Ubranie Morfa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Ninja]]
+
{{Zbroja/Layout
[[Kategoria:Zbroje]]
 
{{Pasek|de=Verwandlungsanzug}}
 
<div style="{{Width}} text-align:justify;">
 
  <div style="{{Zbroja/Color}} solid 2px; margin-bottom:10px; padding:0.5em 1em;">
 
    <p style="{{Font/Podglad}}"><span style="font-weight:normal;">''Zbroja:''</span> {{PAGENAME}}</p>
 
    <p>{{ti2|height=2|Ubranie Morfa}}</p>
 
  </div>
 
  <div style="padding:0.5em 1em;">
 
    <p>'''Wymagany poziom:'''<br />105-115</p>
 
    <p>'''Pochodzenie:'''<br />
 
* '''Szkatułki:'''
 
:<li> Nie można zdobyć tego ubrania ze szkatułki.
 
* '''Inne:'''
 
:<li> '''1 możliwość:'''
 
: Do [[NPC]] [[Kawuco]] zanosimy {{ti|height=2|Szata Smoczego Jeźdźca}}+5,+6,+7,+8 lub +9 + 1x {{ti|Plan Zbroi}}, 1x {{ti|Biały Barwnik}}, 5x {{ti|Srebrne Płyty}} i 3.000.000 {{ti|Yang}} = {{ti|height=2|Ubranie Morfa}}+0
 
: ''(Ulepszenie może się nie udać. Bonusy znikają.)''
 
<br>
 
<!---:<li>  '''2 możliwość:'''
 
: Do [[NPC]] [[Admirał Angmur]] zanosimy [[Plik:Ubranie Czarn. Wiatru.jpg|25px]] [[Ubranie Czarn. Wiatru]]+9 + 3x [[Plik:Broszurka Szermierki.jpg|25px]] [[Broszura Szermierki]], 100x [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]], 2x [[Plik:Zwój Błogosławieństwa.jpg|25px]] [[Zwój Błogosławieństwa]] i 5.000.000 [[Yang]] = '''Szata Smoczego Jeźdźca'''+0
 
: ''(Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)''-->
 
:<li> '''2 możliwość:'''
 
: Do [[NPC]] [[Admirał Angmur]] zanosimy {{ti|height=2|Szata Smoczego Jeźdźca}}+9,
 
5x {{ti|Broszura Szermierki}},
 
5x {{ti|Barwnik Złoty Metalik}},
 
5x {{ti|Biały Barwnik}},
 
1x {{ti|Plan Zbroi}}.
 
10x?,
 
10x?,<br>
 
10kk {{Ti|Yang}} = {{ti|height=2|Ubranie Morfa}}+0
 
*Ulepszenie powiedzie się w 100%,bonusy pozostaną bez zmian.
 
</p>
 
    <p>'''Klasa:'''<br />[[Plik:Ninjaobrazekon.png|30px]] '''[[Ninja]]'''</p>
 
    <p>'''Inne:'''<br />
 
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Silny przeciwko Potworom''' i '''Szansa na odzyskanie PŻ'''.
 
* Wartość '''Szybkości Poruszania się''' zmniejsza się wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
* '''Silny przeciwko Potworom''' i '''Szansa na odzyskanie PŻ''' wzrastają wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
* Nie można kupić u [[NPC]].
 
</p>
 
    <p>'''Prędkość ruchu:'''<br />-15% do 0%</p>
 
  </div>
 
</div>
 
<!--<center>[[Plik:Szata Smoczego Jeźdźca w grze.png|430px]]</center> -->
 
<div style="padding:0em 1em;">
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{hl3}}
 
! Poziom
 
! Koszt
 
! Obrona
 
! Wymagany Lvl
 
! Prędkość Ruchu
 
! Silny przeciwko Potworom
 
! Szansa na odzyskanie PŻ
 
|-
 
| +0
 
| n.d.
 
