Czarny Słon. Wachlarz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Utworzył nową stronę „Broń Plik:Wachlarz czarnego słońca.jpg Level= 60 Pochodzenie= <ul> *'''Drop:''' Ropuszy Generał; </ul> Klasa= Szaman”) |
|||
| (Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> | |
| + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | ||
| + | |Nazwa = | ||
| − | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | |
| + | |Klasa = Szaman | ||
| − | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> | |
| − | 60 | + | |PoziomMin = 60 |
| − | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> | |
| − | < | + | |PoziomMax = 60 |
| − | |||
| − | |||
| − | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | |
| − | [[ | + | |Type = wachlarz |
| + | |||
| + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> | ||
| + | |Cena = | ||
| + | |||
| + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> | ||
| + | |Sloty = 3 | ||
| + | |||
| + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> | ||
| + | |Odłamek = | ||
| + | |||
| + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
| + | |Inne = | ||
| + | |||
| + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |Pochodzenie = | ||
| + | * '''Metiny:''' [[Metin Morderstwa]], [[Metin Upadku]] | ||
| + | * '''Potwory:''' [[Czerwona Driada]], [[Król Demonów]], [[Lider Setaou]], [[Lord Małp]], [[Ropuszy Generał]], [[Hae-Tae]], Od Lv 75 dropi ze [[Szpon. Trujący Pająk v2]], [[Cyklop Żołnierz]] | ||
| + | * '''Skrzynie:''' [[Złota Szkatułka +]] | ||
| + | * '''Misje:''' - | ||
| + | * '''Inne:''' - | ||
| + | |||
| + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> | ||
| + | |Wytwarzanie = | ||
| + | |||
| + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> | ||
| + | |MaxPoziomUlepszenia = 9 | ||
| + | |||
| + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | ||
| + | |LVL0 = | ||
| + | |LVL1 = | ||
| + | |LVL2 = | ||
| + | |LVL3 = | ||
| + | |LVL4 = | ||
| + | |LVL5 = | ||
| + | |LVL6 = | ||
| + | |LVL7 = | ||
| + | |LVL8 = | ||
| + | |LVL9 = | ||
| + | |LVL10 = | ||
| + | |LVL11 = | ||
| + | |LVL12 = | ||
| + | |LVL13 = | ||
| + | |LVL14 = | ||
| + | |LVL15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
| + | |Bonus1-Name = | ||
| + | |Bonus2-Name = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Bonus1-0 = | ||
| + | |Bonus1-1 = | ||
| + | |Bonus1-2 = | ||
| + | |Bonus1-3 = | ||
| + | |Bonus1-4 = | ||
| + | |Bonus1-5 = | ||
| + | |Bonus1-6 = | ||
| + | |Bonus1-7 = | ||
| + | |Bonus1-8 = | ||
| + | |Bonus1-9 = | ||
| + | |Bonus1-10 = | ||
| + | |Bonus1-11 = | ||
| + | |Bonus1-12 = | ||
| + | |Bonus1-13 = | ||
| + | |Bonus1-14 = | ||
| + | |Bonus1-15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Bonus2-0 = | ||
| + | |Bonus2-1 = | ||
| + | |Bonus2-2 = | ||
| + | |Bonus2-3 = | ||
| + | |Bonus2-4 = | ||
| + | |Bonus2-5 = | ||
| + | |Bonus2-6 = | ||
| + | |Bonus2-7 = | ||
| + | |Bonus2-8 = | ||
| + | |Bonus2-9 = | ||
| + | |Bonus2-10 = | ||
| + | |Bonus2-11 = | ||
| + | |Bonus2-12 = | ||
| + | |Bonus2-13 = | ||
| + | |Bonus2-14 = | ||
| + | |Bonus2-15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Costs0 = | ||
| + | |Costs1 = 1.200 | ||
| + | |Costs2 = 2.500 | ||
| + | |Costs3 = 5.000 | ||
| + | |Costs4 = 10.000 | ||
| + | |Costs5 = 20.000 | ||
| + | |Costs6 = 30.000 | ||
| + | |Costs7 = 45.000 | ||
| + | |Costs8 = 90.000 | ||
| + | |Costs9 = 120.000 | ||
| + | |Costs10 = | ||
| + | |Costs11 = | ||
| + | |Costs12 = | ||
| + | |Costs13 = | ||
| + | |Costs14 = | ||
| + | |Costs15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |1stUpgitem0 = | ||
| + | |1stUpgitem1 = | ||
| + | |1stUpgitem2 = | ||
| + | |1stUpgitem3 = | ||
| + | |1stUpgitem4 = | ||
| + | |1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nogi Pająka}} | ||
| + | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}} | ||
| + | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna +}} | ||
| + | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti}} | ||
| + | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Pazur Tygrysa}} | ||
| + | |1stUpgitem10 = | ||
| + | |1stUpgitem11 = | ||
| + | |1stUpgitem12 = | ||
| + | |1stUpgitem13 = | ||
| + | |1stUpgitem14 = | ||
| + | |1stUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |2ndUpgitem0 = | ||
| + | |2ndUpgitem1 = | ||
