Cyjanitowe Ubranie: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Zbroja/LayoutV2
+
{{Zbroja/Layout
|height=2
 
|Misja=
 
|Opis=Od poziomu 110
 
|wearable=ninja
 
|Level=110 - 120
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria2        = Zbroja
 
|Handel =
 
|Handel z NPC = Tak
 
|Handlowanie z Graczem = Tak
 
|Handel przez sklep = Tak
 
|Upuszczanie = Tak
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Łączenie = Nie
 
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia -->
|Pochodzenie=<ul>
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
* [[Seon-Pyeong]]
 
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
 
<table><td width="200">
 
:3× {{Ti|px=22|height=1|Księga Prawdy}}
 
:2× {{Ti|px=22|height=1|Zwój Błogosławieństwa}}
 
:2× {{Ti|px=22|height=1|Dusza Prawdy}}
 
:2kk {{Ti|px=22|height=1|Yang}}
 
  
 +
<!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Poziom    =
 +
|PoziomMin = 110
 +
|PoziomMax = 120
  
</td>
+
<!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu -->
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
+
|Klasa = Ninja
 
</td>
 
<td>
 
{{Ti|px=32|height=2|Cyjanitowe Ubranie}} +0
 
</td>
 
</table>
 
</div><br>
 
Ulepszenie zawsze się powiedzie
 
</ul>
 
  
 +
<!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu -->
 +
|Cena =
  
 +
<!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy -->
 +
|SlotyKD = 3
  
|Inne        =
+
<!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
<ul><li> Jest tworzony u [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]. Nie można go zdobyć w inny sposób. </ul>
+
|Odłamek =
* Szansa na pomyślne ulepszenie zbroi 115+9 na 110+0 wynosi 100%.
 
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Szansa na odnowienie PŻ''' i '''Odporność na Ludzi'''.
 
* '''Szansa na odnowienie PŻ''' i '''Odporność na Ludzi wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
  
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
+
|PochodzenieMetiny  =  
|Costs0=
+
|PochodzeniePotwory  =  
|Costs1=
+
|PochodzenieSkrzynie =  
|Costs2=
+
|PochodzenieInne    = [[Seon-Pyeong]]
|Costs3=
 
|Costs4=
 
|Costs5=
 
|Costs6=
 
|Costs7=
 
|Costs8=
 
|Costs9=
 
  
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
+
<!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu -->
|1stUpgitem0=
+
|Inne =  
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=2x [[Plik:.png]]
 
|1stUpgitem5=3x [[Plik:.png]]
 
|1stUpgitem6=2x [[Plik:.png]]
 
|1stUpgitem7=4x [[Plik:.png]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:.png]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:.png]]
 
  
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
<!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu -->
|2ndUpgitem0=
+
|Wytwarzanie = {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png]]
 
  
<!-- Pierwsza nazwa bonusu i wartość, Jeśli nazwa jest zbyt długo - wpisz skrót w short1-->
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Bonus1-Name = Obrona
+
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
|short1 =  
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|Bonus1-0 = 204
+
|PrzedmiotIlość =  
|Bonus1-1 =
 
|Bonus1-2 =
 
|Bonus1-3 =
 
|Bonus1-4 =
 
|Bonus1-5 =
 
|Bonus1-6 =
 
|Bonus1-7 =
 
|Bonus1-8 =
 
|Bonus1-9 =  
 
  
<!-- Druga nazwa bonusu i wartość, Jeśli chcesz aby bonus był na czerwono użyj zmiennej BonusRed-->
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|BonusRed-Name = Szybkość ruchu
+
|Ulepszacz1 = Ubranie Zasadzki
|shortRed =  
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
|BonusRed-0 = -6%
+
|UlepszaczIlość1 = 1
|BonusRed-1 = -%
 
|BonusRed-2 = -%
 
|BonusRed-3 = -%
 
|BonusRed-4 = -%
 
|BonusRed-5 = -%
 
|BonusRed-6 = -%
 
|BonusRed-7 = -%
 
|BonusRed-8 = -%
 
|BonusRed-9 = -%
 
  
|Bonus2-Name = Szansa na odn.
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|short2 =
+
|Ulepszacz2 = Księga Prawdy
|Bonus2-0 = 10%
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
|Bonus2-1 = %
+
|UlepszaczIlość2 = 3
|Bonus2-2 = %
 
|Bonus2-3 = %
 
|Bonus2-4 = %
 
|Bonus2-5 = %
 
|Bonus2-6 = %
 
|Bonus2-7 = %
 
|Bonus2-8 = %
 
|Bonus2-9 = %
 
  
|Bonus3-Name = Odporność na Ludzi
+
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|short3 =
+
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
|Bonus3-0 = 5%
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =  
|Bonus3-1 = %
+
|UlepszaczIlość3 = 2
|Bonus3-2 = %
 
|Bonus3-3 = %
 
|Bonus3-4 = %
 
|Bonus3-5 = %
 
|Bonus3-6 = %
 
|Bonus3-7 = %
 
|Bonus3-8 = %
 
|Bonus3-9 = %
 
|Wyglad=
 
[[Plik:.jpg]]
 
  
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Dusza Prawdy
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 2
  