| 140
 
| 105
 
| -15%
 
| +2%
 
| +1%
 
|-
 
| +1
 
| 7.500 {{ti|Yang}}<br>
 
1x {{ti|Szary Barwnik}}
 
| 150
 
| 106
 
| -15%
 
| +2%
 
| +2%
 
|-
 
| +2
 
|  15.000 {{ti|Yang}}<br>
 
1x {{ti|Szary Barwnik}}<br>
 
1x {{ti|Mithril}}
 
  
| 154
+
<!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia -->
| 107
+
|MaxPoziomUlepszenia =
| -15%
 
| +3%
 
| +3%
 
|-
 
| +3
 
| 25.000 {{ti|Yang}}<br>
 
2x {{ti|Szary Barwnik}}<br>
 
1x {{ti|Mithril}}
 
  
| 160
+
<!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu -->
| 108
+
|Poziom    =
| -12%
+
|PoziomMin = 105
| +3%
+
|PoziomMax = 115
| +4%
 
|-
 
| +4
 
| 40.000 {{ti|Yang}} <br>
 
2x {{ti|Szary Barwnik}}<br>
 
2x {{ti|Mithril}}
 
  
| 170
+
<!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu -->
| 108
+
|Klasa = Wojownik
| -9%
 
| +5%
 
| +5%
 
|-
 
| +5
 
| 65.000 {{ti|Yang}}<br>
 
3x {{ti|Szary Barwnik}}<br>
 
2x {{ti|Mithril}}
 
  
| 184
+
<!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu -->
| 110
+
|Cena =
| -6%
 
| +6%
 
| +6%
 
|-
 
| +6
 
| 90.000 {{ti|Yang}} <br>
 
3x {{ti|Szary Barwnik}}<br>
 
3x {{ti|Mithril}}
 
  
| 204
+
<!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy -->
| 111
+
|SlotyKD = 3
| -4%
 
| +7%
 
| +7%
 
|-
 
| +7
 
| 120.000 {{ti|Yang}} <br>
 
4x {{ti|Mithril}}<br>
 
1x {{ti|Dwutlenek Tytanu}}
 
  
| 234
+
<!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
| 112
+
|Odłamek =
| -2%
 
| +8%
 
| +8%
 
|-
 
| +8
 
| 150.000 {{ti|Yang}} <br>
 
4x {{ti|Mithril}}<br>
 
1x {{ti|Agat}}
 
  
| 276
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
| 113
+
|PochodzenieMetiny  =
| -1%
+
|PochodzeniePotwory  =
| +9%
+
|PochodzenieSkrzynie =
| +9%
+
|PochodzenieInne    = [[Admirał Angmur]], [[Kawuco]]
|-
 
| +9
 
| 250.000 {{ti|Yang}}<br>
 
4x {{ti|Mithril}}<br>
 
1x {{ti|Kamień Księżycowy}}
 
  
| 340
+
<!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu -->
| 115
+
|Inne =  
| 0%
 
| +10%
 
| +10%
 
|-
 
|}
 
</div>
 
<br>
 
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
 
|align="center"| '''[mailto:ingolf@metin2.pl?subject=Blad_w_Zbroja_Z_Nieb._Stali Zgłoś błąd !]'''
 
|}
 
  
 +
<!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu -->
 +
|Wytwarzanie = {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
  
 +
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość =
  
[[de:Verwandlungsanzug]]
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Szata Smoczego Jeźdźca
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 1
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 1
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Srebrne Płyty
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 5
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 3.000.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 5 ~ 50%
 +
 
 +
|NPC = Kawuco
 +
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
 +
 
 +
}}
 +
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
 +
 
 +
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Szata Smoczego Jeźdźca
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 5
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Barwnik złoty metalik
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 5
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Biały Barwnik
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 5
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 = Złote Płyty
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 = 10
 +
 
