System Zwierząt Domowych: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Umiejętności) |
|||
Linia 179: | Linia 179: | ||
{|{{prettytable}} | {|{{prettytable}} | ||
− | |-{{Hl3}} | + | |-{{Hl3}} align="center" |
!Ikona | !Ikona | ||
!Księga | !Księga | ||
+ | !Efekt | ||
!Opis umiejętności | !Opis umiejętności | ||
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (ninja)]] || | + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (ninja)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki ninja. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (sura)]] || | + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (sura)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki sury. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]]|| [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (szaman)]] || | + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]]|| [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (szaman)]] || Pasywny||Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki szamana. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]]|| [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (wojownik)]] ||<center> Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki wojownika. | + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]]|| [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (wojownik)]] || Pasywny||<center> Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki wojownika. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (likan)]] || | + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (likan)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki likana. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:Ducha.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Ducha]] || | + | | [[Plik:Ducha.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Ducha]] || Pasywny||Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:Zasięg.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Zasięgu]] || | + | | [[Plik:Zasięg.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Zasięgu]] || Pasywny|| Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego łuku. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:DropYang.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Dropu Yang]] || | + | | [[Plik:DropYang.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Dropu Yang]] || Pasywny|| Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:SkillOdnowy.png|25px]] || [[Plik:odnowy.png|25px]] [[Księga Odnowy]] || | + | | [[Plik:SkillOdnowy.png|25px]] || [[Plik:odnowy.png|25px]] [[Księga Odnowy]] || Aktywny|| Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ, |
− | gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. | + | gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. |
− | |- | + | |- align="center" |
− | | [[Plik:Berserk1.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Berserka]] || | + | | [[Plik:Berserk1.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Berserka]] || Pasywny|| Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku. |
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[Plik:Niesmiertelnosc.png|25px]] || [[Plik:odnowy.png|25px]] [[Księga Nieśmiertelności]] || Aktywny|| Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność | ||
|} | |} | ||
=='''Wymagane doświadczenie'''== | =='''Wymagane doświadczenie'''== | ||
<br> | <br> | ||
− | + | {|width="100%" | |
− | + | |- valign="top" | |
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} align="center" | ||
+ | ! Level | ||
+ | ! EXP | ||
+ | ! Item EXP | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 135 | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 360 | ||
+ | | 40 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 3 | ||
+ | |675 | ||
+ | |75 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 4 | ||
+ | |1.125 | ||
+ | |125 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 5 | ||
+ | |1.935 | ||
+ | |215 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 6 | ||
+ | |3.240 | ||
+ | |360 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 7 | ||
+ | |4.95 | ||
+ | |550 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 8 | ||
+ | |7.650 | ||
+ | |850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 9 | ||
+ | |10.800 | ||
+ | |1.200 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 10 | ||
+ | |14.850 | ||
+ | |1.350 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 11 | ||
+ | |19.350 | ||
+ | |2.150 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 12 | ||
+ | |26.100 | ||
+ | |2.900 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 13 | ||
+ | |34.200 | ||
+ | |3.800 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 14 | ||
+ | |45.000 | ||
+ | |5.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 15 | ||
+ | |58.000 | ||
+ | |6.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 16 | ||
+ | |76.050 | ||
+ | |8.450 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 17 | ||
+ | |98.550 | ||
+ | |10.950 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 18 | ||
+ | |127.350 | ||
+ | |14.150 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 19 | ||
+ | |164.250 | ||
+ | |18.250 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 20 | ||
+ | |212.400 | ||
+ | |23.600 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 21 | ||
+ | |274.500 | ||
+ | |30.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 22 | ||
+ | |317.250 | ||
+ | |35.250 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 23 | ||
+ | |365.850 | ||
+ | |40.650 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 24 | ||
+ | |421.650 | ||
+ | |46.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 25 | ||
+ | |484.650 | ||
+ | |53.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 26 | ||
+ | |556.650 | ||
+ | |61.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 27 | ||
+ | |638.100 | ||
+ | |70.900 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 28 | ||
+ | |730.800 | ||
+ | |81.200 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 29 | ||
+ | |835.650 | ||
+ | |92.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 30 | ||
+ | |954.900 | ||
+ | |106.100 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 31 | ||
+ | |1.089.450 | ||
+ | |121.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 32 | ||
+ | |1.242.450 | ||
+ | |138.050 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 33 | ||
+ | |1.413.226 | ||
+ | |157.250 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 34 | ||
+ | |1.611.000 | ||
+ | |179.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 35 | ||
+ | |1.833.000 | ||
+ | |203.650 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 36 | ||
+ | |2.084.400 | ||
+ | |231.600 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 37 | ||
+ | |2.337.300 | ||
+ | |255.300 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 38 | ||
+ | |2.572.650 | ||
+ | |285.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 39 | ||
+ | |2.818.800 | ||
+ | |313.200 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 40 | ||
+ | |3.076.350 | ||
+ | |341.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} align="center" | ||
+ | ! Level | ||
+ | ! EXP | ||
+ | ! Item EXP | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 41 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 42 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 43 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 44 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 45 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 46 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 47 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 48 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 49 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 50 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 51 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 52 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 53 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 54 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 55 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 56 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 57 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 58 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 59 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 60 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 61 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 62 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 63 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 64 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 65 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 66 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 67 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 68 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 69 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 70 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 71 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 72 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 73 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 74 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 75 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 76 | ||
+ | |67.815.000 | ||
+ | |7.535.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 77 | ||
+ | |74.565.000 | ||
+ | |8.285.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 78 | ||
+ | |106.645.500 | ||
+ | |11.849.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 79 | ||
+ | |117.292.500 | ||
+ | |13.032.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 80 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} align="center" | ||
+ | ! Level | ||
+ | ! EXP | ||
+ | ! Item EXP | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 81 | ||
+ | |141.921.000 | ||
+ | |15.769.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 82 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 83 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 84 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 85 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 86 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 87 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 88 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 89 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 90 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 91 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 92 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 93 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 94 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 95 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 96 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 97 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 98 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 99 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 100 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 101 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 102 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 103 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 104 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 105 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
− | + | =='''FAQ'''== | |
* Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają. | * Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają. | ||
* Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić. | * Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić. |
Wersja z 11:30, 11 sie 2015
Ten artykuł jest niekompletny. Proszę uzupełnić jego treść. |
Spis treści
System Zwierząt Domowych
Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy System Zwierzaków Domowych. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić!
Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas hodowli i karmienia, każde z nich będzie mogło osiągnąć poziom od 40 do 80. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka etapu dzielnego, będzie można szkolić go na bohatera, a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych ksiąg nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze potężniejszy.
Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka.
Proszę również mieć na uwadze, że można posiadać wiele zwierzaków.
Informacje ogólne
Jak wspomniano wcześniej System Zwierząt Domowych, nazywany również "Systemem Petów", został wprowadzony wraz z aktualizacją klienta 15.4. Dzięki temu możemy zdobyć prześliczne zwierzątko, które wymaga od Nas troskliwej opieki. Na chwilę obecną zostały wprowadzone cztery malutkie pety, a są to:
Pochodzenie
Każde z tych czterech jaj jest dostępne w grze. Aby je zdobyć należy zabić odpowiednie potwory.
Jajko | Zwierzątko | Pochodzenie | Żywotność jaja |
---|---|---|---|
Mały Małpiszon | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
Mały Pająk | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
Mały Razador | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
Mała Nemere | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze |
Nazewnictwo
Aby nadać imię swojemu zwierzaczkowi, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na jajko w naszym ekwipunku. Po tej czynności pojawi się okno o nazwie "Inkubator". Teraz bez problemu możesz nadać mu nazwę za drobną opłatą 100,000 Yang
- Nazwa peta musi zawierać od 4 do 20 znaków;
- Po kliknięciu na jajko w oknie o nazwie "Inkubator" ukaże się domyślna nazwa peta. Te nazwę można zmienić klikając w pole edycji nazwy;
- Jeżeli nick będzie za krótki to pojawi się odpowiednia informacja na czacie, jeżeli będzie zawierał np.: słowa niecenzuralne ukaże się komunikat: "Proszę wybrać inną nazwę";
- Nazwa peta może być taka sama, jak innego gracza - nie ma informacji, że nazwa jest już zajęta (jak w przypadku zakładania nowych postaci);
- Jeżeli nie masz odpowiedniej ilości Yang, aby nadać imię swojemu pupilkowi, ukaże się na czacie następująca informacja: "nie masz wystarczająco dużo yang"
Informacje o zwierzaku - graficzny interfejs peta
- Aby przywołać zwierzaka należy nacisnąć na jego pieczęć;
- Aby otworzyć "menu" peta należy nacisnąć przycisk P:
- Menu prezentuje się w sposób następujący:
Opis
- W lewym górnym rogu znajduje się ikona, która przedstawia pieczęć zwierzątka;
- Pierwsza linia ukazuje rozwój zwierzaka;
- Druga linia - ukazuję imię/nazwę peta;
- Poziom - level danego zwierzaka. Pet może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 105 lvl);
- Doświadczenie - pokazuje Nam ilość doświadczenia peta;
- Wiek - ukazuję wiek zwierzątka;
- Czas trwania - czerwony pasek wskazuje poziom pozostałego życia zwierzęcia;
- Nakarm - umożliwia nakarmienie swojej małej pociechy. Należy kliknąć na ten przycisk i przeciągnąć pożywnie w otwarte okno;
- Rozwój - przycisk, który pozwala rozwijać swoje zwierzę;
- Przedmiot EXP
- Bonusy - dostarczane są losowo podczas narodzin zwierzaka:
- PZ;
- PE;
- obrona;
- Umiejętności - zwierzę może mieć maksymalnie 3 umiejętności;
Uwaga! Wartość bonusów peta (PŻ, PE, obrona) - wzrasta losowo w raz z wiekiem i poziomem zwierzątka.
Czas trwania peta
- Czas trwania Peta ukazuję się na pasku interfejsu.
- Czas trwania Peta jest losowy, który nalicza się od narodzin zwierzątka.
