Poszukiwanie skarbów

Wersja z dnia 17:36, 19 lis 2023 autorstwa Carl (dyskusja | edycje) (Poszukiwanie skarbów)
Poszukiwanie skarbów baner.jpg


Wyspa Skarbów czeka na Ciebie! Wyrusz teraz na wielką przygodową podróż pełną skarbów i wyzwań, zgarniając przy tym wspaniałe nagrody!

Informacje ogólne

  • Event dostępny od poziomu 70, na każdym serwerze.

Zdobądź bilety na Wyspę Skarbów

Pomóż Goblinowi Skarbnikowi

  • Ochroń Goblina Skarbnika przed potworami w jego drodze do Olbrzymiej Szkatułki.
  • Na mapie znajdują się 3 Szkatułki, ale tylko jedna zawiera w sobie skarb.
  • Zbieraj dublony za zabite potwory oraz za doprowadzenie Goblina do właściwej Szkatułki. Otrzymasz 1 dublon w nagrodę za każdego pokonanego potwora i 100 dublonów za doprowadzenie Goblina do prawidłowej Szkatułki.
  • Co 5 eskortę otrzymujemy dodatkowo 1 Czarne Tło.png Klucz Goblina.png Klucz Goblina.
  • Jednocześnie możesz posiadać maksymalnie 999 dublonów.
  • Jeśli Ty lub Goblin Skarbnik zginiecie po drodze, misja zakończy się niepowodzeniem.
  • Na eskortę Goblina masz maksymalnie 30 minut.

Wzmocnienia Goblina

  • Każdorazowo możesz wzmocnić Goblina przed jego podróżą w poszukiwaniu skarbu. Do wyboru są następujące wzmocnienia:
Lp. Wzmocnienie Goblina Wartość Wzmocnienia Koszt
1 Witalność Goblina Punkty Życia Goblina +20% 500 000 yang
2 Obrona Goblina Obrona Goblina +50 500 000 yang
3 Odporność Goblina na Truciznę Uodpornienie Goblina na Truciznę 500 000 yang
4 Szybkość Goblina Szybkość ruchu Goblina +100 1 500 000 yang
  • Każde wzmocnienie można wybrać tylko raz na wyprawę.

Poszukiwanie skarbów

Aby otworzyć panel eventu, należy kliknąć E przy minimapie oraz wybrać event Poszukiwanie skarbów. Odkrycie planszy z nagrodami to koszt 30 dublonów.

Poszukiwanie skarbów - plansza bez nagród.png

  • Pole oznaczone szarymi liniami to pole nagród dostępne w rundach 0-2.
  • Od rundy 3 pole z nagrodami rozszerza się o pola zaznaczone na zielono.
  • Od rundy 5 pole z nagrodami rozszerza się o kolejne pola, zaznaczone na niebiesko.
  • Po osiągnięciu rundy 10, pole z nagrodami osiąga swój maksymalny rozmiar - rozszerza się o pola zaznaczone na pomarańczowo.

Nagrody podstawowe

Nagrody podstawowe, to nagrody dostępne do wylosowania za dublony oraz Czarne Tło.png Klucz Goblina.png Klucze Goblina. Jeśli chcemy losować tylko za dublony, to każdorazowo po wylosowaniu nagrody musimy zresetować planszę.

UWAGA! Plansza interaktywna!

Zielona Mikstura(D)Zielona Smocza FasolaMedal Smoka+Obrona Boga SmokówEliks. żelazn. smoka (S)Fioletowa Mikstura(D)Cor Daemonis (surowe)Księga LideraKsięga Obróbki KamieniaPierścień TeleportacjiKlucz GoblinaPrzepustkaRękawica ZłodziejaBłogosławieństwo ŻyciaCor Draconis (szlachetne)Pierścień DoświadczeniaŻycie Boga SmokówAtak Boga SmokówCor Draconis (zwyczajne)Spirala Czasu (30%)Skrzynia Ksiąg ZwierzaPlatyn. Pud. Kart Potw.Wzmocnienie Przedmiotu(n)Zaczarowanie Przedm.(n)Smakołyk+Poszukiwanie skarbów - plansza z nagrodami.png

UWAGA!

Jak przejść do kolejnej rundy?

