Szablon:Bronie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 172: Linia 172:
 
}}
 
}}
 
         </td>
 
         </td>
 +
{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15 | </tr><tr style="vertical-align: bottom"> }}
 
         <td style="padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 
         <td style="padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 
{{#if: {{{Costs4|}}}
 
{{#if: {{{Costs4|}}}
Linia 191: Linia 192:
 
}}
 
}}
 
         </td>
 
         </td>
    </tr>
+
{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15 | | </tr><tr style="vertical-align: bottom"> }}
    <tr style="vertical-align: bottom">
 
 
         <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 
         <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 
{{#if: {{{Costs5|}}}
 
{{#if: {{{Costs5|}}}
Linia 250: Linia 250:
 
}}
 
}}
 
         </td>
 
         </td>
 +
{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15 | </tr><tr style="vertical-align: bottom"> }}
 
         <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 
         <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 
{{#if: {{{Costs8|}}}
 
{{#if: {{{Costs8|}}}
Linia 285: Linia 286:
 
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-9|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-9}}} }}
 
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-9|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-9}}} }}
 
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-9|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-9}}} }}
 
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-9|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-9}}} }}
 +
|Klasa = {{{Klasa}}}
 +
}}
 +
        </td>
 +
{{#ifeq: {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 15
 +
| <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 +
{{#if: {{{Costs10|}}}
 +
| {{{Costs10}}}[[Plik:Yang.png|210px|link=Yang]]
 +
<br>
 +
{{#if: {{{1stUpgitem10|}}} | {{{1stUpgitem10}}} | }}
 +
{{#if: {{{2ndUpgitem10|}}} | {{{2ndUpgitem10}}} | }}
 +
}}
 +
{{Bronie/Layout/Wartości
 +
|Nazwa = {{#var: Nazwa}}
 +
|PoziomUlepszenia = 10
 +
|Poziom = {{#if: {{{LVL10|}}} | {{{LVL10}}} | {{{Poziom}}} }}
 +
|WartośćAtaku = {{{AV10}}}
 +
|WartośćMagAtaku = {{#if: {{{MAV10|}}} | {{{MAV10}}} }}
 +
|SzybkośćAtaku = {{{AS10}}}
 +
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-10|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-10}}} }}
 +
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-10|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-10}}} }}
 +
|Klasa = {{{Klasa}}}
 +
}}
 +
        </td>
 +
        <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 +
{{#if: {{{Costs11|}}}
 +
| {{{Costs11}}}[[Plik:Yang.png|211px|link=Yang]]
 +
<br>
 +
{{#if: {{{1stUpgitem11|}}} | {{{1stUpgitem11}}} | }}
 +
{{#if: {{{2ndUpgitem11|}}} | {{{2ndUpgitem11}}} | }}
 +
}}
 +
{{Bronie/Layout/Wartości
 +
|Nazwa = {{#var: Nazwa}}
 +
|PoziomUlepszenia = 11
 +
|Poziom = {{#if: {{{LVL11|}}} | {{{LVL11}}} | {{{Poziom}}} }}
 +
|WartośćAtaku = {{{AV11}}}
 +
|WartośćMagAtaku = {{#if: {{{MAV11|}}} | {{{MAV11}}} }}
 +
|SzybkośćAtaku = {{{AS11}}}
 +
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-11|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-11}}} }}
 +
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-11|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-11}}} }}
 +
|Klasa = {{{Klasa}}}
 +
}}
 +
        </td>
 +
        <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 +
{{#if: {{{Costs12|}}}
 +
| {{{Costs12}}}[[Plik:Yang.png|212px|link=Yang]]
 +
<br>
 +
{{#if: {{{1stUpgitem12|}}} | {{{1stUpgitem12}}} | }}
 +
{{#if: {{{2ndUpgitem12|}}} | {{{2ndUpgitem12}}} | }}
 +
}}
 +
{{Bronie/Layout/Wartości
 +
|Nazwa = {{#var: Nazwa}}
 +
|PoziomUlepszenia = 12
 +
|Poziom = {{#if: {{{LVL12|}}} | {{{LVL12}}} | {{{Poziom}}} }}
 +
|WartośćAtaku = {{{AV12}}}
 +
|WartośćMagAtaku = {{#if: {{{MAV12|}}} | {{{MAV12}}} }}
 +
|SzybkośćAtaku = {{{AS12}}}
 +
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-12|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-12}}} }}
 +
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-12|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-12}}} }}
 +
|Klasa = {{{Klasa}}}
 +
}}
 +
        </td>
 +
        <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 +
{{#if: {{{Costs13|}}}
 +
| {{{Costs13}}}[[Plik:Yang.png|213px|link=Yang]]
 +
<br>
 +
{{#if: {{{1stUpgitem13|}}} | {{{1stUpgitem13}}} | }}
 +
{{#if: {{{2ndUpgitem13|}}} | {{{2ndUpgitem13}}} | }}
 +
}}
 +
{{Bronie/Layout/Wartości
 +
|Nazwa = {{#var: Nazwa}}
 +
|PoziomUlepszenia = 13
 +
|Poziom = {{#if: {{{LVL13|}}} | {{{LVL13}}} | {{{Poziom}}} }}
 +
|WartośćAtaku = {{{AV13}}}
 +
|WartośćMagAtaku = {{#if: {{{MAV13|}}} | {{{MAV13}}} }}
 +
|SzybkośćAtaku = {{{AS13}}}
 +
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-13|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-13}}} }}
 +
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-13|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-13}}} }}
 +
|Klasa = {{{Klasa}}}
 +
}}
 +
        </td>
 +
        <td style="border-right: 1px dashed #88283a; border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 +
{{#if: {{{Costs14|}}}
 +
| {{{Costs14}}}[[Plik:Yang.png|214px|link=Yang]]
 +
<br>
 +
{{#if: {{{1stUpgitem14|}}} | {{{1stUpgitem14}}} | }}
 +
{{#if: {{{2ndUpgitem14|}}} | {{{2ndUpgitem14}}} | }}
 +
}}
 +
{{Bronie/Layout/Wartości
 +
|Nazwa = {{#var: Nazwa}}
 +
|PoziomUlepszenia = 14
 +
|Poziom = {{#if: {{{LVL14|}}} | {{{LVL14}}} | {{{Poziom}}} }}
 +
|WartośćAtaku = {{{AV14}}}
 +
|WartośćMagAtaku = {{#if: {{{MAV14|}}} | {{{MAV14}}} }}
 +
|SzybkośćAtaku = {{{AS14}}}
 +
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-14|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-14}}} }}
 +
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-14|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-14}}} }}
 +
|Klasa = {{{Klasa}}}
 +
}}
 +
        </td>
 +
        <td style="border-top: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px; font-size: 12px;" align="center">
 +
{{#if: {{{Costs15|}}}
 +
| {{{Costs15}}}[[Plik:Yang.png|215px|link=Yang]]
 +
<br>
 +
{{#if: {{{1stUpgitem15|}}} | {{{1stUpgitem15}}} | }}
 +
{{#if: {{{2ndUpgitem15|}}} | {{{2ndUpgitem15}}} | }}
 +
}}
 +
{{Bronie/Layout/Wartości
 +
|Nazwa = {{#var: Nazwa}}
 +
|PoziomUlepszenia = 15
 +
|Poziom = {{#if: {{{LVL15|}}} | {{{LVL15}}} | {{{Poziom}}} }}
 +
|WartośćAtaku = {{{AV15}}}
 +
|WartośćMagAtaku = {{#if: {{{MAV15|}}} | {{{MAV15}}} }}
 +
|SzybkośćAtaku = {{{AS15}}}
 +
|Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-15|}}} | {{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-15}}} }}
 +
|Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-15|}}} | {{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-15}}} }}
 
