Sztylet Nożycowy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (poprawka drobnego błędu :))
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj broni - akceptowane nazwy: miecz 2reczna sztylety, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=sztylety
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom na ktory dana bron jest dostepna  -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=20
+
|Klasa = Ninja
  
<!-- Klasa postaci-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=ninja
+
|PoziomMin = 20
  
<!-- Cena u NPC -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena=Można kupić u [[Plik:Handlarz Bronią.png|30px]] [[Handlarz Bronią]] za 5.000 [[Plik:Yang.jpg|30px]] [[Yang]]
+
|PoziomMax = 20
  
<!-- ilosc slotow na kamienie dusz -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=1
+
|Type = sztylety
  
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Pochodzenie=<ul>
+
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 1
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =  
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Se-Rang]], [[Tygrys]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Misje:''' -
* '''Potwory:''' -  [[Elit. Ork]], [[Łucznik Czarnego Wiatru]], [[Mahon]], [[Scrofa]],<br> [[Silny Dziki Łucznik]], [[Silny Dziki Generał]], [[Szary Alfa Wilk]],<br>[[Głodny Brąz. Niedźw.]]
 
* '''Metiny:''' -
 
* '''Skrzynie:'''
 
 
* '''Inne:'''  
 
* '''Inne:'''  
</ul>
 
  
<!-- pozostałe informacje -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|Inne=  
+
|Wytwarzanie =
+
 
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
+
|MaxPoziomUlepszenia =
|Costs0=
+
 
|Costs1=1.000
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|Costs2=2.000
+
|LVL0 =
|Costs3=4.000
+
|LVL1 =
|Costs4=8.000
+
|LVL2 =
|Costs5=13.000
+
|LVL3 =
|Costs6=20.000
+
|LVL4 =
|Costs7=40.000
+
|LVL5 =
|Costs8=70.000
+
|LVL6 =
|Costs9=120.000
+
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =  
 +
|Costs1 = 600
 +
|Costs2 = 1.200
 +
|Costs3 = 2.500
 +
|Costs4 = 5.000
 +
|Costs5 = 10.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 30.000
 +
|Costs8 = 45.000
 +
|Costs9 = 75.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Futro Wilka +}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Niedźwiedzia Skóra +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Ozdobna Spinka Do Włosów}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|1stUpgitem0=
+
|3rdUpgitem0 =
|1stUpgitem1=
+
|3rdUpgitem1 =
|1stUpgitem2=
+
|3rdUpgitem2 =
|1stUpgitem3=
+
|3rdUpgitem3 =
|1stUpgitem4=
+
|3rdUpgitem4 =
|1stUpgitem5=1x {{ti2|Shuriken}}
+
|3rdUpgitem5 =
|1stUpgitem6=2x {{ti2|Ezoteryczny Przewodnik}}
+
|3rdUpgitem6 =
|1stUpgitem7=2x {{ti2|Oczy Pająka}}
+
|3rdUpgitem7 =
|1stUpgitem8=2x {{ti2|Ogon Skorpiona +}}
+
|3rdUpgitem8 =
|1stUpgitem9=2x {{ti2|Ząb Orka +}}
+
|3rdUpgitem9 =
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
|3rdUpgitem10 =
|2ndUpgitem0=
+
|3rdUpgitem11 =
|2ndUpgitem1=
+
|3rdUpgitem12 =
|2ndUpgitem2=
+
|3rdUpgitem13 =
|2ndUpgitem3=
+
|3rdUpgitem14 =
|2ndUpgitem4=
+
|3rdUpgitem15 =
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x {{ti2|Rybia Ość}}
 
|2ndUpgitem8=1x {{ti2|Małż}}
 
|2ndUpgitem9=1x {{ti2|Małż}}
 
  
<!-- Wartosc Ataku -->
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|AV0 = 28-32
+
|AV0 = 15-19
|AV1 = 31-35
+
|AV1 = 19-23
|AV2 = 34-38
+
|AV2 = 23-27
|AV3 = 37-41
+
|AV3 = 27-31
|AV4 = 40-44
+
|AV4 = 31-35
|AV5 = 45-49
+
|AV5 = 35-39
|AV6 = 51-55
+
|AV6 = 39-43
|AV7 = 58-62
+
|AV7 = 42-44
|AV8 = 66-70
+
|AV8 = 46-48
|AV9 = 75-79
+
|AV9 = 50-54
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Szybkosc Ataku -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0= +27%
+
|AS0= 15%
|AS1= +27%
+
|AS1= 15%
|AS2= +27%
+
|AS2= 15%
|AS3= +27%
+
|AS3= 15%
|AS4= +27%
+
|AS4= 15%
|AS5= +27%
+
|AS5= 15%
|AS6= +27%
+
|AS6= 15%
|AS7= +27%
+
|AS7= 15%
|AS8= +27%
+
|AS8= 15%
|AS9= +27%
+
|AS9= 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
{{Bronie/Lista}}
 
  
[[ae:سكين قصير]]
+
[[cz:Nůžková dýka]]
[[cz:Krátký nůž]]
+
[[de:Scherendolch]]
[[de:Kurzes Messer]]
+
[[en:Scissor Knives]]
[[en:Short Knife]]
+
[[es:Daga Tijera]]
[[es:Cuchillo corto]]
+
[[fr:Dagues ciseaux]]
[[fr:Couteau court]]
+
[[gr:Scissor Knives]]
[[gr:Κοντό Μαχαίρι]]
+
[[hu:Olló tőr]]
[[hu:Rövid kés]]
+
[[it:Pugnale a Forbice]]
[[it:Coltello Corto]]
+
[[tr:Makas Hançer]]
[[ro:Cuţit scurt]]
 
[[tr:Kisa Biçak]]
 

Aktualna wersja na dzień 14:56, 26 kwi 2020

Level 20 Sztylet Nożycowy
Obrazek
Informacje
IG-Sztylet Nożycowy.jpg
Czarne Tło.png
Sztylet Nożycowy.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+0
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 15-19
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



600Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+1
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 19-23
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+2
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 23-27
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+3
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 27-31
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+4
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 31-35
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+5
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 35-39
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+6
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 39-43
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Wilka +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+7
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 42-44
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Niedźwiedzia Skóra +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+8
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 46-48
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



75.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ozdobna Spinka Do Włosów.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Sztylet Nożycowy+9
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 50-54
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