Pancerz Diabel. Rogu: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 23: | Linia 23: | ||
<!-- Pochodzenie przedmiotu --> | <!-- Pochodzenie przedmiotu --> | ||
|PochodzenieMetiny = | |PochodzenieMetiny = | ||
− | |PochodzeniePotwory = | + | |PochodzeniePotwory = [[Skarb Hydry]] |
− | |PochodzenieSkrzynie = [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Jotuna Thryma]] | + | |PochodzenieSkrzynie = [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Jotuna Thryma]], [[Skrzynka Skarbu (St. A)]], [[Skrzynka Skarbu (St. B)]] |
|PochodzenieInne = [[Jae-Seon Kim]], [[Admirał Angmur]] | |PochodzenieInne = [[Jae-Seon Kim]], [[Admirał Angmur]] | ||
Linia 119: | Linia 119: | ||
|SzansaNaWytworzenie = 100% | |SzansaNaWytworzenie = 100% | ||
− | |NPC = | + | |NPC = Admirał Angmur |
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu. | |Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu. | ||
Aktualna wersja na dzień 19:22, 20 sie 2022
Level 90-105 Pancerz Diabel. Rogu
Obrazek | Informacje | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klasa: Wojownik
Cena kupna: Brak danych.
Sloty: 3 slot na Kamienie Duszy.
Odłamek do 6. i 7. bonusu:
Czerwony Odłamek
|
|||||
Szkło Handlu | ||||||
|
Pochodzenie | Wytwarzanie |
---|---|
|
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu.
|
Ulepszanie przedmiotu
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+0
Wymagany poziom: 90
Obrona 120 Szybkość Ruchu -15% Odporność na Magię +4% Maks. PŻ +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+1
Wymagany poziom: 92
Obrona 130 Szybkość Ruchu -15% Odporność na Magię +5% Maks. PŻ +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+2
Wymagany poziom: 94
Obrona 134 Szybkość Ruchu -15% Odporność na Magię +6% Maks. PŻ +1% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+3
Wymagany poziom: 96
Obrona 140 Szybkość Ruchu -12% Odporność na Magię +7% Maks. PŻ +2% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+4
Wymagany poziom: 98
Obrona 150 Szybkość Ruchu -9% Odporność na Magię +9% Maks. PŻ +2% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+5
Wymagany poziom: 100
Obrona 164 Szybkość Ruchu -6% Odporność na Magię +12% Maks. PŻ +3% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+6
Wymagany poziom: 102
Obrona 184 Szybkość Ruchu -4% Odporność na Magię +15% Maks. PŻ +4% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+7
Wymagany poziom: 104
Obrona 214 Szybkość Ruchu -2% Odporność na Magię +18% Maks. PŻ +5% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+8
Wymagany poziom: 104
Obrona 256 Szybkość Ruchu -1% Odporność na Magię +21% Maks. PŻ +7% [ Do ubrania ]
Wojownik
|
![]() ![]() ![]() ![]() Pancerz Diabel. Rogu+9
Wymagany poziom: 105
Obrona 320 Odporność na Magię +25% Maks. PŻ +10% [ Do ubrania ]
Wojownik
|