System Zwierząt Domowych: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Pochodzenie) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Pasek|de=Pet-System|en=Pet_System|es=Nuevo_sistema_de_mascotas|it=Sistema dei Pet}} | {{Pasek|de=Pet-System|en=Pet_System|es=Nuevo_sistema_de_mascotas|it=Sistema dei Pet}} | ||
− | <center>[[Plik:System | + | <center>[[Plik:Pets System.png|850px]]</center><br> |
− | + | <br> | |
− | + | __NOTOC__ | |
+ | =='''Informacje ogólne'''== | ||
Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy '''System Zwierzaków Domowych'''. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić! | Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy '''System Zwierzaków Domowych'''. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić! | ||
− | + | Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas '''hodowli i karmienia''', każde z nich będzie mogło osiągnąć '''poziom''' od '''40''' do '''80'''. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka '''etapu dzielnego''', będzie można szkolić go na '''bohatera''', a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych '''ksiąg''' nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze '''potężniejszy'''. Proszę również mieć na uwadze, że można posiadać wiele zwierzaków. | |
− | |||
− | Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas '''hodowli i karmienia''', każde z nich będzie mogło osiągnąć '''poziom''' od '''40''' do '''80'''. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka '''etapu dzielnego''', będzie można szkolić go na '''bohatera''', a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych '''ksiąg''' nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze '''potężniejszy'''. | ||
Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka. | Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{ti|Mały Małpiszon (pieczęć)}} <br> | * {{ti|Mały Małpiszon (pieczęć)}} <br> |
Wersja z 16:35, 24 sie 2018
Informacje ogólne
Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy System Zwierzaków Domowych. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić! Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas hodowli i karmienia, każde z nich będzie mogło osiągnąć poziom od 40 do 80. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka etapu dzielnego, będzie można szkolić go na bohatera, a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych ksiąg nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze potężniejszy. Proszę również mieć na uwadze, że można posiadać wiele zwierzaków. Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka.
- Mały Małpiszon (pieczęć)
- Mały Pająk (pieczęć)
- Mały Razador (pieczęć)
- Mała Nemere (pieczęć)
- Niebieski Mały Smok (pieczęć)
- Mała Meley (pieczęć)
- Mały Baashido (pieczęć)
- Gruby Mini Kat (pieczęć)
Pochodzenie
Każde z tych siedmiu jaj jest dostępne w grze. Aby je zdobyć należy zabić odpowiednie potwory, bądź z odrobiną szczęścia zdobyć ze Skrzyni Srebrnej i Złotej Okey, Tomboli, Koła Losu, Skrzyni Adamant, Skrzyni Babilonu Poziom 9, Eventów.
Jajko | Pieczęć | Zwierzątko | Pochodzenie | Żywotność jaja |
---|---|---|---|---|
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||||
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||||
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||||
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||||
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||||
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||||
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||||
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze |
Nazewnictwo
Aby nadać imię swojemu zwierzaczkowi, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na jajko w naszym ekwipunku. Po tej czynności pojawi się okno o nazwie "Inkubator". Teraz bez problemu możesz nadać mu nazwę za drobną opłatą 100.000 Yang
- Nazwa peta musi zawierać od 4 do 20 znaków;
- Po kliknięciu na jajko w oknie o nazwie "Inkubator" ukaże się domyślna nazwa peta. Te nazwę można zmienić klikając w pole edycji nazwy;
- Jeżeli nick będzie za krótki to pojawi się odpowiednia informacja na czacie, jeżeli będzie zawierał np.: słowa niecenzuralne ukaże się komunikat: "Proszę wybrać inną nazwę";
- Nazwa peta może być taka sama, jak innego gracza - nie ma informacji, że nazwa jest już zajęta (jak w przypadku zakładania nowych postaci);
- Jeżeli nie masz odpowiedniej ilości Yang, aby nadać imię swojemu pupilkowi, ukaże się na czacie następująca informacja: "nie masz wystarczająco dużo Yang"
- Możesz zmienić nazwę swojemu zwierzakowi za pomocą Pergaminu Nazwy Zwierzaka dostępnego w Item-Shop za 49 SM.