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 2.000.000
 +
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = Powyższy schemat jest tylko przykładowym schematem wytwarzania. Lista wszystkich schematów jest dostępna na stronie o [[Wytwarzanie Zbroi#Seon-Pyeong_Ninja|Wytwarzaniu Zbroi]]. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu.
 +
 +
}}
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia -->
 +
|KosztUlepszenia-0  =
 +
|KosztUlepszenia-1  = 330.000
 +
|KosztUlepszenia-2  = 425.000
 +
|KosztUlepszenia-3  = 540.000
 +
|KosztUlepszenia-4  = 720.000
 +
|KosztUlepszenia-5  = 800.000
 +
|KosztUlepszenia-6  = 900.000
 +
|KosztUlepszenia-7  = 950.000
 +
|KosztUlepszenia-8  = 1.300.000
 +
|KosztUlepszenia-9  = 1.500.000
 +
|KosztUlepszenia-10 =
 +
|KosztUlepszenia-11 =
 +
|KosztUlepszenia-12 =
 +
|KosztUlepszenia-13 =
 +
|KosztUlepszenia-14 =
 +
|KosztUlepszenia-15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz1-0  =
 +
|Ulepszacz1-1  = 1x {{ti2|Padparadża}}
 +
|Ulepszacz1-2  = 1x {{ti2|Padparadża}}
 +
|Ulepszacz1-3  = 2x {{ti2|Padparadża}}
 +
|Ulepszacz1-4  = 2x {{ti2|Padparadża}}
 +
|Ulepszacz1-5  = 3x {{ti2|Padparadża}}
 +
|Ulepszacz1-6  = 2x {{ti2|Boski Kwiat}}
 +
|Ulepszacz1-7  = 2x {{ti2|Boski Kwiat}}
 +
|Ulepszacz1-8  = 3x {{ti2|Boski Kwiat}}
 +
|Ulepszacz1-9  = 2x {{ti2|Dusza Prawdy}}
 +
|Ulepszacz1-10 =
 +
|Ulepszacz1-11 =
 +
|Ulepszacz1-12 =
 +
|Ulepszacz1-13 =
 +
|Ulepszacz1-14 =
 +
|Ulepszacz1-15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz2-0  =
 +
|Ulepszacz2-1  = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}}
 +
|Ulepszacz2-2  = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}}
 +
|Ulepszacz2-3  = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}}
 +
|Ulepszacz2-4  = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}}
 +
|Ulepszacz2-5  = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}}
 +
|Ulepszacz2-6  = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}}
 +
|Ulepszacz2-7  = 2x {{ti2|Dwutlenek Tytanu}}
 +
|Ulepszacz2-8  = 2x {{ti2|Agat}}
 +
|Ulepszacz2-9  = 2x {{ti2|Kamień Księżycowy}}
 +
|Ulepszacz2-10 =
 +
|Ulepszacz2-11 =
 +
|Ulepszacz2-12 =
 +
|Ulepszacz2-13 =
 +
|Ulepszacz2-14 =
 +
|Ulepszacz2-15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz3-0  =
 +
|Ulepszacz3-1  =
 +
|Ulepszacz3-2  =
 +
|Ulepszacz3-3  =
 +
|Ulepszacz3-4  =
 +
|Ulepszacz3-5  =
 +
|Ulepszacz3-6  =
 +
|Ulepszacz3-7  =
 +
|Ulepszacz3-8  =
 +
|Ulepszacz3-9  =
 +
|Ulepszacz3-10 =
 +
|Ulepszacz3-11 =
 +
|Ulepszacz3-12 =
 +
|Ulepszacz3-13 =
 +
|Ulepszacz3-14 =
 +
|Ulepszacz3-15 =
 +
 +
<!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Poziom-0  = 110
 +
|Poziom-1  = 111
 +
|Poziom-2  = 112
 +
|Poziom-3  = 113
 +
|Poziom-4  = 114
 +
|Poziom-5  = 115
 +
|Poziom-6  = 116
 +
|Poziom-7  = 117
 +
|Poziom-8  = 118
 +
|Poziom-9  = 120
 +
|Poziom-10 =
 +
|Poziom-11 =
 +
|Poziom-12 =
 +
|Poziom-13 =
 +
|Poziom-14 =
 +
|Poziom-15 =
 +
 +
<!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Obrona-0  = 204
 +
|Obrona-1  = 218
 +
|Obrona-2  = 226
 +
|Obrona-3  = 236
 +
|Obrona-4  = 250
 +
|Obrona-5  = 268
 +
|Obrona-6  = 292
 +
|Obrona-7  = 326
 +
|Obrona-8  = 372
 +
|Obrona-9  = 440
 +
|Obrona-10 =
 +
|Obrona-11 =
 +
|Obrona-12 =
 +
|Obrona-13 =
 +
|Obrona-14 =
 +
|Obrona-15 =
 +
 +
<!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|SzybkośćRuchu-0 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-1 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-2 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-3 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-4 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-5 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-6 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-7 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-8 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-9 = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-10 =
 +
|SzybkośćRuchu-11 =
 +
|SzybkośćRuchu-12 =
 +
|SzybkośćRuchu-13 =
 +
|SzybkośćRuchu-14 =
 +
|SzybkośćRuchu-15 =
 +
 +
<!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów -->
 +
|BonusNazwa1 = Szansa na odzyskanie PŻ
 +
|BonusNazwa2 = Odporność na Ludzi
 +
|BonusNazwa3 =
 +
 +
<!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus1-0  = 10%
 +
|Bonus1-1  = 11%
 +
|Bonus1-2  = 12%
 +
|Bonus1-3  = 13%
 +
|Bonus1-4  = 14%
 +
|Bonus1-5  = 15%
 +
|Bonus1-6  = 16%
 +
|Bonus1-7  = 17%
 +
|Bonus1-8  = 18%
 +
|Bonus1-9  = 20%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 +
<!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus2-0  = 5%
 +
|Bonus2-1  = 6%
 +
|Bonus2-2  = 7%
 +
|Bonus2-3  = 8%
 +
|Bonus2-4  = 9%
 +
|Bonus2-5  = 10%
 +
|Bonus2-6  = 11%
 +
|Bonus2-7  = 12%
 +
|Bonus2-8  = 13%
 +
|Bonus2-9  = 15%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus3-0  =
 +
|Bonus3-1  =
 +
|Bonus3-2  =
 +
|Bonus3-3  =
 +
|Bonus3-4  =
 +
|Bonus3-5  =
 +
|Bonus3-6  =
 +
|Bonus3-7  =
 +
|Bonus3-8  =
 +
|Bonus3-9  =
 +
|Bonus3-10 =
 +
|Bonus3-11 =
 +
|Bonus3-12 =
 +
|Bonus3-13 =
 +
|Bonus3-14 =
 +
|Bonus3-15 =
  
|Kategoria= Zbroje
 
 
}}
 
}}
  
[[Kategoria:Zbroje]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Ninja]]
 
