Miecz Pełni Księżyca: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „tylko koksy go mają”)
 
(Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 23 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
tylko koksy go mają
+
{{Bronie/Layout
 +
 
 +
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =
 +
 
 +
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa =
 +
 
 +
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
 +
|Poziom = 30
 +
 
 +
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = miecz
 +
 
 +
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 2
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne = * '''Znany jako:''' FMS (Full Moon Sword).
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Bestialski Łucznik]], [[Best. Kapitan]], [[Best. Specjalista]], [[Dziki Generał]], [[Dziki Łucznik]], [[Przekl. Nieb. Alfa Wilk]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
 +
 
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1= 3.000
 +
|Costs2= 6.000
 +
|Costs3= 12.000
 +
|Costs4= 25.000
 +
|Costs5= 40.000
 +
|Costs6= 60.000
 +
|Costs7= 90.000
 +
|Costs8= 120.000
 +
|Costs9= 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 =
 +
|1stUpgitem8 =
 +
|1stUpgitem9 =
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 57-73
 +
|AV1 = 63-79
 +
|AV2 = 68-84
 +
|AV3 = 74-90
 +
|AV4 = 79-95
 +
|AV5 = 87-103
 +
|AV6 = 95-111
 +
|AV7 = 105-121
 +
|AV8 = 115-131
 +
|AV9 = 127-143
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 62-88
 +
|MAV1 = 68-94
 +
|MAV2 = 73-99
 +
|MAV3 = 79-105
 +
|MAV4 = 84-110
 +
|MAV5 = 92-118
 +
|MAV6 = 100-126
 +
|MAV7 = 110-136
 +
|MAV8 = 120-146
 +
|MAV9 = 132-158
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
[[ae:سيف بدري]]
 +
[[cz:Úplňkový meč]]
 +
[[de:Vollmondschwert]]
 +
[[en:Full Moon Sword]]
 +
[[es:Espada Luna Llena]]
 +
[[fr:Épée de la lune pleine]]
 +
[[gr:Πανσέληνο Σπαθί]]
 +
[[hu:Telihold kard]]
 +
[[it:Spada della Luna Piena]]
 +
[[ro:Sabie lună plină]]
 +
[[tr:Dolunay Kılıcı]]

Aktualna wersja na dzień 10:08, 31 maj 2020

Level 30 Miecz Pełni Księżyca
Obrazek
Informacje
IG-Miecz Pełni Księżyca.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Miecz Pełni Księżyca.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+0
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 57-73
Wartość mag. ataku 62-88
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



3.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+1
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 63-79
Wartość mag. ataku 68-94
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



6.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+2
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 68-84
Wartość mag. ataku 73-99
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



12.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+3
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 74-90
Wartość mag. ataku 79-105
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



25.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+4
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 79-95
Wartość mag. ataku 84-110
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



40.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+5
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 87-103
Wartość mag. ataku 92-118
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



60.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+6
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 95-111
Wartość mag. ataku 100-126
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



90.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+7
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 105-121
Wartość mag. ataku 110-136
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+8
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 115-131
Wartość mag. ataku 120-146
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



150.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Pełni Księżyca+9
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 127-143
Wartość mag. ataku 132-158
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