Szybkość Ruchu: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 4: | Linia 4: | ||
* [[Buty]] posiadają podstawowy [[Bonusy|bonus]], | * [[Buty]] posiadają podstawowy [[Bonusy|bonus]], | ||
* [[Bonusy|Bonus]] w przedmiotach (możliwość włożenia tylko w [[Kolczyki|kolczyki]]; max. +20) | * [[Bonusy|Bonus]] w przedmiotach (możliwość włożenia tylko w [[Kolczyki|kolczyki]]; max. +20) | ||
− | * [[Umiejętności]] | + | * [[Umiejętności]] takie jak [[Zwinność]] u szamana, [[Bezszelestny Chód]] u ninji oraz [[Berserk]] u wojownika, |
* [[Fioletowa Mikstura|Fioletowe Mikstury]] | * [[Fioletowa Mikstura|Fioletowe Mikstury]] | ||
* [[Mikstury]] - [[Sok Z Kwiatu Brzoskwini]] | * [[Mikstury]] - [[Sok Z Kwiatu Brzoskwini]] |
Wersja z 20:38, 23 mar 2020
Szybkość Ruchu jest jednym z 6 atrybutów postaci. Wskazuje prędkość gracza w ruchu, pieszo lub na wierzchowcu. Podstawowa prędkość ruchu wynosi 100.
Szybkość ruchu zwiększa się poprzez:
- Buty posiadają podstawowy bonus,
- Bonus w przedmiotach (możliwość włożenia tylko w kolczyki; max. +20)
- Umiejętności takie jak Zwinność u szamana, Bezszelestny Chód u ninji oraz Berserk u wojownika,
- Fioletowe Mikstury
- Mikstury - Sok Z Kwiatu Brzoskwini
- Mikstura Szybkości
- Kamień Duszy Przyspieszenia
- Buty Wiatru
- Grzaniec
Szybkość ruchu zmniejsza się poprzez:
- Zbroje oprócz pancerzy z 1 poziomu
- Tarcze
- Umiejętności - Silne Ciało
- Spowolnienie
Ciekawostka
Maksymalna prędkość jaką można osiągnąć wynosi 200. Przekroczenie tej wartości nie ma wpływu szybkość ruchu. Jeśli prędkość ruchu spadnie do 0 bądź poniżej, postać nie może się ruszyć. Misja od Biologa na 30 poziomie Badania Biologa 1 (zęby orka) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +10. Misja od Biologa na 70 poziomie Badania Biologa 5 (konary żelkowa) na stałe zwiększa prędkość ruchu o +11%.