 +
<!-- Szósty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz6 = Srebrne Płyty
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia6 =
 +
|UlepszaczIlość6 = 10
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 10.000.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Admirał Angmur
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu. Zbroję wytwarza się poprzez opcję dialogową u NPC.
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia -->
 +
|KosztUlepszenia-0  =
 +
|KosztUlepszenia-1  = 7.500
 +
|KosztUlepszenia-2  = 15.000
 +
|KosztUlepszenia-3  = 25.000
 +
|KosztUlepszenia-4  = 40.000
 +
|KosztUlepszenia-5  = 65.000
 +
|KosztUlepszenia-6  = 90.000
 +
|KosztUlepszenia-7  = 120.000
 +
|KosztUlepszenia-8  = 150.000
 +
|KosztUlepszenia-9  = 250.000
 +
|KosztUlepszenia-10 =
 +
|KosztUlepszenia-11 =
 +
|KosztUlepszenia-12 =
 +
|KosztUlepszenia-13 =
 +
|KosztUlepszenia-14 =
 +
|KosztUlepszenia-15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz1-0  =
 +
|Ulepszacz1-1  = 1x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-2  = 1x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-3  = 2x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-4  = 2x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-5  = 3x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-6  = 3x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-7  = 4x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz1-8  = 4x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz1-9  = 4x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz1-10 =
 +
|Ulepszacz1-11 =
 +
|Ulepszacz1-12 =
 +
|Ulepszacz1-13 =
 +
|Ulepszacz1-14 =
 +
|Ulepszacz1-15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz2-0  =
 +
|Ulepszacz2-1  =
 +
|Ulepszacz2-2  = 1x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-3  = 1x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-4  = 2x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-5  = 2x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-6  = 3x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-7  = 1x {{ti2|Dwutlenek Tytanu}}
 +
|Ulepszacz2-8  = 1x {{ti2|Agat}}
 +
|Ulepszacz2-9  = 1x {{ti2|Kamień Księżycowy}}
 +
|Ulepszacz2-10 =
 +
|Ulepszacz2-11 =
 +
|Ulepszacz2-12 =
 +
|Ulepszacz2-13 =
 +
|Ulepszacz2-14 =
 +
|Ulepszacz2-15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz3-0  =
 +
|Ulepszacz3-1  =
 +
|Ulepszacz3-2  =
 +
|Ulepszacz3-3  =
 +
|Ulepszacz3-4  =
 +
|Ulepszacz3-5  =
 +
|Ulepszacz3-6  =
 +
|Ulepszacz3-7  =
 +
|Ulepszacz3-8  =
 +
|Ulepszacz3-9  =
 +
|Ulepszacz3-10 =
 +
|Ulepszacz3-11 =
 +
|Ulepszacz3-12 =
 +
|Ulepszacz3-13 =
 +
|Ulepszacz3-14 =
 +
|Ulepszacz3-15 =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Poziom-0  = 105
 +
|Poziom-1  = 106
 +
|Poziom-2  = 107
 +
|Poziom-3  = 108
 +
|Poziom-4  = 109
 +
|Poziom-5  = 110
 +
|Poziom-6  = 111
 +
|Poziom-7  = 112
 +
|Poziom-8  = 113
 +
|Poziom-9  = 115
 +
|Poziom-10 =
 +
|Poziom-11 =
 +
|Poziom-12 =
 +
|Poziom-13 =
 +
|Poziom-14 =
 +
|Poziom-15 =
 +
 
 +
<!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Obrona-0  = 140
 +
|Obrona-1  = 150
 +
|Obrona-2  = 154
 +
|Obrona-3  = 160
 +
|Obrona-4  = 170
 +
|Obrona-5  = 184
 +
|Obrona-6  = 204
 +
|Obrona-7  = 234
 +
|Obrona-8  = 276
 +
|Obrona-9  = 340
 +
|Obrona-10 =
 +
|Obrona-11 =
 +
|Obrona-12 =
 +
|Obrona-13 =
 +
|Obrona-14 =
 +
|Obrona-15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|SzybkośćRuchu-0  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-1  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-2  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-3  = -12%
 +
|SzybkośćRuchu-4  = -9%
 +
|SzybkośćRuchu-5  = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-6  = -4%
 +
|SzybkośćRuchu-7  = -2%
 +
|SzybkośćRuchu-8  = -1%
 +
|SzybkośćRuchu-9  =
 +
|SzybkośćRuchu-10 =
 +
|SzybkośćRuchu-11 =
 +
|SzybkośćRuchu-12 =
 +
|SzybkośćRuchu-13 =
 +
|SzybkośćRuchu-14 =
 +
|SzybkośćRuchu-15 =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów -->
 +
|BonusNazwa1 = Silny przec. Potworom
 +
|BonusNazwa2 = Szansa na odzyskanie PŻ
 +
|BonusNazwa3 =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus1-0  = +2%
 +
|Bonus1-1  = +2%
 +
|Bonus1-2  = +3%
 +
|Bonus1-3  = +3%
 +
|Bonus1-4  = +5%
 +
|Bonus1-5  = +6%
 +
|Bonus1-6  = +7%
 +
|Bonus1-7  = +8%
 +
|Bonus1-8  = +9%
 +
|Bonus1-9  = +10%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus2-0  = +1%
 +
|Bonus2-1  = +2%
 +
|Bonus2-2  = +3%
 +
|Bonus2-3  = +4%
 +
|Bonus2-4  = +5%
 +
|Bonus2-5  = +6%
 +
|Bonus2-6  = +7%
 +
|Bonus2-7  = +8%
 +
|Bonus2-8  = +9%
 +
|Bonus2-9  = +10%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus3-0  =
 +
|Bonus3-1  =
 +
|Bonus3-2  =
 +
|Bonus3-3  =
 +
|Bonus3-4  =
 +
|Bonus3-5  =
 +
|Bonus3-6  =
 +
|Bonus3-7  =
 +
|Bonus3-8  =
 +
|Bonus3-9  =
 +
|Bonus3-10 =
 +
|Bonus3-11 =
 +
|Bonus3-12 =
 +
|Bonus3-13 =
 +
|Bonus3-14 =
 +
|Bonus3-15 =
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
[[de:Irrlichterpanzer]]

