Książki
Czytanie książek pozwala na rozwijanie różnych umiejętności o ile tylko dopisze nam szczęście i uda nam się jakąś pomyślnie przeczytać, gdyż bardzo często zdarza się, że nie jest nam to dane. Wszystkie książki znikają po przeczytaniu. Zwykle książki można dostać z różnych potworów, które spotykamy na swojej drodze.
Spis treści
Różne
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Przewodnik Do Górnictwa | Wszystkie potwory | Pomyślne przeczytanie zwiększa umiejętność górnictwa. | |
| Instr. Jazdy Konnej | Wszystkie potwory | Pomyślne przeczytanie rozwija umiejętność jeździectwa pozwalającą na używanie skilli konnych. | |
| Instr. Oswajania Konia | Wszystkie potwory | Pomyślne przeczytanie zwiększa szanse na przywołanie konia. | |
| Księga Precyzji | ? | Przeczytanie księgi umożliwi ci zwiększenie precyzji. |
Combo
Księgi te pozwalają na nauczenie się kolejnych ciosów wykorzystywanych w walce. Naukę pierwszego dodatkowego ciosu można rozpocząć po osiągnięciu levelu 30. Natomiast drugiego, po osiągnięciu levelu 50. Przy czym nie ma znaczenia, którą z ksiąg czyta się pierwszą, gdyż każda z nich różni się jedynie szansą na pomyślne przeczytanie.
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Sztuka Combo | Wszystkie potwory | Służy do nauki kombinacji ciosów - najmniejsza szansa na pomyślne przeczytanie książki. | |
| Zaaw. Sztuka Combo | Wszystkie potwory | Służy do nauki kombinacji ciosów - większa szansa na pomyślne przeczytanie książki. | |
| Mistrz. Sztuka Combo | Wszystkie potwory | Służy do nauki kombinacji ciosów - największa szansa na pomyślne przeczytanie książki. |
Umiejętność
Księgi Umiejętności (np. KU Strzelający Smok), wypadają z metinów i pozwalają na naukę umiejętności charakterystycznych dla danej postaci w stopniu bardziej zaawansowanym (M1-M10 - poziom M1 osiąga się bez czytania ksiąg rozwijając umiejętności w stopniu podstawowym). Do osiągnięcia stopnia mistrzowskiego (G1-G10), potrzebne są Kamienie Duchowe.
Instrukcje, które można znaleźć w skrzyniach (np. Złotej Szkatule +) lub dostać po zabiciu potwora, zwiększają szansę na pomyślne nauczenie się danej umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym.
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Księga Umiejętności | Z metinów. | Służy do rozwijania umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym (M1-M10). | |
| Skrzynia Ksiąg: Dopalacz | Razador Jotun Thrym, Polifem, Książę Ochao | Skrzynia ta zawiera losową księgę umiejętności do nauki dopalacza. | |
| Skrzynia Ksiąg: Riposta | z Metiny - od poziomu 95, Jotun Thrym, Książę Ochao | Skrzynia ta zawiera losową księgę umiejętności do nauki riposty. | |
| Instrukcja | Złota Szkatułka + | Daje nam większą szansę na Poprawne przeczytanie , jest liczone jako 1 Księga Umiejętności | |
| Kamień Duchowy | Jedna nagród z księgi misji (ekspert), szkatułki z misji od biologa Metiny 40+, Bossy | Służy do rozwijania umiejętności w stopniu mistrzowskim (G1-G10) 1 poprawnie przeczytany kamień duchowy na wyższy poziom . | |
| Kamień Duchowy+ | Metiny - wszystkie od poziomu 95, Jotun Thrym | Ten legendarny kamień służy do ulepszania mistrzowskich umiejętności
dopalaczy i ripost. Znika po użyciu | |
| (Nazwa Umiejętności) Księga Zapomnienia | Metiny 15+, Szkatułka Króla Demonów, Szkatułka Dziewięciu Ogonów, Szkatułka Wodza Orków, Szkatułka Pustynnego Żółwia | Pozwala na cofnięcie punktu przyznanego na rozwój danej umiejętności w stopniu podstawowym i przyznanie go na nowo. |
Riposty
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Riposta Zasadzka | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Przywołanie Błyskawicy | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Wir Miecza | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Strzelający Smok | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Duchowe Uderzenie | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Uderzenie Palcem | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Ognista Strzała | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Mroczne Uderzenie | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. | ||
| Riposta Wilczy Dech | Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia. |
Dopalacze
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Dopalacz Zasadzka | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Przywołanie Błyskawicy | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Wir Miecza | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Strzelający Smok | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Duchowe Uderzenie | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Uderzenie Palcem | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Ognista Strzała | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Mroczne Uderzenie | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. | ||
| Dopalacz Wilczy Dech | Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej dany skill. |
Dowodzenie
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Sztuka Wojny Sun Zi | Wszystkie potwory | Początkowa książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (1-19). | |
| Sztuka Wojny Wu Zi | Wszystkie potwory | Druga książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (M1-M10). | |
| WeiLiao Zi | Wszystkie potwory | Ostatnia książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (G1-P). |
Charyzma
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Charyzma Nowicjusza | Potwory na Płaskowyżu Sił Natury, Skrzynia Ksiąg Eksperta | Pierwsza z trzech ksiąg uważności. Może zwiększyć charyzmę właściciela. Po przeczytaniu księga znika. | |