|Klasa = {{{Klasa}}}
 
|Klasa = {{{Klasa}}}
 
}}
 
}}
 
         </td>
 
         </td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 +
| </tr> }}
 
</table>
 
</table>
 
<includeonly>{{top}}</includeonly>
 
<includeonly>{{top}}</includeonly>

Wersja z 14:11, 26 sty 2020

Plik:Stopschild.png

Attention!

You are watching a template at the moment. It was not made to enter an item or other things. In case you want to do so please look at Metin2Wiki:Help.

The word after subst: is nearly always the name of the type for which you want to add a page.




Level {{{Poziom}}} Bronie/Layout

Obrazek
Informacje

Zdjęcie nie jest dostępne

Brak informacji

Rodzaj broni: Keine Waffenart angegeben.
Klasa: Wojownik, Ninja, Sura
Cena kupna: Niedostępne u NPC .
Sloty: {{{Sloty}}} sloty na kamienie duszy


Pochodzenie
Brak informacji.


Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+0
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV0}}}
Szybkość ataku +{{{AS0}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+1
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV1}}}
Szybkość ataku +{{{AS1}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+2
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV2}}}
Szybkość ataku +{{{AS2}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+3
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV3}}}
Szybkość ataku +{{{AS3}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+4
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV4}}}
Szybkość ataku +{{{AS4}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+5
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV5}}}
Szybkość ataku +{{{AS5}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+6
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV6}}}
Szybkość ataku +{{{AS6}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+7
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV7}}}
Szybkość ataku +{{{AS7}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+8
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV8}}}
Szybkość ataku +{{{AS8}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}




UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bronie/Layout+9
Wymagany poziom: {{{Poziom}}}
Wartość ataku {{{AV9}}}
Szybkość ataku +{{{AS9}}}
[ Do ubrania ]
{{{Klasa}}}