Szybkość Ruchu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Ciekawostka)
Linia 18: Linia 18:
 
* [[Spowolnienie]]
 
* [[Spowolnienie]]
  
==Ciekawostka==
+
== Ciekawostka ==
 
* Maksymalna prędkość jaką można osiągnąć wynosi 200. Przekroczenie tej wartości nie ma wpływu na szybkość ruchu.
 
* Maksymalna prędkość jaką można osiągnąć wynosi 200. Przekroczenie tej wartości nie ma wpływu na szybkość ruchu.
 
* Jeśli prędkość ruchu spadnie do 0 bądź poniżej, postać nie może się ruszyć.
 
* Jeśli prędkość ruchu spadnie do 0 bądź poniżej, postać nie może się ruszyć.
Linia 24: Linia 24:
 
* Misja od Biologa na 70 poziomie [[Badania Biologa 5]] (konary Zelkova) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +11%.
 
* Misja od Biologa na 70 poziomie [[Badania Biologa 5]] (konary Zelkova) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +11%.
  
==Zobacz też==
+
== Zobacz też ==
[[Szybkość Ataku]]
+
* [[Szybkość Ataku]]
  
[[Kategoria:Info]]
+
[[Kategoria:Bonusy]]
 +
[[Kategoria:Status]]
  
 
[[it:Velocità di Movimento]]
 
[[it:Velocità di Movimento]]

Wersja z 18:29, 24 mar 2020

Szybkość Ruchu jest jednym z 6 atrybutów postaci. Wskazuje prędkość gracza w ruchu, pieszo lub na wierzchowcu. Podstawowa prędkość ruchu wynosi 100.

Szybkość ruchu zwiększa się poprzez:

Szybkość ruchu zmniejsza się poprzez:

Ciekawostka

  • Maksymalna prędkość jaką można osiągnąć wynosi 200. Przekroczenie tej wartości nie ma wpływu na szybkość ruchu.
  • Jeśli prędkość ruchu spadnie do 0 bądź poniżej, postać nie może się ruszyć.
  • Misja od Biologa na 30 poziomie Badania Biologa 1 (zęby orka) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +10.
  • Misja od Biologa na 70 poziomie Badania Biologa 5 (konary Zelkova) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +11%.

Zobacz też