Sztylet Pięści Diab.: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.1 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = Sztylet Pięści Diab. |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Ninja |
− | <!-- | + | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> |
− | | | + | |Poziom = 45 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = sztylety |
− | <!-- | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | | | + | |Cena = |
− | <!-- | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | | | + | |Sloty = 3 |
− | * '''Metiny:''' [[Metin Cienia]] | + | |
− | * '''Potwory:''' - | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
+ | |Odłamek = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |Pochodzenie = | ||
+ | * '''Metiny:''' - [[Metin Cienia]] | ||
+ | * '''Potwory:''' - [[Bo]], [[Czarny Ork]], [[Ognisty Wojownik]], [[Podziemny Lodowy Golem]], [[Skorpion Łucznik]], [[Wężowy Łucznik]], [[Wężowy Miecznik]] | ||
* '''Skrzynie:''' - | * '''Skrzynie:''' - | ||
− | * '''Misje:''' - | + | * '''Misje:''' - |
* '''Inne:''' - | * '''Inne:''' - | ||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | | | + | |Wytwarzanie = |
− | + | ||
− | <!-- | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | <!-- Koszt ulepszania | + | |MaxPoziomUlepszenia = |
− | |Costs0= | + | |
+ | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | ||
+ | |LVL0 = | ||
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
+ | |Bonus1-Name = | ||
+ | |Bonus2-Name = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus1-0 = | ||
+ | |Bonus1-1 = | ||
+ | |Bonus1-2 = | ||
+ | |Bonus1-3 = | ||
+ | |Bonus1-4 = | ||
+ | |Bonus1-5 = | ||
+ | |Bonus1-6 = | ||
+ | |Bonus1-7 = | ||
+ | |Bonus1-8 = | ||
+ | |Bonus1-9 = | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus2-0 = | ||
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
|Costs1=1.200 | |Costs1=1.200 | ||
|Costs2=2.500 | |Costs2=2.500 | ||
Linia 40: | Linia 108: | ||
|Costs8=90.000 | |Costs8=90.000 | ||
|Costs9=150.000 | |Costs9=150.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |1stUpgitem0= | + | |1stUpgitem0 = |
− | |1stUpgitem1= | + | |1stUpgitem1 = |
− | |1stUpgitem2= | + | |1stUpgitem2 = |
− | |1stUpgitem3= | + | |1stUpgitem3 = |
− | |1stUpgitem4= | + | |1stUpgitem4 = |
|1stUpgitem5=1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} | |1stUpgitem5=1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} | ||
|1stUpgitem6=2x {{ti2|Kawałek Płótna}} | |1stUpgitem6=2x {{ti2|Kawałek Płótna}} | ||
Linia 52: | Linia 126: | ||
|1stUpgitem8=2x {{ti2|Kawałek Lodu}} | |1stUpgitem8=2x {{ti2|Kawałek Lodu}} | ||
|1stUpgitem9=2x {{ti2|Matowy Lód +}} | |1stUpgitem9=2x {{ti2|Matowy Lód +}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |2ndUpgitem0= | + | |2ndUpgitem0 = |
− | |2ndUpgitem1= | + | |2ndUpgitem1 = |
− | |2ndUpgitem2= | + | |2ndUpgitem2 = |
− | |2ndUpgitem3= | + | |2ndUpgitem3 = |
− | |2ndUpgitem4= | + | |2ndUpgitem4 = |
− | |2ndUpgitem5= | + | |2ndUpgitem5 = |
− | |2ndUpgitem6= | + | |2ndUpgitem6 = |
|2ndUpgitem7=1x {{ti2|Biała Perła}} | |2ndUpgitem7=1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
|2ndUpgitem8=1x {{ti2|Niebieska Perła}} | |2ndUpgitem8=1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
|2ndUpgitem9=1x {{ti2|Krwawa Perła}} | |2ndUpgitem9=1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|AV0=47-51 | |AV0=47-51 | ||
|AV1=49-53 | |AV1=49-53 | ||
Linia 76: | Linia 180: | ||
|AV8=77-81 | |AV8=77-81 | ||
|AV9=85-89 | |AV9=85-89 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|AS0= +27% | |AS0= +27% | ||
|AS1= +27% | |AS1= +27% | ||
Linia 88: | Linia 198: | ||
|AS8= +27% | |AS8= +27% | ||
|AS9= +27% | |AS9= +27% | ||
− | + | |AS10 = | |
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:خنجر قبضة الشيطان]] | [[ae:خنجر قبضة الشيطان]] |
Wersja z 20:21, 21 kwi 2020
Level 45 Sztylet Pięści Diab. | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Sztylet Pięści Diab.+0
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 47-51
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+1
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 49-53
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+2
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 51-55
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+3
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 53-57
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+4
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 55-59
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
Sztylet Pięści Diab.+5
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 59-63
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Sztylet Pięści Diab.+6
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 64-68
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Sztylet Pięści Diab.+7
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 70-74
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Sztylet Pięści Diab.+8
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 77-81
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Sztylet Pięści Diab.+9
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 85-89
Szybkość ataku ++27% [ Do ubrania ]
Ninja
|