Średnie i umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Informacje '''Co to są średnie i umiejętności ?''' <br>Są to specjalne bonusy, które występują tylko w broniach na '''30 i 75 poziomie'...”) |
m |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Informacje]] | [[Kategoria:Informacje]] | ||
'''Co to są średnie i umiejętności ?''' | '''Co to są średnie i umiejętności ?''' | ||
− | <br>Są to specjalne [[Bonusy|bonusy]] | + | <br>Są to specjalne [[Bonusy|bonusy]]. '''Średnie''' dają nam bonus do naszych hitów z broni, zaś '''umiejętności''' do naszych skili. Są bardzo pożądane przez większość graczy ze względu na swoje cenne właściwości. W żargonie metinowym są często lub prawie zawsze określane jako śr. i um. |
'''Jakie są zależności między średnimi i umiejętnościami ?''' | '''Jakie są zależności między średnimi i umiejętnościami ?''' | ||
[[Bonusy]] te, mają to do siebie, że mogą mieć ujemne wartości ( potocznie nazywane minusy). Jeżeli bonus ma wartość 0, to jest niewidoczny. Są one od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie to średnie nie przekroczą 20%, a umiejętności 10%. | [[Bonusy]] te, mają to do siebie, że mogą mieć ujemne wartości ( potocznie nazywane minusy). Jeżeli bonus ma wartość 0, to jest niewidoczny. Są one od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie to średnie nie przekroczą 20%, a umiejętności 10%. | ||
Linia 11: | Linia 11: | ||
<br>''Przykład 2'' Załóżmy że uderzamy ze skili 3000. To z bronią która ma 15 % umiejętności, będziemy uderzać 3000 * 1,15= 3450. Więc z taką bronią uderzymy 3450 na skilu ! | <br>''Przykład 2'' Załóżmy że uderzamy ze skili 3000. To z bronią która ma 15 % umiejętności, będziemy uderzać 3000 * 1,15= 3450. Więc z taką bronią uderzymy 3450 na skilu ! | ||
<br>'''Jak będą wyglądać pozostałe bonusy w broniach które mają śr i um ?''' | <br>'''Jak będą wyglądać pozostałe bonusy w broniach które mają śr i um ?''' | ||
− | <br>W metinie można mieć maksymalnie 5 bonusów w 1 przedmiocie. Ale bronie na 30 oraz | + | <br>W metinie można mieć maksymalnie 5 bonusów w 1 przedmiocie. Ale bronie na 30, 75 oraz 105 poziom już mają 2 wbudowane bonusy, więc można dodać tylko 3. Wobec tego możemy mieć:średnie, umiejętności, przykładowy % krytyk, +12 siły oraz % przeszycia. |
<br>'''A czy można zmienić wartości bonusów w broni która ma śr i um ?''' | <br>'''A czy można zmienić wartości bonusów w broni która ma śr i um ?''' | ||
− | <br>Oczywiście. Wystarczy użyć [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowania Przedmiotu]], który znajdziemy w Item Shopie. | + | <br>Oczywiście. Wystarczy użyć [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.jpg|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowania Przedmiotu]], który znajdziemy w Item Shopie. |
<br>Zdarzają się przypadki że gdy np. umiejętności wynoszą 0 to są niewidoczne, w takim wypadku (jeśli już mamy 5 bonusów w broni), będą tylko średnie i pozostałe 4 bonusy inne. Nie będzie umiejętności. | <br>Zdarzają się przypadki że gdy np. umiejętności wynoszą 0 to są niewidoczne, w takim wypadku (jeśli już mamy 5 bonusów w broni), będą tylko średnie i pozostałe 4 bonusy inne. Nie będzie umiejętności. | ||
Linia 23: | Linia 23: | ||
<br>'''Do czego przydają się nam średnie i umiejętności ?''' | <br>'''Do czego przydają się nam średnie i umiejętności ?''' | ||
