Brzegowe Ostrze: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=80 - 90
+
|Klasa = Sura
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman  ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=sura
+
|PoziomMin = 80
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena=Niedostępne u NPC.
+
|PoziomMax = 90
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=3
+
|Type = sura-miecz
  
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Pochodzenie=<ul>
+
|Cena =  
* '''Metiny:'''
 
* '''Potwory:'''
 
* '''Skrzynie:'''
 
* '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]]
 
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
 
<table><td width="200">
 
:1×{{Ti|height=2|Miecz Egzorcysty}}+9
 
:2×{{Ti|Zwój Błogosławieństwa}}
 
:1×{{Ti|Broszura Szermierki}}
 
:100k{{Ti|Yang}}
 
</td>
 
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
 
 
</td>
 
<td>
 
{{Ti|height=2|Brzegowe Ostrze}}+0
 
</td>
 
</table>
 
</div><br>
 
Ulepszenie zawsze się powiedzie. Bonusy zostaną.
 
</ul>
 
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Inne= <br>
+
|Sloty = 3
* Broń posiada 2 wbudowane bonusy: '''Silny przeciwko diabłom''' i '''Silny przeciwko ludziom''', które rosną wraz poziomem ulepszenia.
 
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z '''{{ti|height=2|Miecz Egzorcysty}}''' +9 będą aktywne również {{ti|height=2|Brzegowe Ostrze}} +0.
 
* Szybkość ataku zwiększa się wraz z ulepszeniem przedmiotu.
 
* Można z niego wytworzyć '''{{ti|height=2|Klinga Smoczego Kła}}''' +0
 
  
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne = * Można z niego wytworzyć [[Klinga Smoczego Kła]] +0
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
|Costs0=  
+
|Pochodzenie =  
|Costs1=120.000
+
* '''Metiny:''' -
|Costs2=140.000
+
* '''Potwory:''' -
|Costs3=170.000
+
* '''Skrzynie:''' -
|Costs4=200.000
+
* '''Misje:''' -
|Costs5=240.000
+
* '''Inne:'''  [[Seon-Pyeong]]
|Costs6=290.000
 
|Costs7=340.000
 
|Costs8=410.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|1stUpgitem0=
+
|Wytwarzanie =  
|1stUpgitem1=
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=
 
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Matowy Lód.png|link=Matowy Lód]]
 
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Nieznane Lekarstwo +.png|link=Nieznane Lekarstwo +]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Liść.png|link=Liść]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Futro Yeti +.png|link=Futro Yeti +]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|2ndUpgitem0=
+
|Przedmiot = Brzegowe Ostrze
|2ndUpgitem1=
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|2ndUpgitem2=
+
|PrzedmiotIlość = 1
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
 
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|AV0 = 192-235
+
|Ulepszacz1 = Miecz Egzorcysty
|AV1 = 194-236
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
|AV2 = 197-238
+
|UlepszaczIlość1 = 1
|AV3 = 201-240
+
 
|AV4 = 206-243
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|AV5 = 212-246
+
|Ulepszacz2 = Zwój Błogosławieństwa
|AV6 = 219-251
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
|AV7 = 227-256
+
|UlepszaczIlość2 = 2
|AV8 = 236-262
+
 
|AV9 = 248-270
+
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 1
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 =  
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 =
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =  
 +
|KosztYang = 100.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
}}
|MAV0 = 168-190
 
|MAV1 = 170-192
 
|MAV2 = 173-195
 
|MAV3 = 176-199
 
|MAV4 = 180-204
 
|MAV5 = 185-210
 
|MAV6 = 191-217
 
|MAV7 = 198-225
 
|MAV8 = 208-234
 
|MAV9 = 220-245 
 
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|AS0=15%
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
|AS1=15%
 
|AS2=16%
 
|AS3=17%
 
|AS4=18%
 
|AS5=20%
 
|AS6=22%
 
|AS7=24%
 
|AS8=27%
 
|AS9=30%
 
  
<!-- level requirement -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 
|LVL0 = 80
 
|LVL0 = 80
 
|LVL1 = 80
 
|LVL1 = 80
Linia 132: Linia 99:
 
|LVL8 = 88
 
|LVL8 = 88
 
|LVL9 = 90
 
|LVL9 = 90
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|Bonus1-Name = Siln. prze. diabł.
+
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom
 +
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Diabłom
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 = 2%
 +
|Bonus2-1 = 3%
 +
|Bonus2-2 = 4%
 +
|Bonus2-3 = 5%
 +
|Bonus2-4 = 6%
 +
|Bonus2-5 = 7%
 +
|Bonus2-6 = 8%
 +
|Bonus2-7 = 9%
 +
|Bonus2-8 = 10%
 +
|Bonus2-9 = 12%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-1 = 3%
 