  
 
[[ae:سترة تنينية زرقاء]]
 
[[ae:سترة تنينية زرقاء]]

Aktualna wersja na dzień 18:29, 14 lis 2020

Level 110-120 Cyjanitowe Ubranie
Obrazek Informacje
Cyjanitowe Ubranie w grze.png
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Cyjanitowe Ubranie.png
Klasa: Ninja
Cena kupna: Brak danych.
Sloty: 3 slot na Kamienie Duszy.
Szkło Handlu
Klasa Kategoria Podkategoria
Ninja Wyposażenie Zbroje
Pochodzenie Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Cyjanitowe Ubranie+0 x1
+0
1
Ubranie Zasadzki+9 x1
+9
1
Księga Prawdy x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Dusza Prawdy x2
2

0
2.000.000
100%
Uwagi: Powyższy schemat jest tylko przykładowym schematem wytwarzania. Lista wszystkich schematów jest dostępna na stronie o Wytwarzaniu Zbroi. Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+0
Wymagany poziom: 110
Obrona 204
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 10%
Odporność na Ludzi 5%
[ Do ubrania ]
Ninja


1x
Czarne Tło.png
Padparadża.png
1x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
330.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+1
Wymagany poziom: 111
Obrona 218
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 11%
Odporność na Ludzi 6%
[ Do ubrania ]
Ninja


1x
Czarne Tło.png
Padparadża.png
1x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
425.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+2
Wymagany poziom: 112
Obrona 226
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 12%
Odporność na Ludzi 7%
[ Do ubrania ]
Ninja


2x
Czarne Tło.png
Padparadża.png
2x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
540.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+3
Wymagany poziom: 113
Obrona 236
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 13%
Odporność na Ludzi 8%
[ Do ubrania ]
Ninja


2x
Czarne Tło.png
Padparadża.png
2x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
720.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+4
Wymagany poziom: 114
Obrona 250
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 14%
Odporność na Ludzi 9%
[ Do ubrania ]
Ninja


3x
Czarne Tło.png
Padparadża.png
3x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
800.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+5
Wymagany poziom: 115
Obrona 268
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 15%
Odporność na Ludzi 10%
[ Do ubrania ]
Ninja


2x
Czarne Tło.png
Boski Kwiat.png
3x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
900.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+6
Wymagany poziom: 116
Obrona 292
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 16%
Odporność na Ludzi 11%
[ Do ubrania ]
Ninja


2x
Czarne Tło.png
Boski Kwiat.png
2x
Czarne Tło.png
Dwutlenek Tytanu.png
950.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+7
Wymagany poziom: 117
Obrona 326
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 17%
Odporność na Ludzi 12%
[ Do ubrania ]
Ninja


3x
Czarne Tło.png
Boski Kwiat.png
2x
Czarne Tło.png
Agat.png
1.300.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+8
Wymagany poziom: 118
Obrona 372
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 18%
Odporność na Ludzi 13%
[ Do ubrania ]
Ninja


2x
Czarne Tło.png
Dusza Prawdy.png
2x
Czarne Tło.png
Kamień Księżycowy.png
1.500.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowe Ubranie+9
Wymagany poziom: 120
Obrona 440
Szybkość Ruchu -6%
Szansa na odzyskanie PŻ 20%
Odporność na Ludzi 15%
[ Do ubrania ]
Ninja