  • Przejście rundy jest możliwe po odkryciu 9 nagród z planszy (bez resetowania nagród).
  • Odkrycie planszy i pierwsze losowanie kosztuje 30 dublonów. Następnie musimy poszukiwać skarbów używając 8 Czarne Tło.png Klucz Goblina.png Kluczy Goblina aż odkryjemy 9 nagród na planszy.

Nagrody dodatkowe

  • Nagrody dodatkowe otrzymujemy po osiągnięciu każdej rundy.
Runda Nagroda
1 Czarne Tło.png Zielona Mikstura(D).png Zielona Mikstura(D)
Czarne Tło.png Cor Daemonis (surowe).png Cor Daemonis (surowe) (x3)
2 Czarne Tło.png Dłoń Krytyka.png Dłoń Krytyka (x10)
Czarne Tło.png Dłoń Przebicia.png Dłoń Przebicia (x10)
3 Czarne Tło.png Cor Daemonis (surowe).png Cor Daemonis (surowe) (x15)
Czarne Tło.png Podw. Pierśc. Doświadcz..png Podw. Pierśc. Doświadcz.
4 Czarne Tło.png Pud. z Kluczami Goblina.png Pud. z Kluczami Goblina
Czarne Tło.png Błogosławieństwo Smoka.png Błogosławieństwo Smoka (x5)
5 Antyczny Smoczy Diament (matowy).pngAntyczny Smoczy Diament
Antyczny Smoczy Rubin (matowy).pngAntyczny Smoczy Rubin
Antyczny Smoczy Jadeit (matowy).pngAntyczny Smoczy Jadeit
Antyczny Smoczy Szafir (matowy).pngAntyczny Smoczy Szafir
Antyczny Smoczy Granat (matowy).pngAntyczny Smoczy Granat
Antyczny Smoczy Onyks (matowy).pngAntyczny Smoczy Onyks
Antyczny Smoczy Ametyst (matowy).pngAntyczny Smoczy Ametyst
Czarne Tło.png Cor Daemonis (surowe).png Cor Daemonis (surowe) (x20)
6 Pierwszych 100 graczy którzy osiągną 6 rundę otrzyma specjalny buff, zwiększający o 10% szansę na ulepszenie przedmiotu.
Czarne Tło.png Ognista Runa Aury (100).png Ognista Runa Aury (100) (x10)
7 Czarne Tło.png Jazda Konna (losowo).png Jazda Konna (losowo)
Czarne Tło.png Księga Łowcy Potworów.png Księga Łowcy Potworów
8 Antyczny Smoczy Diament (matowy).pngAntyczny Smoczy Diament
Antyczny Smoczy Rubin (matowy).pngAntyczny Smoczy Rubin
Antyczny Smoczy Jadeit (matowy).pngAntyczny Smoczy Jadeit
Antyczny Smoczy Szafir (matowy).pngAntyczny Smoczy Szafir
Antyczny Smoczy Granat (matowy).pngAntyczny Smoczy Granat
Antyczny Smoczy Onyks (matowy).pngAntyczny Smoczy Onyks
Antyczny Smoczy Ametyst (matowy).pngAntyczny Smoczy Ametyst
Czarne Tło.png Smoczy Płomień.png Smoczy Płomień (x2)
9 Pierwszych 50 graczy którzy osiągną 10 rundę otrzyma specjalny buff, pozwalający na 1 ulepszenie bez użycia materiałów.
Czarne Tło.png Ognisty Feniks (Łup) (pieczęć).png Ognisty Feniks (Łup)
10 Czarne Tło.png Eliks. żelazn. smoka (L).png Eliks. żelazn. smoka (M)
Czarne Tło.png Błogosławieństwo Smoka.png Błogosławieństwo Smoka (x10)
Czarne Tło.png Przepustka.png Przepustka (x20)
Czarne Tło.png Cor Draconis (mistyczne).png Cor Draconis (mistyczne)
Czarne Tło.png Eliks. białego smoka (L).png Eliks. białego smoka (L)
  • Od rundy 11 nagrody za rundę są takie same jak za rundę 10.
  • Nagroda za rundę jest losowa (z wyjątkiem rund 6 i 9).

Nagrody dla najlepszych graczy serwera

WAŻNE INFORMACJE!

Wszystkie dublony i klucze goblina zostaną usunięte z gry w momencie zakończenia eventu.

Powodzenia podczas poszukiwania skarbów życzy Ci Twój zespół Metin2!