<br>Otóż główną przyczyną dlaczego te bronie są tak pożądane są ich same bonusy. Dzięki śr, możemy szybciej i efektowniej expić, możemy mieć także większe dmg podczas przemiany w potwora. (polimorfia). Niektórzy gracze używają średnich do walk z innymi graczami. Zwiększają sobie tym samym dmg z hitów. Najczęściej robi to wojownik i sura. | <br>Otóż główną przyczyną dlaczego te bronie są tak pożądane są ich same bonusy. Dzięki śr, możemy szybciej i efektowniej expić, możemy mieć także większe dmg podczas przemiany w potwora. (polimorfia). Niektórzy gracze używają średnich do walk z innymi graczami. Zwiększają sobie tym samym dmg z hitów. Najczęściej robi to wojownik i sura. | ||
− | <br>Znów umiejętności przydają się tylko do walk, wojen. Do wszystkich możliwych konfrontacji z innym i graczami. Zwiększamy tym samym dmg ze swoich | + | <br>Znów umiejętności przydają się tylko do walk, wojen. Do wszystkich możliwych konfrontacji z innym i graczami. Zwiększamy tym samym dmg ze swoich skilli. Przykładem może być ninja dagger dla której umiejętności to bardzo ważny aspekt gry. |
<br>'''Jakie są maksymalne granice średnich i umiejętności?''' | <br>'''Jakie są maksymalne granice średnich i umiejętności?''' | ||
− | <br>Na polski metinie jest nie wiele takich egzemplarzy lecz największe udokumentowane średnie wynoszą | + | <br>Na polski metinie jest nie wiele takich egzemplarzy lecz największe udokumentowane średnie wynoszą 60 %, zaś umiejętności 30 %. |
<br>'''Czy 10 umiejętności dają tyle samo co 10% ludzi ?''' | <br>'''Czy 10 umiejętności dają tyle samo co 10% ludzi ?''' | ||
Otóż 10 umiejętności sprawia że mamy dmg większe o 10 % tylko ze skili , znów 10% ludzi sprawia że mamy dmg większe o 10% ze skili jak i z hitów ( oczywiście jeśli uderzamy w ludzi|). | Otóż 10 umiejętności sprawia że mamy dmg większe o 10 % tylko ze skili , znów 10% ludzi sprawia że mamy dmg większe o 10% ze skili jak i z hitów ( oczywiście jeśli uderzamy w ludzi|). | ||
− | <br>[[Bonusy]] te są tylko w broniach na 30 i | + | <br>[[Bonusy]] te są tylko w broniach na 30, 75 i 105poziom. A są one następujące: |
− | * | + | <ul> |
− | + | *Sztylety: | |
− | + | **[[Kozik Czar. Lis.]] | |
− | * | + | **[[Skrzydła Demona Chakr.]] |
− | + | **[[Sztylet Zodiaku]] | |
− | + | *Łuki: | |
− | * | + | **[[Łuk z Rogu Jelenia]] |
− | + | **[[Stalowy Łuk Kruka]] | |
− | + | **[[Łuk Zodiaku]] | |
− | + | *Miecze | |
− | * | + | **[[Miecz Pełni Księżyca]] |
− | + | **[[Zatruty Miecz]] | |
− | + | **[[Lwi Miecz]] | |
− | * | + | **[[Miecz Zodiaku]] |
− | + | *Bronie dwuręczne | |
− | * | + | **[[Ostrze Z Czerwonej Stali]] |
− | <br>[[ | + | **[[Miecz Żalu]] |
− | <br>[[ | + | **[[Glewia Zodiaku]] |
+ | *Wachlarze | ||
+ | **[[Wachlarz Jes. Wiatru]] | ||
+ | **[[Wachlarz Zodiaku]] | ||
+ | *Dzwony | ||
+ | **[[Antyczny Dzwon]] | ||
+ | **[[Bambusowy Dzwon]] | ||
+ | **[[Dzwon Zodiaku]] | ||
+ | *Szpony | ||
+ | **[[Dzida Feniksa]] | ||
+ | **[[Kolczasty Szpon]] | ||
+ | **[[Szpon Zodiaku]] | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | <font color=red> Uwaga! </font> | ||
+ | <br> | ||
+ | Jedyną bronią, która nie jest na 30/75/105 poziom, a posiada Średnie Obrażenia oraz Obrażenia Umiejętności jest: | ||
+ | *[[Jastrzębi Szpon]] dla [[Likan|Likana]].<br> | ||
+ | Zaś pozostałymi przedmiotami z danymi bonusami są: | ||
+ | * {{ti|Szmaragdowe Kolczyki}} które mają wbudowany bonus średnie obrażenia | ||
+ | * [[Plik:Legendarny_Smoczy_Rubin_(wyborny).jpg|23px]] [[Smoczy Rubin]] Również posiada bonus średnie obrażenia. | ||
+ | * [[Plik:Legendarny_Smoczy_Diament_(wyborny).jpg|23px]] [[Smoczy Diament]] posiada obrażenia umiejętności. | ||
+ | |||
+ | </ul> |
Aktualna wersja na dzień 23:59, 23 kwi 2020
Co to są średnie i umiejętności ?
