Różnica pomiędzy stronami "Wachlarz Leżąc. Smoka" i "Wachlarz Demona"
(Różnica między stronami)
| Linia 7: | Linia 7: | ||
|Klasa = Szaman | |Klasa = Szaman | ||
| − | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
| − | | | + | |PoziomMin = 80 |
| + | |||
| + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> | ||
| + | |PoziomMax = 90 | ||
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | ||
| Linia 23: | Linia 26: | ||
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
| − | |Inne = * [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z [[Wachlarz | + | |Inne = * [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z [[Wachlarz Zbawienia]] +9, będą aktywne również w [[Wachlarz Demona]] +0. |
| − | * Można z niego wytworzyć [[ | + | * Szybkość ataku zwiększa się wraz z ulepszeniem przedmiotu. |
| + | * Można z niego wytworzyć [[Wachlarz Leżąc. Smoka]] +0 | ||
<!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
| Linia 30: | Linia 34: | ||
* '''Metiny:''' - | * '''Metiny:''' - | ||
* '''Potwory:''' - | * '''Potwory:''' - | ||
| − | * '''Skrzynie:''' | + | * '''Skrzynie:''' - |
* '''Misje:''' - | * '''Misje:''' - | ||
| − | * '''Inne:''' | + | * '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]] |
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> | ||
| Linia 39: | Linia 43: | ||
<!-- Wytwarzany przedmiot. --> | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> | ||
| − | |Przedmiot = Wachlarz | + | |Przedmiot = Wachlarz Demona |
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
|PrzedmiotIlość = 1 | |PrzedmiotIlość = 1 | ||
| Linia 45: | Linia 49: | ||
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
|Ulepszacz1 = Wachlarz Zbawienia | |Ulepszacz1 = Wachlarz Zbawienia | ||
| − | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 |
|UlepszaczIlość1 = 1 | |UlepszaczIlość1 = 1 | ||
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| − | |Ulepszacz2 = | + | |Ulepszacz2 = Zwój Błogosławieństwa |
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
| − | |UlepszaczIlość2 = | + | |UlepszaczIlość2 = 2 |
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| − | |Ulepszacz3 = | + | |Ulepszacz3 = Broszura Szermierki |
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
| − | |UlepszaczIlość3 = | + | |UlepszaczIlość3 = 1 |
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| Linia 76: | Linia 80: | ||
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| − | |SzansaNaWytworzenie = | + | |SzansaNaWytworzenie = 100% |
}} | }} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> | ||
|MaxPoziomUlepszenia = 9 | |MaxPoziomUlepszenia = 9 | ||
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | ||
| − | |LVL0 = | + | |LVL0 = 80 |
| − | |LVL1 = | + | |LVL1 = 80 |
| − | |LVL2 = | + | |LVL2 = 82 |
| − | |LVL3 = | + | |LVL3 = 82 |
| − | |LVL4 = | + | |LVL4 = 84 |
| − | |LVL5 = | + | |LVL5 = 84 |
| − | |LVL6 = | + | |LVL6 = 86 |
| − | |LVL7 = | + | |LVL7 = 86 |
| − | |LVL8 = | + | |LVL8 = 88 |
| − | |LVL9 = | + | |LVL9 = 90 |
|LVL10 = | |LVL10 = | ||
|LVL11 = | |LVL11 = | ||
| Linia 145: | Linia 106: | ||
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
| − | |Bonus1-Name = Silny przeciwko | + | |Bonus1-Name = Silny przeciwko Diabłom |
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom | |Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom | ||
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |Bonus1-0 = | + | |Bonus1-0 = 2% |
| − | |Bonus1-1 = | + | |Bonus1-1 = 3% |