Aktualna wersja na dzień 19:06, 14 lis 2020

Level 105-115 Ubranie Morfa
Obrazek Informacje
Ubranie Morfa w grze.png
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Ubranie Morfa.png
Klasa: Wojownik
Cena kupna: Brak danych.
Sloty: 3 slot na Kamienie Duszy.
Szkło Handlu
Klasa Kategoria Podkategoria
Wojownik Wyposażenie Zbroje
Pochodzenie Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Ubranie Morfa+0 x1
+0
1
Szata Smoczego Jeźdźca+5-9 x1
+5-9
1
Plan Zbroi x1
1
Biały Barwnik x1
1
Srebrne Płyty x5
5

0
3.000.000
5 ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Ubranie Morfa+0 x1
+0
1
Szata Smoczego Jeźdźca+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x5
5
Barwnik złoty metalik x5
5
Biały Barwnik x5
5
Złote Płyty x10
10
Srebrne Płyty x10
10
0
10.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu. Zbroję wytwarza się poprzez opcję dialogową u NPC.
Ulepszanie przedmiotu

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+0
Wymagany poziom: 105
Obrona 140
Szybkość Ruchu -15%
Silny przec. Potworom +2%
Szansa na odzyskanie PŻ +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik


1x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
7.500 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+1
Wymagany poziom: 106
Obrona 150
Szybkość Ruchu -15%
Silny przec. Potworom +2%
Szansa na odzyskanie PŻ +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik


1x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Mithril.png
15.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+2
Wymagany poziom: 107
Obrona 154
Szybkość Ruchu -15%
Silny przec. Potworom +3%
Szansa na odzyskanie PŻ +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik


2x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Mithril.png
25.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+3
Wymagany poziom: 108
Obrona 160
Szybkość Ruchu -12%
Silny przec. Potworom +3%
Szansa na odzyskanie PŻ +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik


2x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
2x
Czarne Tło.png
Mithril.png
40.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+4
Wymagany poziom: 109
Obrona 170
Szybkość Ruchu -9%
Silny przec. Potworom +5%
Szansa na odzyskanie PŻ +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik


3x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
2x
Czarne Tło.png
Mithril.png
65.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+5
Wymagany poziom: 110
Obrona 184
Szybkość Ruchu -6%
Silny przec. Potworom +6%
Szansa na odzyskanie PŻ +6%
[ Do ubrania ]
Wojownik


3x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
3x
Czarne Tło.png
Mithril.png
90.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+6
Wymagany poziom: 111
Obrona 204
Szybkość Ruchu -4%
Silny przec. Potworom +7%
Szansa na odzyskanie PŻ +7%
[ Do ubrania ]
Wojownik


4x
Czarne Tło.png
Mithril.png
1x
Czarne Tło.png
Dwutlenek Tytanu.png
120.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+7
Wymagany poziom: 112
Obrona 234
Szybkość Ruchu -2%
Silny przec. Potworom +8%
Szansa na odzyskanie PŻ +8%
[ Do ubrania ]
Wojownik


4x
Czarne Tło.png
Mithril.png
1x
Czarne Tło.png
Agat.png
150.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+8
Wymagany poziom: 113
Obrona 276
Szybkość Ruchu -1%
Silny przec. Potworom +9%
Szansa na odzyskanie PŻ +9%
[ Do ubrania ]
Wojownik


4x
Czarne Tło.png
Mithril.png
1x
Czarne Tło.png
Kamień Księżycowy.png
250.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+9
Wymagany poziom: 115
Obrona 340
Silny przec. Potworom +10%
Szansa na odzyskanie PŻ +10%
[ Do ubrania ]
Wojownik