Witalność

Wersja z dnia 00:53, 3 mar 2020 autorstwa Tiernan (dyskusja | edycje) (Witalność jako Bonus)

Witalność (WIT) jest jednym z 4 Punktów Statusu w grze.

Zwiększanie Witalności powoduje zwiększenie następujących statystyk:

Dodatkowo WIT zwiększa statystyki następujących Umiejętności:

Jak wszystkie Punkty Statusu WIT nie może przekroczyć 90 punktów, chyba że zostaną założone dodatkowe przedmioty zawierające bonus Witalności.

Witalność jest bardzo ważnym Punktem Statusu dla każdej klasy postaci. Zwykle jest rozwijany jako drugi, w niektórych przypadkach nawet jako pierwszy. Jednakże nie jest to zawsze regułą. Gracze posiadający przedmioty ekwipunku, zawierające duże bonusy zwiększające statystyki obronne, takie jak Punkty Życia i Obrona, mogą chcieć zrezygnować z rozwijania Witalności jako pierwszej i skupić się na zwiększaniu ofensywnych statystyk.

Początkowe wartości WIT odpowiednich klas postaci prezentują się następująco:

  • Wojownik: 4
  • Szaman: 4
  • Sura: 3
  • Likan: 6
  • Ninja: 3

Zwiększając WIT oraz inny parametr stosując technikę 1:2 (albo 2:1), oba wymaksujemy około 56 poziomu postaci. 90 punktów WIT pozwala zwiększyć Punkty Życia o 3600.

Bonus Jeździectwa

W zależności od rozwoju Jeździectwa można rozwijać minimalną wartość Witalności postaci siedzącej na koniu lub innym wierzchowcu. Więcej informacji można znaleźć pod następującym linkiem Zmiana punktów statusu na różnych poziomach konia.

Witalność jako Bonus

Bonus Witalność może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:

Możliwa wartość Witalności
+2
+4
+6
+8
+12


Witalność (jako wbudowany bonus) jest obecna w następujących przedmiotach: Srebrne Kolczyki, Perłowe Kolczyki, Ametystowy Naszyjnik, Ametystowe Kolczyki, Ebonitowy Naszyjnik, Granatowy Naszyjnik, Szafirowe Kolczyki.

Jest to również elementarny bonus Smoczego Onyksa.

Zobacz też