | ||
+ | [[fr:Armure corne du diable]] | ||
+ | [[gr:Πανοπλ. διαβολοκέρατος]] | ||
+ | [[hu:Ördögszarv-vért]] | ||
+ | [[it:Corazza Corno Diavolo]] | ||
+ | [[nl:Duivelhoorn Pantser]] | ||
+ | [[pt:Armadura do Diabo]] | ||
+ | [[ro:Armură Corn de Diavol]] | ||
+ | [[tr:Şeytan Boynuzu Zırh]] |
Aktualna wersja na dzień 19:22, 20 sie 2022
Level 90-105 Pancerz Diabel. Rogu
Obrazek | Informacje | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Klasa: Wojownik
Cena kupna: Brak danych.
Sloty: 3 slot na Kamienie Duszy.
Odłamek do 6. i 7. bonusu:
Czerwony Odłamek
|
||||||
Szkło Handlu | ||||||
|
Pochodzenie | Wytwarzanie |
---|---|
|
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu.
|
Ulepszanie przedmiotu
Pancerz Diabel. Rogu+0
Wymagany poziom: 90
Obrona 120 Szybkość Ruchu -15% Odporność na Magię +4% Maks. PŻ +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+1
Wymagany poziom: 92
Obrona 130 Szybkość Ruchu -15% Odporność na Magię +5% Maks. PŻ +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+2
Wymagany poziom: 94
Obrona 134 Szybkość Ruchu -15% Odporność na Magię +6% Maks. PŻ +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+3
Wymagany poziom: 96
Obrona 140 Szybkość Ruchu -12% Odporność na Magię +7% Maks. PŻ +2% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+4
Wymagany poziom: 98
Obrona 150 Szybkość Ruchu -9% Odporność na Magię +9% Maks. PŻ +2% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+5
Wymagany poziom: 100
Obrona 164 Szybkość Ruchu -6% Odporność na Magię +12% Maks. PŻ +3% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+6
Wymagany poziom: 102
Obrona 184 Szybkość Ruchu -4% Odporność na Magię +15% Maks. PŻ +4% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+7
Wymagany poziom: 104
Obrona 214 Szybkość Ruchu -2% Odporność na Magię +18% Maks. PŻ +5% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+8
Wymagany poziom: 104
Obrona 256 Szybkość Ruchu -1% Odporność na Magię +21% Maks. PŻ +7% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
Pancerz Diabel. Rogu+9
Wymagany poziom: 105
Obrona 320 Odporność na Magię +25% Maks. PŻ +10% [ Do ubrania ]
Wojownik
|