|Bonus1-1 = 3%
Linia 145: Linia 139:
 
|Bonus1-8 = 10%
 
|Bonus1-8 = 10%
 
|Bonus1-9 = 12%
 
|Bonus1-9 = 12%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 120.000
 +
|Costs2 = 140.000
 +
|Costs3 = 170.000
 +
|Costs4 = 200.000
 +
|Costs5 = 240.000
 +
|Costs6 = 290.000
 +
|Costs7 = 340.000
 +
|Costs8 = 410.000
 +
|Costs9 = 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Matowy Lód}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-Name = Silny prze. ludz.
+
|AV0 = 192-235
|Bonus2-0 = 2%
+
|AV1 = 194-236
|Bonus2-1 = 3%
+
|AV2 = 197-238
|Bonus2-2 = 4%
+
|AV3 = 201-240
|Bonus2-3 = 5%
+
|AV4 = 206-243
|Bonus2-4 = 6%
+
|AV5 = 212-246
|Bonus2-5 = 7%
+
|AV6 = 219-251
|Bonus2-6 = 8%
+
|AV7 = 227-256
|Bonus2-7 = 9%
+
|AV8 = 236-262
|Bonus2-8 = 10%
+
|AV9 = 248-270
|Bonus2-9 = 12%
+
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 168-190
 +
|MAV1 = 170-192
 +
|MAV2 = 173-195
 +
|MAV3 = 176-199
 +
|MAV4 = 180-204
 +
|MAV5 = 185-210
 +
|MAV6 = 191-217
 +
|MAV7 = 198-225
 +
|MAV8 = 208-234
 +
|MAV9 = 220-245
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 16%
 +
|AS3 = 17%
 +
|AS4 = 18%
 +
|AS5 = 20%
 +
|AS6 = 22%
 +
|AS7 = 24%
 +
|AS8 = 27%
 +
|AS9 = 30%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
<includeonly>[[Kategoria:Broń|{{PAGENAME}}]]</includeonly>
 
  
 
[[ae:شفرة حادة]]
 
[[ae:شفرة حادة]]

Wersja z 13:26, 29 maj 2020

Level 80-90 Brzegowe Ostrze
Obrazek
Informacje
IG-Brzegowe Ostrze.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Brzegowe Ostrze.png
Pochodzenie
Wytwarzanie
  • Metiny: -
  • Potwory: -
  • Skrzynie: -
  • Misje: -
  • Inne: Seon-Pyeong

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Brzegowe Ostrze+0 x1
+0
1
Miecz Egzorcysty+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x1
1

0
100.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+0
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 192-235
Wartość mag. ataku 168-190
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Silny przeciwko Diabłom +2%
[ Do ubrania ]
Sura



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+1
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 194-236
Wartość mag. ataku 170-192
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Silny przeciwko Diabłom +3%
[ Do ubrania ]
Sura



140.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+2
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 197-238
Wartość mag. ataku 173-195
Szybkość ataku +16%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Silny przeciwko Diabłom +4%
[ Do ubrania ]
Sura



170.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+3
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 201-240
Wartość mag. ataku 176-199
Szybkość ataku +17%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Diabłom +5%
[ Do ubrania ]
Sura



200.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+4
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 206-243
Wartość mag. ataku 180-204
Szybkość ataku +18%
Silny przeciwko Ludziom +6%
Silny przeciwko Diabłom +6%
[ Do ubrania ]
Sura



240.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+5
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 212-246
Wartość mag. ataku 185-210
Szybkość ataku +20%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Diabłom +7%
[ Do ubrania ]
Sura



290.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+6
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 219-251
Wartość mag. ataku 191-217
Szybkość ataku +22%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Diabłom +8%
[ Do ubrania ]
Sura



340.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo +.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+7
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 227-256
Wartość mag. ataku 198-225
Szybkość ataku +24%
Silny przeciwko Ludziom +9%
Silny przeciwko Diabłom +9%
[ Do ubrania ]
Sura



410.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+8
Wymagany poziom: 88
Wartość ataku 236-262
Wartość mag. ataku 208-234
Szybkość ataku +27%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Diabłom +10%
[ Do ubrania ]
Sura



500.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brzegowe Ostrze+9
Wymagany poziom: 90
Wartość ataku 248-270
Wartość mag. ataku 220-245
Szybkość ataku +30%
Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Diabłom +12%
[ Do ubrania ]
Sura



▲ Na górę ▲