| − | |Bonus1-2 = | + | |Bonus1-2 = 4% |
| − | |Bonus1-3 = | + | |Bonus1-3 = 5% |
| − | |Bonus1-4 = | + | |Bonus1-4 = 6% |
| − | |Bonus1-5 = | + | |Bonus1-5 = 7% |
| − | |Bonus1-6 = | + | |Bonus1-6 = 8% |
| − | |Bonus1-7 = | + | |Bonus1-7 = 9% |
| − | |Bonus1-8 = | + | |Bonus1-8 = 10% |
| − | |Bonus1-9 = | + | |Bonus1-9 = 12% |
|Bonus1-10 = | |Bonus1-10 = | ||
|Bonus1-11 = | |Bonus1-11 = | ||
| Linia 167: | Linia 128: | ||
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |Bonus2-0 = 2% | + | |Bonus2-0 = 2% |
|Bonus2-1 = 3% | |Bonus2-1 = 3% | ||
|Bonus2-2 = 4% | |Bonus2-2 = 4% | ||
| Linia 174: | Linia 135: | ||
|Bonus2-5 = 7% | |Bonus2-5 = 7% | ||
|Bonus2-6 = 8% | |Bonus2-6 = 8% | ||
| − | |Bonus2-7 = | + | |Bonus2-7 = 9% |
| − | |Bonus2-8 = | + | |Bonus2-8 = 10% |
| − | |Bonus2-9 = | + | |Bonus2-9 = 12% |
|Bonus2-10 = | |Bonus2-10 = | ||
|Bonus2-11 = | |Bonus2-11 = | ||
| Linia 186: | Linia 147: | ||
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|Costs0 = | |Costs0 = | ||
| − | |Costs1 = | + | |Costs1 = 120.000 |
| − | |Costs2 = | + | |Costs2 = 140.000 |
| − | |Costs3 = | + | |Costs3 = 170.000 |
| − | |Costs4 = | + | |Costs4 = 200.000 |
| − | |Costs5 = | + | |Costs5 = 240.000 |
| − | |Costs6 = | + | |Costs6 = 290.000 |
| − | |Costs7 = | + | |Costs7 = 340.000 |
| − | |Costs8 = | + | |Costs8 = 410.000 |
|Costs9 = 500.000 | |Costs9 = 500.000 | ||
|Costs10 = | |Costs10 = | ||
| Linia 204: | Linia 165: | ||
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|1stUpgitem0 = | |1stUpgitem0 = | ||
| − | |1stUpgitem1 = | + | |1stUpgitem1 = |
| − | |1stUpgitem2 = | + | |1stUpgitem2 = |
| − | |1stUpgitem3 = | + | |1stUpgitem3 = |
| − | |1stUpgitem4 = | + | |1stUpgitem4 = |
| − | |1stUpgitem5 = | + | |1stUpgitem5 = |
| − | |1stUpgitem6 = | + | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Matowy Lód}} |
| − | |1stUpgitem7 = | + | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}} |
| − | |1stUpgitem8 = | + | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Liść}} |
| − | |1stUpgitem9 = | + | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}} |
|1stUpgitem10 = | |1stUpgitem10 = | ||
|1stUpgitem11 = | |1stUpgitem11 = | ||
| Linia 228: | Linia 189: | ||
|2ndUpgitem5 = | |2ndUpgitem5 = | ||
|2ndUpgitem6 = | |2ndUpgitem6 = | ||
| − | |2ndUpgitem7 = | + | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} |
| − | |2ndUpgitem8 = | + | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} |
| − | |2ndUpgitem9 = | + | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} |
|2ndUpgitem10 = | |2ndUpgitem10 = | ||
|2ndUpgitem11 = | |2ndUpgitem11 = | ||
| Linia 257: | Linia 218: | ||
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |AV0 = | + | |AV0 = 165-185 |
| − | |AV1 = | + | |AV1 = 168-187 |
| − | |AV2 = | + | |AV2 = 172-189 |
| − | |AV3 = | + | |AV3 = 177-192 |
| − | |AV4 = | + | |AV4 = 249-289 |
| − | |AV5 = | + | |AV5 = 190-200 |
| − | |AV6 = | + | |AV6 = 198-207 |
| − | |AV7 = | + | |AV7 = 206-216 |
| − | |AV8 = | + | |AV8 = 215-225 |
| − | |AV9 = | + | |AV9 = 225-235 |
|AV10 = | |AV10 = | ||
|AV11 = | |AV11 = | ||
| Linia 275: | Linia 236: | ||
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |MAV0 = | + | |MAV0 = 190-215 |
| − | |MAV1 = | + | |MAV1 = 192-217 |
| − | |MAV2 = | + | |MAV2 = 195-219 |
| − | |MAV3 = | + | |MAV3 = 199-222 |
| − | |MAV4 = | + | |MAV4 = 204-225 |
| − | |MAV5 = | + | |MAV5 = 210-229 |
| − | |MAV6 = | + | |MAV6 = 217-235 |
| − | |MAV7 = | + | |MAV7 = 225-243 |
