Sztylet Pięści Diab.: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Nazwa = Sztylet Pięści Diab.
+
|Nazwa =  
  
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
Linia 39: Linia 39:
 
|MaxPoziomUlepszenia =  
 
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|LVL0 =
+
|PoziomMin =  
|LVL1 =
+
 
|LVL2 =
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|LVL3 =
+
|PoziomMax =  
|LVL4 =
 
|LVL5 =
 
|LVL6 =
 
|LVL7 =
 
|LVL8 =
 
|LVL9 =
 
|LVL10 =
 
|LVL11 =
 
|LVL12 =
 
|LVL13 =
 
|LVL14 =
 
|LVL15 =
 
  
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
Linia 99: Linia 87:
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|Costs0 =  
 
|Costs0 =  
|Costs1=1.200
+
|Costs1 = 1.200
|Costs2=2.500
+
|Costs2 = 2.500
|Costs3=5.000
+
|Costs3 = 5.000
|Costs4=10.000
+
|Costs4 = 10.000
|Costs5=20.000
+
|Costs5 = 20.000
|Costs6=30.000
+
|Costs6 = 30.000
|Costs7=45.000
+
|Costs7 = 45.000
|Costs8=90.000
+
|Costs8 = 90.000
|Costs9=150.000
+
|Costs9 = 150.000
 
|Costs10 =
 
|Costs10 =
 
|Costs11 =
 
|Costs11 =
Linia 121: Linia 109:
 
|1stUpgitem3 =
 
|1stUpgitem3 =
 
|1stUpgitem4 =
 
|1stUpgitem4 =
|1stUpgitem5=1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
+
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
|1stUpgitem6=2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
+
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
|1stUpgitem7=2x {{ti2|Liść}}
+
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}}
|1stUpgitem8=2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
+
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
|1stUpgitem9=2x {{ti2|Matowy Lód +}}
+
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Matowy Lód +}}
 
|1stUpgitem10 =
 
|1stUpgitem10 =
 
|1stUpgitem11 =
 
|1stUpgitem11 =
Linia 141: Linia 129:
 
|2ndUpgitem5 =
 
|2ndUpgitem5 =
 
|2ndUpgitem6 =
 
|2ndUpgitem6 =
|2ndUpgitem7=1x {{ti2|Biała Perła}}
+
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
|2ndUpgitem8=1x {{ti2|Niebieska Perła}}
+
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
|2ndUpgitem9=1x {{ti2|Krwawa Perła}}
+
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 
|2ndUpgitem10 =
 
|2ndUpgitem10 =
 
|2ndUpgitem11 =
 
|2ndUpgitem11 =
Linia 170: Linia 158:
  
 
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|AV0=47-51
+
|AV0 = 47-51
|AV1=49-53
+
|AV1 = 49-53
|AV2=51-55
+
|AV2 = 51-55
|AV3=53-57
+
|AV3 = 53-57
|AV4=55-59
+
|AV4 = 55-59
|AV5=59-63
+
|AV5 = 59-63
|AV6=64-68
+
|AV6 = 64-68
|AV7=70-74
+
|AV7 = 70-74
|AV8=77-81
+
|AV8 = 77-81
|AV9=85-89
+
|AV9 = 85-89
 
|AV10 =
 
|AV10 =
 
|AV11 =
 
|AV11 =
Linia 188: Linia 176:
  
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0= +27%
+
|AS0 = 27%
|AS1= +27%
+
|AS1 = 27%
|AS2= +27%
+
|AS2 = 27%
|AS3= +27%
+
|AS3 = 27%
|AS4= +27%
+
|AS4 = 27%
|AS5= +27%
+
|AS5 = 27%
|AS6= +27%
+
|AS6 = 27%
|AS7= +27%
+
|AS7 = 27%
|AS8= +27%
+
|AS8 = 27%
|AS9= +27%
+
|AS9 = 27%
 
|AS10 =
 
|AS10 =
 
|AS11 =
 
|AS11 =

Wersja z 20:00, 27 kwi 2020

Level 45 Sztylet Pięści Diab.
Obrazek
Informacje
IG-Sztylet Pięści Diab..jpg
Czarne Tło.png
Sztylet Pięści Diab..png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+0
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 47-51
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+1
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 49-53
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+2
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 51-55
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+3
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 53-57
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+4
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 55-59
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+5
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 59-63
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Płótna.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+6
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 64-68
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+7
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 70-74
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Lodu.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+8
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 77-81
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Pięści Diab.+9
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 85-89
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