Szablon:Item/Layout: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 206: | Linia 206: | ||
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Poczta|}}} | {{#ifeq: {{{Poczta|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }} | !style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Poczta|}}} | {{#ifeq: {{{Poczta|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }} | ||
|} | |} | ||
− | {{#if: {{{ | + | {{#if: {{{Szkło Handlu|}}} | |
− | :[[Plik:Szkło Detekcji.png|25px|link=Szkło Detekcji]] [[Plik:Szkło Handlu.png|25px|link=Szkło Handlu]] '''Kategoria:''' {{{ | + | :[[Plik:Szkło Detekcji.png|25px|link=Szkło Detekcji]] [[Plik:Szkło Handlu.png|25px|link=Szkło Handlu]] '''Kategoria:''' {{{Szkło Handlu}}} | }} |
<br> | <br> | ||
{{#if: {{{Inne|}}} | {{{Inne}}} | Brak dalszych informacji na temat przedmiotu. }} | {{#if: {{{Inne|}}} | {{{Inne}}} | Brak dalszych informacji na temat przedmiotu. }} |
Wersja z 05:41, 9 paź 2023
Item/Layout | |||||
|
Użycie
{{Item/Layout |Opis = |Kategoria1 = |Kategoria2 = |Kategoria3 = |Funkcja = |Misje = |Pochodzenie = * '''Metiny:''' - * '''Potwory:''' - * '''Skrzynie:''' - * '''Inne:''' - |Handel z NPC = |Handlowanie z Graczem = |Handel przez sklep = |Upuszczanie = |Magazynowanie = |Łączenie = |Poczta = |Szkło Handlu = |Inne = }}
Objaśnienie
- Opis - tutaj wpisujemy opis przedmiotu z gry.
- Kategoria - wpisujemy kategorię, do której należy przedmiot. (Możliwe kategorie: http://wiki.metin2.pl/index.php/Kategoria:Przedmioty)
- Funkcja - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
- Misje - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
- Pochodzenie - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań nazwa.
- Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.
- Szkło Handlu - bla blaaaa
- Inne - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.
Wprowadzając informację takie jak:
- Funkcja, Misje, Inne - zaczynamy od wypunktowania, czyli gwiazdki. Jeżeli chodzi o misję - nazwę misję pochylamy.
Przykład:
|Inne = * Po zakupie skrzyni przedmiot trafia bezpośrednio do Twojego magazynu Item-Shop. |Inne = * Przedmiot należy do grupy [[Mikstury|mikstur]]. |Misje = * Level 41 ''[[Dochodzenie]]''