| − | |MAV8 = | + | |MAV8 = 234-253 |
| − | |MAV9 = | + | |MAV9 = 245-265 |
|MAV10 = | |MAV10 = | ||
|MAV11 = | |MAV11 = | ||
| Linia 295: | Linia 256: | ||
|AS0 = 15% | |AS0 = 15% | ||
|AS1 = 15% | |AS1 = 15% | ||
| − | |AS2 = | + | |AS2 = 16% |
| − | |AS3 = | + | |AS3 = 17% |
| − | |AS4 = | + | |AS4 = 18% |
| − | |AS5 = | + | |AS5 = 20% |
| − | |AS6 = | + | |AS6 = 22% |
| − | |AS7 = | + | |AS7 = 24% |
| − | |AS8 = | + | |AS8 = 27% |
| − | |AS9 = | + | |AS9 = 30% |
|AS10 = | |AS10 = | ||
|AS11 = | |AS11 = | ||
| Linia 312: | Linia 273: | ||
}} | }} | ||
| − | [[cz: | + | |
| − | [[de: | + | [[cz:Démonický vějíř]] |
| − | [[en: | + | [[de:Dämonenfächer]] |
| − | [[fr: | + | [[en:Demon Fan]] |
| − | [[hu: | + | [[es:Fan Demonio]] |
| − | [[ro:Evantai | + | [[fr:Éventail Démoniaque]] |
| − | [[tr: | + | [[gr:Βεντάλια του Δαίμονα]] |
| + | [[hu:Démon legyező]] | ||
| + | [[it:Ventaglio del Demone]] | ||
| + | [[ro:Evantai Demon]] | ||
| + | [[tr:İblis Yelpazesi]] | ||
Wersja z 11:06, 26 kwi 2020
| Level 80-90 Wachlarz Demona | ||
|
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
||
|
Pochodzenie
|
Wytwarzanie
|
|
|
||
| Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
|
Wachlarz Demona+0
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 165-185
Wartość mag. ataku 190-215
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Diabłom +2% Silny przeciwko Ludziom +2% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Wachlarz Demona+1
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 168-187
Wartość mag. ataku 192-217
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko Diabłom +3% Silny przeciwko Ludziom +3% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Wachlarz Demona+2
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 172-189
Wartość mag. ataku 195-219
Szybkość ataku +16% Silny przeciwko Diabłom +4% Silny przeciwko Ludziom +4% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Wachlarz Demona+3
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 177-192
Wartość mag. ataku 199-222
Szybkość ataku +17% Silny przeciwko Diabłom +5% Silny przeciwko Ludziom +5% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Wachlarz Demona+4
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 249-289
Wartość mag. ataku 204-225
Szybkość ataku +18% Silny przeciwko Diabłom +6% Silny przeciwko Ludziom +6% [ Do ubrania ]
Szaman
|
|
Wachlarz Demona+5
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 190-200
Wartość mag. ataku 210-229
Szybkość ataku +20% Silny przeciwko Diabłom +7% Silny przeciwko Ludziom +7% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
Wachlarz Demona+6
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 198-207
Wartość mag. ataku 217-235
Szybkość ataku +22% Silny przeciwko Diabłom +8% Silny przeciwko Ludziom +8% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Wachlarz Demona+7
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 206-216
Wartość mag. ataku 225-243
Szybkość ataku +24% Silny przeciwko Diabłom +9% Silny przeciwko Ludziom +9% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Wachlarz Demona+8
Wymagany poziom: 88
Wartość ataku 215-225
Wartość mag. ataku 234-253
Szybkość ataku +27% Silny przeciwko Diabłom +10% Silny przeciwko Ludziom +10% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Wachlarz Demona+9
Wymagany poziom: 90
Wartość ataku 225-235
Wartość mag. ataku 245-265
Szybkość ataku +30% Silny przeciwko Diabłom +12% Silny przeciwko Ludziom +12% [ Do ubrania ]
Szaman
|