Odżywianie
Aby Nasze zwierzątko rosło w siłę, musimy je systematycznie odżywiać. W tym celu należy wejść w okno interfejsu peta (poprzez kliknięcie literki "P") i wyszukać opcję "Nakarm". Po naciśnięciu myszką otworzy się następujące okno:
- Pole 3x3 umożliwiające nakarmienie peta, a tym samym przedłużenie jego żywotności.
- Peta możesz nakarmić innym jajem.
- Wartość odzysku żywotności peta uzależniona jest od rodzaju jaja.
- Po narodzeniu zwierzątka, pasek żywotności jest maxymalny, co oznacza, że pet nie będzie chciał w tym momencie spożywać pożywienia.
Śmierć zwierzaka
Gdy czas trwania zwierzaka dojdzie do zera, ten umiera. Aby ożywić peta, należy zakupić przedmiot o nazwie Odżywka. Przywraca czas trwania zwierzątka do 50% Karmienie zwierząt odżywką polega na przeciągnięciu lewym przyciskiem myszy odżywki na pieczęć zwierzaka w ekwipunku. Błędem jest przeciąganie na przywołanego peta lub poprzez użycie opcji: Nakarm.
Doświadczenie Peta
Poziom
- Zwierzę może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 105 lv.)
- Nie jest możliwe, aby poziom peta przekroczył poziom właściciela.
Doświadczenie
- Przywołane zwierzątko w przypadku śmierci postaci traci expa wraz z właścicielem.
- Pierwsze 4 kulki doświadczenia w kolorze czerwonym zdobywa się poprzez zabijanie potworów z przywołanym petem.
- Pierwsza kulka, o kolorze czerwonym zawiera 22.75% doświadczenia, druga 45,25%, trzecia 68,25% i czwarta 91%.
- Doświadczenie potrzebne do wbicia kolejnej, niebieskiej kulki zdobywa się poprzez umieszczenie niepotrzebnych przedmiotów w oknie "Przedmiot EXP". Przedmioty oddane na ten cel znikają!
- Efekty wizualne zdobywanego przez zwierzątko doświadczenia są takie same jak w przypadku postaci.
Rozwój peta - ewolucja
Nasze zwierzątko może osiągnąć kilka etapów w swoim życiu. Pierwsza ewolucja (etap) zaczyna się na poziomie 40-stym a drugi na 80-tym. Jeżeli Nasz pet ma wymagany poziom do ewolucji, potrzebne są nam specjalne przedmioty:
Etap | Poziom | Przedmioty potrzebne do osiągnięcia następnego poziomu ewolucji |
---|---|---|
1-40 | 5x 25px Czarny Uniform +, 10x 25px Biała Wstęga +, 10x Worek Z Pajęczymi Jajami, 10x Shuriken | |
41-80 | 2x Krwawa Perła 10x Ornament 10x Krem Do Twarzy 10x Futro Yeti 10x Kłąb 5x Księga Klątw + | |
81+ | 10x Nieznane Lekarstwo + 10x Ząb Orka + 10x Pamiątka Po Demonie + 2x Biała Perła 2x Niebieska Perła 5x Niebieski Rzemyk |
Umiejętności
- Istnieje 18 różnych umiejętności.
- Zwierzę może się szkolić po osiągnięciu 81 poziomu.
- Umiejętności dzielą się na aktywne i pasywne.
- Rozwinięcie każdej umiejętności wymaga wkładu w postaci yang.
- Umiejętność można rozwinąć do poziomu 20.
Ikona | Księga | Efekt | Opis umiejętności |
---|---|---|---|
Odporność (ninja) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki ninja. | |
Odporność (sura) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki sury. | |
Odporność (szaman) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki szamana. | |
Odporność (wojownik) | Pasywny | ||
Odporność (likan) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki likana. | |
Księga Ducha | Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE. | |
Księga Zasięgu | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego łuku. | |
Księga Dropu Yang | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang. | |
Księga Odnowy | Aktywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ,
gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. | |
Księga Berserka | Pasywny | Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku. | |
Księga Nieśmiertelności | Aktywny | Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność |
Wymagane doświadczenie
|
|
|
FAQ
- Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają.
- Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić.
- Zarówno żywność dla zwierzaka jak i samego zwierzaka można zdobyć w grze.
- Możecie skrócić czas zdobywania pożywienia dla zwierzaka dzięki Przekąsce dla zwierzaka z ItemShop, przekąska ta może również ożywić martwego zwierzaka.
- Poziom zwierzaka rośnie wraz z poziomem Twojej postaci.
- Zwierzak jest zdatny do handlu ale tylko przy pomocy specjalnego transportera z ItemShop.
- Na poziomie 40 i 80 zwierzak może podnieść swój stopień.
- Na ostatnim stopniu zwierzak może czytać specjalne księgi umiejętności.
- W zależności od zwierzaka, można go nauczyć więcej niż jednej umiejętności.
- Książki umiejętności dla zwierzaków wypadają w grze jak normalne KU.
Do zdobycia są z bossów : Lord Małp Baronówna Pająków Razador Nemere
- Istnieje 18 różnych umiejętności zwierzaków i ksiąg dla nich.