| + | |2ndUpgitem2 = | ||
| + | |2ndUpgitem3 = | ||
| + | |2ndUpgitem4 = | ||
| + | |2ndUpgitem5 = | ||
| + | |2ndUpgitem6 = | ||
| + | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
| + | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
| + | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
| + | |2ndUpgitem10 = | ||
| + | |2ndUpgitem11 = | ||
| + | |2ndUpgitem12 = | ||
| + | |2ndUpgitem13 = | ||
| + | |2ndUpgitem14 = | ||
| + | |2ndUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |3rdUpgitem0 = | ||
| + | |3rdUpgitem1 = | ||
| + | |3rdUpgitem2 = | ||
| + | |3rdUpgitem3 = | ||
| + | |3rdUpgitem4 = | ||
| + | |3rdUpgitem5 = | ||
| + | |3rdUpgitem6 = | ||
| + | |3rdUpgitem7 = | ||
| + | |3rdUpgitem8 = | ||
| + | |3rdUpgitem9 = | ||
| + | |3rdUpgitem10 = | ||
| + | |3rdUpgitem11 = | ||
| + | |3rdUpgitem12 = | ||
| + | |3rdUpgitem13 = | ||
| + | |3rdUpgitem14 = | ||
| + | |3rdUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |AV0 = 55-83 | ||
| + | |AV1 = 60-88 | ||
| + | |AV2 = 65-93 | ||
| + | |AV3 = 70-98 | ||
| + | |AV4 = 75-103 | ||
| + | |AV5 = 82-110 | ||
| + | |AV6 = 90-118 | ||
| + | |AV7 = 99-127 | ||
| + | |AV8 = 109-137 | ||
| + | |AV9 = 120-148 | ||
| + | |AV10 = | ||
| + | |AV11 = | ||
| + | |AV12 = | ||
| + | |AV13 = | ||
| + | |AV14 = | ||
| + | |AV15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |MAV0 = 83-97 | ||
| + | |MAV1 = 88-102 | ||
| + | |MAV2 = 93-107 | ||
| + | |MAV3 = 98-112 | ||
| + | |MAV4 = 103-117 | ||
| + | |MAV5 = 110-124 | ||
| + | |MAV6 = 118-132 | ||
| + | |MAV7 = 127-141 | ||
| + | |MAV8 = 137-151 | ||
| + | |MAV9 = 148-162 | ||
| + | |MAV10 = | ||
| + | |MAV11 = | ||
| + | |MAV12 = | ||
| + | |MAV13 = | ||
| + | |MAV14 = | ||
| + | |MAV15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |AS0 = 15% | ||
| + | |AS1 = 15% | ||
| + | |AS2 = 15% | ||
| + | |AS3 = 15% | ||
| + | |AS4 = 15% | ||
| + | |AS5 = 15% | ||
| + | |AS6 = 15% | ||
| + | |AS7 = 15% | ||
| + | |AS8 = 15% | ||
| + | |AS9 = 15% | ||
| + | |AS10 = | ||
| + | |AS11 = | ||
| + | |AS12 = | ||
| + | |AS13 = | ||
| + | |AS14 = | ||
| + | |AS15 = | ||
| + | |||
| + | }} | ||
| + | [[cz:Černý sluneční vějíř]] | ||
| + | [[de:Sonnenfächer]] | ||
| + | [[en:Solar Fan]] | ||
| + | [[es:Fan Sol]] | ||
| + | [[fr:Éventail du soleil noir]] | ||
| + | [[gr:Βεντάλια Μαύρου Ήλιου]] | ||
| + | [[hu:Nap legyező]] | ||
| + | [[it:Ventaglio Solare]] | ||
| + | [[tr:Güneş Yelpazesi]] | ||
Aktualna wersja na dzień 09:52, 27 paź 2021
| Level 60 Czarny Słon. Wachlarz | ||
|
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
||
|
Pochodzenie
|
||
|
||
| Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
|
Czarny Słon. Wachlarz+0
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 55-83
Wartość mag. ataku 83-97
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Czarny Słon. Wachlarz+1
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 60-88
Wartość mag. ataku 88-102
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Czarny Słon. Wachlarz+2
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 65-93
Wartość mag. ataku 93-107
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Czarny Słon. Wachlarz+3
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 70-98
Wartość mag. ataku 98-112
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Czarny Słon. Wachlarz+4
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 75-103
Wartość mag. ataku 103-117
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
|
2x
Czarny Słon. Wachlarz+5
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 82-110
Wartość mag. ataku 110-124
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
Czarny Słon. Wachlarz+6
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 90-118
Wartość mag. ataku 118-132
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Czarny Słon. Wachlarz+7
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 99-127
Wartość mag. ataku 127-141
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Czarny Słon. Wachlarz+8
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 109-137
Wartość mag. ataku 137-151
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
1x
Czarny Słon. Wachlarz+9
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 120-148
Wartość mag. ataku 148-162
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Szaman
|