Są to specjalne bonusy. Średnie dają nam bonus do naszych hitów z broni, zaś umiejętności do naszych skili. Są bardzo pożądane przez większość graczy ze względu na swoje cenne właściwości. W żargonie metinowym są często lub prawie zawsze określane jako śr. i um.
Jakie są zależności między średnimi i umiejętnościami ?
Bonusy te, mają to do siebie, że mogą mieć ujemne wartości ( potocznie nazywane minusy). Jeżeli bonus ma wartość 0, to jest niewidoczny. Są one od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie to średnie nie przekroczą 20%, a umiejętności 10%.
Średnie dają nam większy atak ( w zależności jakie są te średnie), z naszych hitów, podczas bicia metinów z konia, oraz podczas przemiany na polimorfii. Zaś umiejętności dają nam większy atak z naszych skili, i tylko i wyłącznie z nich ! W większości przypadków średnie są większe niż umiejętności.
Jak wyliczać średnie i umiejętności ?
Pytanie to zadaje sobie wielu graczy, którzy pierwszy raz spotkali się z tymi bonusami. A sprawa jest bardzo prosta. Średnie jak i umiejętności wyliczamy z naszego całego ataku postaci, mnożąc przez tyle, ile mają wartości.
Przykład 1 Załóżmy że mamy 500 ataku na naszej postaci. To z bronią która ma 20 % średnich, będziemy uderzać 500 * 1,2 = 600. Więc z taką bronią uderzymy 600 dmg na hitach z broni !
Przykład 2 Załóżmy że uderzamy ze skili 3000. To z bronią która ma 15 % umiejętności, będziemy uderzać 3000 * 1,15= 3450. Więc z taką bronią uderzymy 3450 na skilu !
Jak będą wyglądać pozostałe bonusy w broniach które mają śr i um ?
W metinie można mieć maksymalnie 5 bonusów w 1 przedmiocie. Ale bronie na 30, 75 oraz 105 poziom już mają 2 wbudowane bonusy, więc można dodać tylko 3. Wobec tego możemy mieć:średnie, umiejętności, przykładowy % krytyk, +12 siły oraz % przeszycia.
A czy można zmienić wartości bonusów w broni która ma śr i um ?
Oczywiście. Wystarczy użyć Zaczarowania Przedmiotu, który znajdziemy w Item Shopie.
Zdarzają się przypadki że gdy np. umiejętności wynoszą 0 to są niewidoczne, w takim wypadku (jeśli już mamy 5 bonusów w broni), będą tylko średnie i pozostałe 4 bonusy inne. Nie będzie umiejętności.
Wniosek ?
- mogą być śr i um oraz 3 bonusy
- mogą być śr i 4 bonusy
- mogą być um i 4 bonusy
Do czego przydają się nam średnie i umiejętności ?
Otóż główną przyczyną dlaczego te bronie są tak pożądane są ich same bonusy. Dzięki śr, możemy szybciej i efektowniej expić, możemy mieć także większe dmg podczas przemiany w potwora. (polimorfia). Niektórzy gracze używają średnich do walk z innymi graczami. Zwiększają sobie tym samym dmg z hitów. Najczęściej robi to wojownik i sura.
Znów umiejętności przydają się tylko do walk, wojen. Do wszystkich możliwych konfrontacji z innym i graczami. Zwiększamy tym samym dmg ze swoich skilli. Przykładem może być ninja dagger dla której umiejętności to bardzo ważny aspekt gry.
Jakie są maksymalne granice średnich i umiejętności?
Na polski metinie jest nie wiele takich egzemplarzy lecz największe udokumentowane średnie wynoszą 60 %, zaś umiejętności 30 %.
Czy 10 umiejętności dają tyle samo co 10% ludzi ?
Otóż 10 umiejętności sprawia że mamy dmg większe o 10 % tylko ze skili , znów 10% ludzi sprawia że mamy dmg większe o 10% ze skili jak i z hitów ( oczywiście jeśli uderzamy w ludzi|).
Bonusy te są tylko w broniach na 30, 75 i 105poziom. A są one następujące:
- Sztylety:
- Łuki:
- Miecze
- Bronie dwuręczne
- Wachlarze
- Dzwony
- Szpony
- Jastrzębi Szpon dla Likana.
- Szmaragdowe Kolczyki które mają wbudowany bonus średnie obrażenia
- Smoczy Rubin Również posiada bonus średnie obrażenia.
- Smoczy Diament posiada obrażenia umiejętności.
Uwaga!
Jedyną bronią, która nie jest na 30/75/105 poziom, a posiada Średnie Obrażenia oraz Obrażenia Umiejętności jest: