Szablon:Item/Layout
Item/Layout | |||||
|
Użycie
{{Item/Layout |Opis = |Kategoria1 = |Kategoria2 = |Kategoria3 = |Funkcja = |Misje = |Pochodzenie = * '''Metiny:''' - * '''Potwory:''' - * '''Skrzynie:''' - * '''Inne:''' - |Handel z NPC = |Handlowanie z Graczem = |Handel przez sklep = |Upuszczanie = |Magazynowanie = |Łączenie = |Poczta = |Szkło Handlu = |Inne = }}
Objaśnienie
- Opis - tutaj wpisujemy opis przedmiotu z gry.
- Kategoria - wpisujemy kategorię, do której należy przedmiot. (Możliwe kategorie: http://wiki.metin2.pl/index.php/Kategoria:Przedmioty)
- Funkcja - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
- Misje - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
- Pochodzenie - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań nazwa.
Sekcję pochodzenie dzielimy na cztery podsekcje:
* '''Metiny:''' * '''Potwory:''' * '''Skrzynie:''' * '''Inne:'''
Jeżeli w każdej podsekcji jest 15 elementów lub mniej, to stosujemy zwykłą listę po przecinku:
* '''Metiny:''' [[Metin Tu-Young]], [[Metin Jeon-Un]] * '''Potwory:''' * '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Blasku Księżyca]] * '''Inne:'''
Jeżeli jednak w choć jednej podsekcji jest więcej niż 15 elementów, to dokonujemy następujących zmian dla WSZYSTKICH podsekcji:
* '''Metiny:''' ::[[Metin Bitwy]] ::[[Metin Cierpienia]] ::[[Metin Tu-Young]] * '''Potwory:''' ::[[Dziki Pies]] ::[[Ogr Wojownik]] ::[[Wódz Orków]] ::Wszystkie potwory na [[Opuszczona Twierdza|Opuszczonej Twierdzy]] * '''Skrzynie:''' ::[[Luźna Skrzynia Plażowa]] ::[[Skrzynia Netoperka]] ::[[Żelazna Szktułka]] * '''Inne:'''
Jeżeli jedna z 4 podsekcji zawiera więcej niż 15 elementów, to opakowujemy ją w listę rozwijaną w ten sposób:
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style = "width: 360px"> * '''Skrzynie:''' <div class="mw-collapsible-content"> ::[[Lekka Skrzynia Plażowa]] ::[[Luźna Skrzynia Plażowa]] ::[[Srebrna Szkatułka +]] ::[[Srebrna Szkatułka]] ::[[Szkat. Pustynnego Żółwia]] ::[[Szkat. Żółtego Tygrysa]] ::[[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]] ::[[Szkatułka Króla Demonów]] ::[[Szkatułka Królowej Pająków]] ::[[Szkatułka Ognistego Króla]] ::[[Szkatułka Wodza Orków]] ::[[Ziel. Ebonit. Szkatułka]] ::[[Złota Szkatułka]] ::[[Żelazna Skrzynia]] ::[[Żelazna Szkatułka]] ::[[Żelazne Pudełko]] ::[[Żółta Ebonitowa Szkatułka]] </div> </div>
- Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.
- Szkło Handlu - bla blaaaa
- Inne - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.
Wprowadzając informację takie jak:
- Funkcja, Misje, Inne - zaczynamy od wypunktowania, czyli gwiazdki. Jeżeli chodzi o misję - nazwę misję pochylamy.
Przykład:
|Inne = * Po zakupie skrzyni przedmiot trafia bezpośrednio do Twojego magazynu Item-Shop. |Inne = * Przedmiot należy do grupy [[Mikstury|mikstur]]. |Misje = * Level 41 ''[[Dochodzenie]]''