Szablon:Bronie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 173: Linia 173:
 
         </td>
 
         </td>
 
{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15 | </tr><tr style="vertical-align: bottom"> }}
 
{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15 | </tr><tr style="vertical-align: bottom"> }}
         <td style="{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15 | border-right: 1px dashed #88283a; }} padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
+
         <td style="{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15 | border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; }} padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 
{{#if: {{{Costs4|}}}
 
{{#if: {{{Costs4|}}}
 
| {{{Costs4}}}[[Plik:Yang.png|20px|link=Yang]]
 
| {{{Costs4}}}[[Plik:Yang.png|20px|link=Yang]]

Wersja z 14:19, 26 sty 2020

Plik:Stopschild.png

Attention!

You are watching a template at the moment. It was not made to enter an item or other things. In case you want to do so please look at Metin2Wiki:Help.

The word after subst: is nearly always the name of the type for which you want to add a page.




Level {{{Poziom}}} Bronie/Layout

Obrazek
Informacje

Zdjęcie nie jest dostępne

Brak informacji

Rodzaj broni: Keine Waffenart angegeben.
Klasa: Wojownik, Ninja, Sura
Cena kupna: Niedostępne u NPC .
Sloty: {{{Sloty}}} sloty na kamienie duszy


Pochodzenie
Brak informacji.


Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+0
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV0}}}
Szybkość ataku +{{{AS0}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+1
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV1}}}
Szybkość ataku +{{{AS1}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+2
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV2}}}
Szybkość ataku +{{{AS2}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+3
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV3}}}
Szybkość ataku +{{{AS3}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+4
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV4}}}
Szybkość ataku +{{{AS4}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+5
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV5}}}
Szybkość ataku +{{{AS5}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+6
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV6}}}
Szybkość ataku +{{{AS6}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+7
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV7}}}
Szybkość ataku +{{{AS7}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+8
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV8}}}
Szybkość ataku +{{{AS8}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+9
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV9}}}
Szybkość ataku +{{{AS9}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}