Informacje o zwierzaku - graficzny interfejs peta
- Aby przywołać zwierzaka należy nacisnąć na jego pieczęć;
- Aby otworzyć "menu" peta należy nacisnąć przycisk P:
- Menu prezentuje się w sposób następujący:
Opis
- W lewym górnym rogu znajduje się ikona, która przedstawia pieczęć zwierzątka;
- Pierwsza linia ukazuje rozwój zwierzaka;
- Druga linia - ukazuję imię/nazwę peta;
- Poziom - level danego zwierzaka - max. 105 lvl
- Doświadczenie - pokazuje Nam ilość doświadczenia peta
- Wiek - ukazuję wiek zwierzątka;
- Czas trwania - czerwony pasek wskazuje poziom pozostałego życia zwierzęcia;
- Nakarm - umożliwia nakarmienie swojej małej pociechy. Należy kliknąć na ten przycisk i przeciągnąć pożywnie w otwarte okno;
- Rozwój - przycisk, który pozwala rozwijać swoje zwierzę;
- Przedmiot EXP
- Bonusy - dostarczane są losowo podczas narodzin zwierzaka:
- PZ;
- PE;
- obrona;
- Umiejętności - zwierzę może mieć maksymalnie 3 umiejętności;
Uwaga! Wartość bonusów peta (PŻ, PE, obrona) - wzrasta losowo w raz z wiekiem i poziomem zwierzątka.
Czas trwania peta
- Czas trwania Peta ukazuję się na pasku interfejsu.
- Czas trwania Peta jest losowy, który nalicza się od narodzin zwierzątka.
Odżywianie
Aby Nasze zwierzątko rosło w siłę, musimy je systematycznie odżywiać. W tym celu należy wejść w okno interfejsu peta (poprzez kliknięcie literki "P") i wyszukać opcję "Nakarm". Po naciśnięciu myszką otworzy się następujące okno:
- Pole 3x3 umożliwiające nakarmienie peta, a tym samym przedłużenie jego żywotności.
- Peta możesz nakarmić innym jajem.
- Wartość odzysku żywotności peta uzależniona jest od rodzaju jaja.
- Po narodzeniu zwierzątka, pasek żywotności jest maxymalny, co oznacza, że pet nie będzie chciał w tym momencie spożywać pożywienia.
Śmierć zwierzaka
Gdy czas trwania zwierzaka dojdzie do zera, ten umiera. Aby ożywić peta, należy zakupić przedmiot o nazwie Odżywka. Przywraca czas trwania zwierzątka do 50% Karmienie zwierząt odżywką polega na przeciągnięciu lewym przyciskiem myszy odżywki na pieczęć zwierzaka w ekwipunku. Błędem jest przeciąganie na przywołanego peta lub poprzez użycie opcji: Nakarm.
Doświadczenie Peta
Poziom
- Aktualnie zwierze może osiągnąć maksymalnie 105 poziom
- Nie jest możliwe, aby poziom peta przekroczył poziom właściciela.
Doświadczenie
- Przywołane zwierzątko w przypadku śmierci postaci traci expa wraz z właścicielem.
- Pierwsze 4 kulki doświadczenia w kolorze czerwonym zdobywa się poprzez zabijanie potworów z przywołanym petem.
- Pierwsza kulka, o kolorze czerwonym zawiera 22.75% doświadczenia, druga 45,25%, trzecia 68,25% i czwarta 91%.
- Doświadczenie potrzebne do wbicia kolejnej, niebieskiej kulki zdobywa się poprzez umieszczenie niepotrzebnych przedmiotów w oknie "Przedmiot EXP". Przedmioty oddane na ten cel znikają!
- Efekty wizualne zdobywanego przez zwierzątko doświadczenia są takie same jak w przypadku postaci.
Podobnie jak normalne postacie, zwierzęta mają "doświadczenie w kulce", reprezentujące ich obecne doświadczenie.
Czerwone kule Działają na podobnej zasadzie jak kulka doświadczenia na postaci. Jedynym wyjątkiem jest to, że kule nie stanowią 25%, 50%, 75% i 100% doświadczenia, ale 22,75%, 45,25%, 68,25%, 91%. Doświadczenie można również zdobyć dzięki użyciu Smakołyk+, który dodaje 5% DOŚ do zwierzaka. Kiedy zwierzę osiąga już te kamienie milowe, pod jego stopą pojawia się promienny okrąg (tak jak w przypadku postaci).
Niebieskie kula Nie może być wypełniona doświadczeniem zabitych potworów, ale poprzez poświęcenie sprzętu lub Smakołyk. Liczba doświadczenia, jakie zwierzę otrzymuje za przedmiot ofiarny, może się różnić w zależności od przedmiotu. Przedmioty nie mają wpływu na wyższy bonusowy grosz, ale tylko na kwotę otrzymanego DOŚ, zgodnie z kwotą, za którą przedmiot zostanie sprzedany u NPC (2 yang = 1 punkt DOŚ pet)
UWAGA!!!
