Olbrzymi Topór: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
 
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Broń2/Layout
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Topor
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
40
+
|Klasa = Wojownik
  
|Pochodzenie=                                                                            
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
[[Czarny Ork]], [[Szary Wilk]], [[Głodny Biały Tygrys]], [[Metin Czerni]], [[Metin Ciemności]], [[Metin Zazdrości]]   
+
|PoziomMin = 40
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Wojownik]]
+
|PoziomMax = 40
  
 +
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = 2reczna
  
|Inne=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
??
+
|Cena =  
  
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 2
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
Nie można kupić
+
|Odłamek =  
  
|AG=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
15%
+
|Inne =  
  
|AW0=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
69-103
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:'''  [[Metin Duszy]]
 +
* '''Potwory:''' [[Biały Tygrys]], [[Czar. Niedźw.]], [[Czarny Ork]], [[Dziki Łucznik]], [[Dziki Żołnierz Piechoty]], [[Dziki Sługa]], [[Głodny Biały Tygrys]], [[Głodny Brąz. Niedźw.]], [[Głodny Tygrys]], [[Kamienna Małpa]], [[Pustynne Lataj. Oko]], [[Se-Rang]], [[Silny Dziki Sługa]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Szary Wilk]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zaprzys. Łucznik]], [[Zaprzys. Żołnierz]], [[Zły Czar. Burz. Kyuk-Jang]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AG0=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
15%
+
|Wytwarzanie =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
1.000 [[Yang]]
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|AW1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
75-109
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =  
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AG1=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
15%
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|Kosten2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.000 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =  
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW2=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
81-115
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =  
 +
|Bonus2-15 =
  
|AG2=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
15%
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.000
 +
|Costs2 = 2.000
 +
|Costs3 = 4.000
 +
|Costs4 = 8.000
 +
|Costs5 = 13.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 40.000
 +
|Costs8 = 70.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
4.000 [[Yang]]
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =  
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Flaga}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Ogon Skorpiona}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Igła Skorpiona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Worek Z Pajęczą Trucizną}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Worek Z Pajęczymi Jajami}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|AW3=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
87-121
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =  
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AG3=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
15%
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =  
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
8.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 69-103
 +
|AV1 = 75-109
 +
|AV2 = 81-115
 +
|AV3 = 87-121
 +
|AV4 = 93-127
 +
|AV5 = 101-135
 +
|AV6 = 110-144
 +
|AV7 = 120-154
 +
|AV8 = 131-165
 +
|AV9 = 143-177
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =  
 +
|AV15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
93-127
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =  
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AG4=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
15%
+
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%  
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|Kosten5=
+
}}
2x [[Flaga]]<br>13.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW5=
 
101-135
 
 
 
|AG5=
 
15%
 
 
 
|Kosten6=
 
2x [[Ogon skorpiona]]<br>20.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW6=
 
110-144
 
 
 
|AG6=
 
15%
 
 
 
|Kosten7=
 
2x [[Igła skorpiona]]<br>1x [[Rybia ość]]<br>40.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW7=
 
120-154
 
 
 
|AG7=
 
15%
 
 
 
|Kosten8=
 
2x [[Worek z pajęczą trucizną]]<br>1x [[Małż]]<br>70.000 [[Yang]]
 
 
 
 
 
|AW8=
 
131-165
 
 
 
|AG8=
 
15%
 
 
 
|Kosten9=
 
2x [[Worek z pajęczymi jajami]]<br>1x [[Małż]]<br>120.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW9=
 
143-177
 
  
|AG9=
+
[[ae:فأس عملاق]]
15%
+
[[cz:Obří sekera]]
}}
+
[[de:Riesenaxt]]
 +
[[en:Giant Axe]]
 +
[[fr:Grande hache]]
 +
[[gr:Γιγάντιο Τσεκούρι]]
 +
[[hu:Óriás fejsze]]
 +
[[it:Ascia Gigante]]
 +
[[nl:Reuze Bijl]]
 +
[[pt:Machado Gigante]]
 +
[[ro:Secure uriaşă]]
 +
[[tr:Büyük Balta]]

Aktualna wersja na dzień 00:28, 16 maj 2020

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+0
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 69-103
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+1
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 75-109
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+2
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 81-115
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+3
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 87-121
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+4
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 93-127
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Flaga.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+5
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 101-135
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Skorpiona.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+6
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 110-144
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



40.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Igła Skorpiona.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+7
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 120-154
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Worek Z Pajęczą Trucizną.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+8
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 131-165
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Worek Z Pajęczymi Jajami.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+9
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 143-177
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