Łuk Feniksa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Linia 7: Linia 7:
 
|Klasa = Ninja
 
|Klasa = Ninja
  
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|Poziom = 87
+
|PoziomMin = 87
 +
 
 +
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 105
  
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
Linia 20: Linia 23:
  
 
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
|Odłamek = {{ti|Czerwony Odłamek}}
+
|Odłamek =  
  
 
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Inne = * [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z '''{{ti|height=2|Olbrz. Łuk Diabła}}''' +9, będą aktywne również w {{ti|height=2|Łuk Feniksa}} +0.
+
|Inne =  
* Można z niego wytworzyć '''{{ti|height=2|Cyjanitowy Łuk}}''' +0
+
* Można z niego wytworzyć [[Cyjanitowy Łuk]]+0
  
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
Linia 36: Linia 39:
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 
|Wytwarzanie =  
 
|Wytwarzanie =  
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
  
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
Linia 76: Linia 79:
  
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie = ???
+
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
  
}}
+
|NPC = Jae-Seon Kim
 +
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
  
<br>
 
  
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
+
}}
 +
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
  
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
Linia 123: Linia 127:
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
  
 
}}
 
}}
Linia 148: Linia 155:
  
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|Bonus1-Name = '''Silny przeciwko ludziom'''
+
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom
|Bonus2-Name = '''Silny przeciwko potworom'''
+
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Potworom
  
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
Linia 188: Linia 195:
  
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Costs0 = 100.000 / 5.000.000
+
|Costs0 =  
 
|Costs1 = 100.000
 
|Costs1 = 100.000
 
|Costs2 = 125.000
 
|Costs2 = 125.000
Linia 207: Linia 214:
 
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|1stUpgitem0 =
 
|1stUpgitem0 =
|1stUpgitem1 = 10x {{ti2|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem1 = 10x {{ti2|Odłamek Energii}}
|1stUpgitem2 = 15x {{ti2|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem2 = 15x {{ti2|Odłamek Energii}}
|1stUpgitem3 = 20x {{ti2|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem3 = 20x {{ti2|Odłamek Energii}}
|1stUpgitem4 = 30x {{ti2|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem4 = 30x {{ti2|Odłamek Energii}}
|1stUpgitem5 = 45x {{ti2|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem5 = 45x {{ti2|Odłamek Energii}}
|1stUpgitem6 = 65x {{ti2|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem6 = 65x {{ti2|Odłamek Energii}}
|1stUpgitem7 = 95x {{ti2|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem7 = 95x {{ti2|Odłamek Energii}}
 
|1stUpgitem8 = 140x {{ti2|Odłamek Energii}}
 
|1stUpgitem8 = 140x {{ti2|Odłamek Energii}}
 
|1stUpgitem9 = 200x {{ti2|Odłamek Energii}}
 
|1stUpgitem9 = 200x {{ti2|Odłamek Energii}}

Aktualna wersja na dzień 22:14, 28 kwi 2020

Level 87-105 Łuk Feniksa
Obrazek
Informacje
IG-Łuk Feniksa.png
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Łuk Feniksa.png
Pochodzenie
Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Łuk Feniksa+0 x1
+0
1
Olbrz. Łuk Żółt. Smoka+5-9 x1
+5-9
1
Szafirowy Ozdobny Nóż x10
10
Złota Sprzączka x10
10

0
100.000
5% ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Łuk Feniksa+0 x1
+0
1
Olbrz. Łuk Diabła+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

0
5.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+0
Wymagany poziom: 87
Wartość ataku 237-436
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Ninja



100.000Yang.png

10x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+1
Wymagany poziom: 89
Wartość ataku 247-446
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Ninja



125.000Yang.png

15x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+2
Wymagany poziom: 91
Wartość ataku 251-450
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Ninja



150.000Yang.png

20x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+3
Wymagany poziom: 93
Wartość ataku 259-458
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Ninja



180.000Yang.png

30x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+4
Wymagany poziom: 95
Wartość ataku 270-469
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +6%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Ninja



225.000Yang.png

45x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+5
Wymagany poziom: 97
Wartość ataku 287-486
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Ninja



270.000Yang.png

65x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+6
Wymagany poziom: 99
Wartość ataku 311-510
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Ninja



320.000Yang.png

95x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+7
Wymagany poziom: 101
Wartość ataku 348-547
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Ninja



400.000Yang.png

140x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+8
Wymagany poziom: 103
Wartość ataku 404-603
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Ninja



500.000Yang.png

200x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Łuk Feniksa+9
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 487-686
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +15%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