Smoczy Nóż: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Nazwa = Smoczy Nóż
+
|Nazwa =  
  
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
Linia 39: Linia 39:
 
|MaxPoziomUlepszenia =  
 
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|LVL0 =
+
|PoziomMin =  
|LVL1 =
+
 
|LVL2 =
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|LVL3 =
+
|PoziomMax =  
|LVL4 =
 
|LVL5 =
 
|LVL6 =
 
|LVL7 =
 
|LVL8 =
 
|LVL9 =
 
|LVL10 =
 
|LVL11 =
 
|LVL12 =
 
|LVL13 =
 
|LVL14 =
 
|LVL15 =
 
  
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
Linia 99: Linia 87:
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|Costs0 =  
 
|Costs0 =  
|Costs1= 1.200
+
|Costs1 = 1.200
|Costs2= 2.500
+
|Costs2 = 2.500
|Costs3= 5.000
+
|Costs3 = 5.000
|Costs4= 10.000
+
|Costs4 = 10.000
|Costs5= 20.000
+
|Costs5 = 20.000
|Costs6= 30.000
+
|Costs6 = 30.000
|Costs7= 45.000
+
|Costs7 = 45.000
|Costs8= 90.000
+
|Costs8 = 90.000
|Costs9= 150.000
+
|Costs9 = 150.000
 
|Costs10 =
 
|Costs10 =
 
|Costs11 =
 
|Costs11 =
Linia 121: Linia 109:
 
|1stUpgitem3 =
 
|1stUpgitem3 =
 
|1stUpgitem4 =
 
|1stUpgitem4 =
|1stUpgitem5= 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
+
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
|1stUpgitem6= 2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
+
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
|1stUpgitem7= 2x {{ti2|Liść}}
+
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}}
|1stUpgitem8= 2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
+
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
|1stUpgitem9= 2x {{ti2|Matowy Lód +}}
+
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Matowy Lód +}}
 
|1stUpgitem10 =
 
|1stUpgitem10 =
 
|1stUpgitem11 =
 
|1stUpgitem11 =
Linia 141: Linia 129:
 
|2ndUpgitem5 =
 
|2ndUpgitem5 =
 
|2ndUpgitem6 =
 
|2ndUpgitem6 =
|2ndUpgitem7=1x {{ti2|Biała Perła}}
+
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
|2ndUpgitem8=1x {{ti2|Niebieska Perła}}
+
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
|2ndUpgitem9=1x {{ti2|Krwawa Perła}}
+
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 
|2ndUpgitem10 =
 
|2ndUpgitem10 =
 
|2ndUpgitem11 =
 
|2ndUpgitem11 =
Linia 188: Linia 176:
  
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=15%
+
|AS0 = 15%
|AS1=15%
+
|AS1 = 15%
|AS2=15%
+
|AS2 = 15%
|AS3=15%
+
|AS3 = 15%
|AS4=15%
+
|AS4 = 15%
|AS5=15%
+
|AS5 = 15%
|AS6=15%
+
|AS6 = 15%
|AS7=15%
+
|AS7 = 15%
|AS8=15%
+
|AS8 = 15%
|AS9=15%
+
|AS9 = 15%
 
|AS10 =
 
|AS10 =
 
|AS11 =
 
|AS11 =

Wersja z 20:07, 27 kwi 2020

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+0
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 74–86
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+1
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 82–94
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+2
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 91–103
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+3
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 101–113
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+4
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 112–124
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+5
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 124–136
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Płótna.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+6
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 137–149
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+7
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 151–163
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Lodu.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+8
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 176–188
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+9
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 211–223
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