Jeśli zwierzę przypadkowo nakarmi się rzadkim przedmiotem, można go odzyskać. Pisząc zgłoszenie poprzez Support.
Taka pomoc jest dozwolona tylko raz!
Rozwój peta - ewolucja
Nasze zwierzątko może osiągnąć kilka etapów w swoim życiu. Pierwsza ewolucja (etap) zaczyna się na poziomie 40-stym a drugi na 80-tym. Jeżeli Nasz pet ma wymagany poziom do ewolucji, potrzebne są nam specjalne przedmioty:
Etap | Poziom | Przedmioty potrzebne do osiągnięcia następnego poziomu ewolucji |
---|---|---|
1-40 | ||
41-80 | 10x Księga Młodego Zwierza, 10x Ozdobna Spinka Do Włosów, 5x Kawałek Lodu +, 5x Czarny Uniform +, 10x Biała Wstęga +, 10x Worek Z Pajęczymi Jajami, 10x Shuriken | |
81-105 | 10x Księga Dzikiego Zwierza, 2x Krwawa Perła, 10x Ornament, 10x Krem Do Twarzy, 10x Futro Yeti +, 10x Kłąb, 5x Księga Klątw + | |
81+ | 10x Księga Dzielnego Zwierza, 10x Nieznane Lekarstwo +, 10x Ząb Orka +, 10x Pamiątka Po Demonie +, 2x Biała Perła, 2x Niebieska Perła, 5x Niebieski Rzemyk |
Umiejętności
- Skrzynia Ksiąg Zwierza
- Istnieje 18 różnych umiejętności.
- Zwierzę może się szkolić po osiągnięciu 81 poziomu.
- Umiejętności dzielą się na aktywne i pasywne.
- Rozwinięcie każdej umiejętności wymaga wkładu w postaci yang.
- Umiejętność można rozwinąć do poziomu 20.
- Każde szkolenie kosztuje 2 000 000 yang. Nauka z umiejętnościami i ich późniejszą poprawą nie może zawieść.
- Możesz cofnąć wszystkie wyuczone umiejętności peta przy pomocy Reverti Zwierza lub jedną umiejętność Revertus Zwierza.
Księgi Umiejętności
Ikona | Księga | Efekt | Opis umiejętności |
---|---|---|---|
Odporność (ninja) | Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki ninja. | |
Odporność (sura) | Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki sury. | |
Odporność (szaman) | Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki szamana. | |
Odporność (wojownik) | Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki wojownika. | |
Odporność (likan) | Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki likana. | |
Księga Ducha | Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE. | |
Księga Zasięgu | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego ataku. | |
Księga Dropu Yang | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang. | |
Księga Odnowy | Aktywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ,
gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. | |
Księga Berserka | Pasywny | Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku. | |
Księga Nieśmiertelności | Aktywny | Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność. | |
Księga Antymagii | Pasywny | Dzięki tej umiejętności możesz złamać magię przeciwnika. | |
Księga Wampira | Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz kraść wrogom PŻ. | |
Księga Uzdrowienia | Aktywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może usuwać efekty zatrucia, krwawienia i spowolnienia. | |
Księga Zwierciadła | Pasywny | Dzięki tej umiejętność zwierzaka możesz odbijać odnoszone obrażenia na twojego przeciwnika. | |
Księga Przeszkody | Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz blokować obrażenia fizyczne. | |
Księga Przebicia | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa twoje szanse na zadanie przeszywającego ciosu. | |
Księga Przyspieszenia | Pasywny | Umiejętność ta skraca czas ładowania twoich umiejętności. |
Wartości Umiejętności
- Wartości są podane na maksymalnym stopniu rozwoju umiejętności (20)
Nazwa umiejętności | Wartość |
---|---|
Odporność (ninja) | 11%-12% |
Odporność (sura) | 11%-12% |
Odporność (szaman) | 11%-12% |
Odporność (wojownik) | 11%-12% |
Odporność (likan) | 11%-12% |
Księga Ducha | 6%-6% |
Księga Zasięgu | 6m-7m |
Księga Dropu Yang | 10.1%-11.1% |
Księga Odnowy | 55% szans na 6800pż-6866pż odnowy |
Księga Berserka | 8%-12% |
Księga Nieśmiertelności | 50% szans na 2,6s |
Księga Antymagii | 9%-12% |
Księga Wampira | 5%-5% |
Księga Uzdrowienia | 39%-55% |
Księga Zwierciadła | 39%-55% |
Księga Przeszkody | 9%-12% |
Księga Przebicia | 9%-10% |
Księga Przyspieszenia | 17%-17% |
Wartości Skilli Zwierząt Domowych
- Należy pamiętać, że poziom zwierzęcia wpływa na wartość skilla. Wartości zostały wprowadzone w celach informacyjnych zaczerpnięte zostały z przeprowadzonych testów na 105 poziomie zwierzęcia.
