System Pasów
Spis treści
Informacje
- Do założenia Pasa wymagany jest odpowiedni poziom postaci.
- Miejsce w ekwipunku - pole nr 9 (na zdjęciu obok).
- Mogą przechowywać ograniczony rodzaj przedmiotów.
- Odblokowują od 1 do 16 dodatkowych slotów w zależności od rodzaju i poziomu ulepszenia - pole nr 21
- Pasy nie mogą być bonowane.
- Nie można zdjąć pasa, jeśli znajdują się w nim przedmioty.
- Posiadają tylko jeden bonus (wbudowany), który wzrasta wraz ze stopniem ulepszenia.
- Bonus można czasowo wzmocnić za pomocą specjalnego przetopu:
Kamień Czerw. Płomienia. Można go umieścić w Pasie po uprzednim wykonaniu slotu za pomocą Diamentu (maks. 3)
Pozycja kieszeni | Czas trwania przetopu | Premia bonusu | Szansa pomyślnego dodania przetopu |
---|---|---|---|
1 | 24 godziny | 10% | 90% |
2 | 12 godzin | 10% | 80% |
3 | 6 godzin | 20% | 70% |
Rodzaje pasów
- Poniższej wyszczególniono rodzaje Pasów oraz maksymalną liczbę odblokowanych pól inwentarza po ulepszeniu do maksymalnego poziomu:
Lv. | Wygląd | Nazwa | Bonus | Zakres wartości bonusu | Maks. ilość pól |
---|---|---|---|---|---|
50 | Pas Lniany+9 | Max PŻ | +50 - +500 | ||
70 | Pas Skórzany+9 | Max PE | +10 - +200 | ||
85 | Pas Przepychu+9 | Szansa na podwójną ilość Yang | +1% - +5% | ||
97 | Pas Mądrości+9 | Szansa na Bonus DOŚ | +1% - +5% | ||
100 | Pas Dusz+9 | Silny przeciwko Potworom | +1% - +5% | ||
103 | Pas Niedźwiedzi+9 | Odporność na Szamanów | +1% - +5% | ||
103 | Pas Runiczny+9 | Odporność na Sura | +1% - +5% | ||
103 | Pas Mroku+9 | Odporność na Ninja | +1% - +5% | ||
103 | Pas Króla+9 | Odporność na Wojowników | +1% - +5% | ||
103 | Pas z Turmalinu+9 | Odporność na Likanów | +1% - +5% |
Pochodzenie
- Niektóre pasy można zdobyć ze skrzyń Bossów:
- Posiadając odpowiednie materiały oraz niewielką sumę Yang, można spróbować wytworzyć u NPC:
Yu-Hwan | Pas Lniany |
Pas Skórzany |
Pas Przepychu |
Pas Mądrości |
---|---|---|---|---|
x2 x10 x30 10.000 |
x2 x10 x50 10.000 |
x2 x10 x70 30.000 |
x2 x10 x100 30.000 |
Jae-Seon Kim | Pas Dusz |
Pas Niedźwiedzi |
Pas Runiczny |
Pas Mroku |
Pas Króla |
Pas z Turmalinu |
---|---|---|---|---|---|---|
x2 x10 x20 x100 40.000 |
x2 x5 x10 x10 40.000 |
x2 x5 x10 x10 40.000 |
x2 x5 x10 x10 40.000 |
x2 x5 x10 x10 40.000 |
x2 x5 x10 x10 40.000 |
UWAGA!
- W celu podniesienia o 1% szansy na wytworzenie Pasa możemy użyć Żelaznej Pieczęci - maks. 40 szt.
Sposób użycia
- Pas zakładamy chwytając i przeciągając go kursorem na okno ekwipunku lub klikając na niego prawym przyciskiem myszy.
- Dostęp do inwentarza Pasa uzyskamy po wciśnięciu tego przycisku → , który umiejscowiony jest na lewej krawędzi okna Ekwipunku.
- Inwentarz, to pole 4 x 4 zawierające 16 zablokowanych pól (nr 21 ).
- Aby odblokować kolejne pola należy go ulepszyć.
- Zdjąć Pas można tylko po opróżnieniu inwentarza.
UWAGA!
- Jeżeli chcemy skorzystać z usługi ulepszenia u , to tylko u tych znajdujących się:
- w pierwszej (M1) i drugiej (M2) wiosce
- na terenach gildyjnych (M4)
- w Przylądku Smoczego Ognia
- w Dongan
- Kowale gildyjni i Wieży Demonów nie wykonają dla nas tej usługi.
- Pas możemy zapieczętować Pergaminem Więzi, chroniąc go w ten sposób przed utratą, np. w przypadku śmierci postaci z negatywną Rangą.
Przedmioty, które można zdeponować w inwentarzu pasa
- Aby zdeponować w Pasie przedmioty z poniższej listy należy go ulepszyć w celu odblokowania kolejnych pól.
- Informacja o tym, że dany przedmiot nie może zostać umieszczony w inwentarzu pasa zostanie wyświetlona na czacie.
- Wykaz przedmiotów, które możemy przechowywać w pasie: