Nóż Szczęścia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.1 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = Nóż Szczęścia |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Ninja |
− | <!-- | + | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> |
− | | | + | |Poziom = 32 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = sztylety |
− | <!-- | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | | | + | |Cena = |
− | <!-- | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | | | + | |Sloty = 2 |
+ | |||
+ | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> | ||
+ | |Odłamek = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |Pochodzenie = | ||
* '''Metiny:''' - | * '''Metiny:''' - | ||
− | * '''Potwory:''' | + | * '''Potwory:''' [[Dziki Sługa]], [[Elit. Ork]], [[Scrofa]], [[Słaby Małpi Miotacz]], [[Szary Alfa Wilk]], [[Tygrys]], [[Zły Czar. Burz. Joh-Hwan]], [[Ork Czarodziej]], [[Pustynny Lis]] |
* '''Skrzynie:''' - | * '''Skrzynie:''' - | ||
* '''Misje:''' - | * '''Misje:''' - | ||
* '''Inne:''' - | * '''Inne:''' - | ||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | | | + | |Wytwarzanie = |
− | + | ||
− | <!-- | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | + | |MaxPoziomUlepszenia = | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
− | | | + | |LVL0 = |
− | | | + | |LVL1 = |
− | | | + | |LVL2 = |
− | | | + | |LVL3 = |
− | | | + | |LVL4 = |
− | | | + | |LVL5 = |
− | | | + | |LVL6 = |
− | | | + | |LVL7 = |
− | | | + | |LVL8 = |
− | | | + | |LVL9 = |
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | |2ndUpgitem0= | + | |Bonus1-Name = |
− | |2ndUpgitem1= | + | |Bonus2-Name = |
− | |2ndUpgitem2= | + | |
− | |2ndUpgitem3= | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |2ndUpgitem4= | + | |Bonus1-0 = |
− | |2ndUpgitem5= | + | |Bonus1-1 = |
− | |2ndUpgitem6= | + | |Bonus1-2 = |
+ | |Bonus1-3 = | ||
+ | |Bonus1-4 = | ||
+ | |Bonus1-5 = | ||
+ | |Bonus1-6 = | ||
+ | |Bonus1-7 = | ||
+ | |Bonus1-8 = | ||
+ | |Bonus1-9 = | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus2-0 = | ||
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
+ | |Costs1 = 1.000 | ||
+ | |Costs2 = 2.000 | ||
+ | |Costs3 = 4.000 | ||
+ | |Costs4 = 8.000 | ||
+ | |Costs5 = 13.000 | ||
+ | |Costs6 = 20.000 | ||
+ | |Costs7 = 40.000 | ||
+ | |Costs8 = 70.000 | ||
+ | |Costs9 = 120.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |1stUpgitem0 = | ||
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Shuriken}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Ezoteryczny Przewodnik}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Oczy Pająka}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 1x {{ti2|Ogon Skorpiona +}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 1x {{ti2|Ząb Orka +}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |2ndUpgitem0 = | ||
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
|2ndUpgitem7=1x {{ti2|Rybia Ość}} | |2ndUpgitem7=1x {{ti2|Rybia Ość}} | ||
|2ndUpgitem8=1x {{ti2|Małż}} | |2ndUpgitem8=1x {{ti2|Małż}} | ||
|2ndUpgitem9=1x {{ti2|Małż}} | |2ndUpgitem9=1x {{ti2|Małż}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|AV0 = 30-36 | |AV0 = 30-36 | ||
|AV1 = 33-39 | |AV1 = 33-39 | ||
Linia 76: | Linia 180: | ||
|AV8 = 68-74 | |AV8 = 68-74 | ||
|AV9 = 77-83 | |AV9 = 77-83 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|AS0= +23% | |AS0= +23% | ||
|AS1= +23% | |AS1= +23% | ||
Linia 88: | Linia 198: | ||
|AS8= +23% | |AS8= +23% | ||
|AS9= +23% | |AS9= +23% | ||
− | + | |AS10 = | |
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:سكين الحظ]] | [[ae:سكين الحظ]] |
Wersja z 20:07, 21 kwi 2020
Level 32 Nóż Szczęścia | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Nóż Szczęścia+0
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 30-36
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Szczęścia+1
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 33-39
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Szczęścia+2
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 36-42
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Szczęścia+3
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 39-45
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Szczęścia+4
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 42-48
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
Nóż Szczęścia+5
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 47-53
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Nóż Szczęścia+6
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 53-59
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
1x
Nóż Szczęścia+7
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 60-66
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
1x
Nóż Szczęścia+8
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 68-74
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
1x
Nóż Szczęścia+9
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 77-83
Szybkość ataku ++23% [ Do ubrania ]
Ninja
|