- Wartości umiejętności - poziom 20
Nazwa umiejętności Przykładowa wartość skilla na 105 lvl Małpka Pająk Razador Nemere Smok Meley Baashido Berserk
8% 8% 9-14% 8% 11-14% 7% 11-13% Antymagia
10% 10% 10% 11-14% 10% 8% 10% Odporność Likan
12% 13-14% 9-12% 12% 12% 9-11% 13-14% Odporność Ninja
12% 12% 10-14% 12% 13-14% 9-11% 12% Odporność Wojownik
13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% Odporność Szaman
12% 12% 9-12% 13-14% 12% 9-11% 12% Odporność Sura
13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11% 12% Duch
7% 7% 7% 7% 7% 7% 7-10% Zasięg
6-9m 6-8m 6-9m 6-9m 6-9m 6-9m 6m Drop Yang
10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10,6% 10,8-11,6% Odnowa
57% szansy na odzyskanie 7066-7200 pż 57% szansy na odzyskanie 7066-7200 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż 57% szansy na odzyskanie 7000 pż Nieśmiertelność
52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.8 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2,7 sec Wampiryzm
6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% Uzdrowienie
41% 41% 41% 47-67% 41% 47-67% 41% Zwierciadło
6% 7-9% 6% 6% 6% 6% 6% Przeszkoda
12% 12% 9-12% 12% 12% 12%-14% 12% Przebicie
10% 10% 11-13% 10% 11-13% 10% 10% Przyspieszenie
18% 18% 18% 18% 18% 18% 18%
Wymagane doświadczenie
|
|
|
Zasada doliczania wartości bonusów
Istnieją 2 gotowe schematy przyznawania wartości bonusów zwierzaka
|
|
Ciekawostka
- Stosunek wymaganego doświadczenia (exp'a) do wbicia kolejnego poziomu zwierzaka do wymaganego doświadczenia do wbicia kolejnego poziomu postaci wynosi dokładnie 20:9.
- Stosunek wymaganego doświadczenia do wbicia kolejnego poziomu peta do Item exp wynosi dokładnie 1:9.
FAQ
- Możesz zmienić nazwę swojemu zwierzakowi za pomocą Pergaminu Nazwy Zwierzaka dostępnego w Item-Shop za 49 SM.
- Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają.
- Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić.
- Zarówno żywność dla zwierzaka jak i samego zwierzaka można zdobyć w grze.
- Możecie skrócić czas zdobywania pożywienia dla zwierzaka dzięki Przekąsce dla zwierzaka z ItemShop, przekąska ta może również ożywić martwego zwierzaka.
- Poziom zwierzaka rośnie wraz z poziomem Twojej postaci.
- Gdy martwy zwierzak ma np.25 dni a później go nakarmimy to jego wiek wraca do 1 dnia.
- Zwierzak jest zdatny do handlu ale tylko przy pomocy specjalnego transportera z ItemShop.
- Na poziomie 40 i 80 zwierzak może podnieść swój stopień.
- Na ostatnim stopniu zwierzak może czytać specjalne księgi umiejętności.
- W zależności od zwierzaka, można go nauczyć więcej niż jednej umiejętności.
- Książki umiejętności dla zwierzaków wypadają w grze jak normalne KU.
Do zdobycia są z bossów : Lord Małp Baronówna Pająków Razador Nemere
- Istnieje 18 różnych umiejętności zwierzaków i ksiąg dla nich.
- Każdy przedmiot jakim nakarmimy zwierzaka daje określoną ilość item expa. Ilość ta zależy bezpośrednio od wartości danego przedmiotu i wynosi ona:
a) jeśli bierzemy pod uwagę cenę zakupu danego przedmiotu u handlarza bronią/zbroi to będzie to 10% tej ceny. b) jeśli bierzemy pod uwagę wartość sprzedaży danego przedmiotu (ile dostajemy za jego sprzedanie u handlarzy) to jest to 50% tej sumy. Im więcej wart (lub więcej za niego zapłacimy) dany przedmiot, tym więcej doświadczenia otrzyma za niego zwierzak.