Kozik Czar. Lis.: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Nazwa = Kozik Czar. Lis.
+
|Nazwa =  
  
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 
|Klasa = Ninja
 
|Klasa = Ninja
  
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|Poziom = 30
+
|PoziomMin = 30
 +
 
 +
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 30
  
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
Linia 24: Linia 27:
 
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 
|Inne =  
 
|Inne =  
 +
* '''Znane jako:''' Kozy
  
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
Linia 31: Linia 35:
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Misje:''' -
* '''Inne:'''  
+
* '''Inne:''' -
** '''Bonus: Średnie obrażenia''' od -59% do 59%
+
 
** '''Bonus: Obrażenia umiejętności''' od -25% do 31%
 
** '''Znane jako:''' Kozy
 
  
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
Linia 61: Linia 63:
  
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|Bonus1-Name = Średnie obrażenia
+
|Bonus1-Name =  
|Bonus2-Name = Obrażenia umiejętności
+
|Bonus2-Name =  
  
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
Linia 191: Linia 193:
  
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0= +15%
+
|AS0= 15%
|AS1= +15%
+
|AS1= 15%
|AS2= +15%
+
|AS2= 15%
|AS3= +15%
+
|AS3= 15%
|AS4= +15%
+
|AS4= 15%
|AS5= +15%
+
|AS5= 15%
|AS6= +15%
+
|AS6= 15%
|AS7= +15%
+
|AS7= 15%
|AS8= +15%
+
|AS8= 15%
|AS9= +15%
+
|AS9= 15%
 
|AS10 =
 
|AS10 =
 
|AS11 =
 
|AS11 =
Linia 207: Linia 209:
 
|AS14 =
 
|AS14 =
 
|AS15 =
 
|AS15 =
 +
 
}}
 
}}
  

Aktualna wersja na dzień 14:59, 26 kwi 2020

Level 30 Kozik Czar. Lis.
Obrazek
Informacje
IG-Kozik Czar. Lis..jpg
Czarne Tło.png
Kozik Czar. Lis..png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+0
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 40-44
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



3.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+1
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 43-47
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



6.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+2
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 45-49
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



12.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+3
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 48-52
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



25.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+4
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 50-54
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



40.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+5
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 55-59
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



60.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+6
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 60-67
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



90.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+7
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 67-71
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+8
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 74-78
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



150.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kozik Czar. Lis.+9
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 83-87
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