| Charyzma Adepta | Potwory w Strażnicy Nemere, Świątyni Zodiaku, Instancjach Przebudzenia; Skrzynia Ksiąg Eksperta | Druga z trzech ksiąg uważności. Może zwiększyć charyzmę właściciela. Po przeczytaniu księga znika. | |
| Charyzma Eksperta | Baek-Go (Wytwarzanie), Skrzynia Ksiąg Eksperta | Trzecia z trzech ksiąg uważności. Może zwiększyć charyzmę właściciela. Po przeczytaniu księga znika. |
Inspiracja
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Inspiracja Nowicjusza | Potwory na Płaskowyżu Sił Natury, Skrzynia Ksiąg Eksperta | Pierwsza z trzech ksiąg walk formacji. Może zwiększyć inspirację właściciela. Po przeczytaniu księga znika. | |
| Inspiracja Adepta | Potwory w Strażnicy Nemere, Świątyni Zodiaku, Instancjach Przebudzenia; Skrzynia Ksiąg Eksperta | Druga z trzech ksiąg walk formacji. Może zwiększyć inspirację właściciela. Po przeczytaniu księga znika. | |
| Inspiracja Eksperta | Baek-Go (Wytwarzanie), Skrzynia Ksiąg Eksperta | Trzecia z trzech ksiąg walk formacji. Może zwiększyć inspirację właściciela. Po przeczytaniu księga znika. |
Umiejętności (9.skill)
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Trzęsienie (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Wojowników tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. | |
| Fala Śmierci (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Sury tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. | |
| Piekielny Cios (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Sury tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. | |
| Strzał Wichury (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Ninje tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. | |
| Światło Gwiazd (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Ninje tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. | |
| Tarcza Eteru (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Szamanów tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. | |
| Meteor (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Szamanów tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. | |
| Burza Szponów (9.skill) | Metin Jin, Metin Świadomość, Metin Uważności, Metin Szacunku, Skrzynia Ksiąg (9.skill) | Pomyślne przeczytanie takiej księgi uczy Likanów tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu. |
Języki
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Język Chunjo | Wszystkie potwory | Pozwala rozumieć język Chunjo. | |
| Język Jinno | Wszystkie potwory | Pozwala rozumieć język Jinno. | |
| Język Shinsoo | Wszystkie potwory | Pozwala rozumieć język Shinsoo. |
Polimorfia
| Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
|---|---|---|---|
| Księga Polimorfii | Wszystkie potwory | Początkowa książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (1-19) 75% na poprawne przeczytanie . | |
| Zaaw. Księga Polimorfii | Wszystkie potwory | Druga książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (M1-M10) 50% na poprawne przeczytanie . | |
| Mistrz. Ks. Polimorfii | Wszystkie potwory | Ostatnia książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (G1-G10) 25% na poprawne przeczytanie . |
Księgi Umiejętności - System Zwierząt Domowych
| Ikona | Księga | Opis umiejętności |
|---|---|---|
| Odporność (ninja) | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki ninja. | |
| Odporność (sura) | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki sury. | |
| Odporność (szaman) | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki szamana. | |
| Odporność (wojownik) | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki wojownika. | |
| Odporność (likan) | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki likana. | |
| Księga Ducha | Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE. | |
| Księga Zasięgu | Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego ataku. | |
| Księga Dropu Yang | Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang. | |
| Księga Odnowy | Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ,
gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. | |
| Księga Berserka | Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku. | |
| Księga Nieśmiertelności | Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność. | |
| Księga Antymagii | Dzięki tej umiejętności możesz złamać magię przeciwnika. | |
| Księga Wampira | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz kraść wrogom PŻ. | |
| Księga Uzdrowienia | Dzięki tej umiejętności zwierzak może usuwać efekty zatrucia, krwawienia i spowolnienia. | |
| Księga Zwierciadła | Dzięki tej umiejętność zwierzaka możesz odbijać odnoszone obrażenia na twojego przeciwnika. | |
| Księga Przeszkody | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz blokować obrażenia fizyczne. | |
| Księga Przebicia | Umiejętność ta zwiększa twoje szanse na zadanie przeszywającego ciosu. | |
| Księga Przyspieszenia | Umiejętność ta skraca czas ładowania twoich umiejętności. | |
| Księga Spostrzegawczości | Dzięki tej umiejętności twój zwierzak zwiększa EXP, który zyskujesz. | |
| Księga Łowcy Potworów | Umiejętność, dzięki której twój zwierzak zwiększa efekt Siła w walce z potworami. | |
| Księga Lekkie jak Piórko | Umiejętność, dzięki której na krótki czas aktywuje "Bezszelestny chód". | |
| Księga Browarnika | Umiejętność, dzięki której twój zwierzak zwiększa efektywność mikstur regeneracyjnych. | |
| Księga Absorpcji Życia | Umiejętność, dzięki której twój zwierzak daje ci zdolność absorbowania HP od zabitych potworów. |