Dzwon Fontanny: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Brunnenglocke}}
 
{{Broń/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Dzwon_fontanny
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
36
+
|Klasa = Szaman
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 36
*[[Plik:Bezduszna Se-Rang.jpg|30px]] [[Bezduszna Se-Rang]]
 
*[[Plik:G.C5.82odny Czerw. Dzik.jpg|30px]] [[Głodny Czerw. Dzik]]
 
*[[Plik:G.C5.82odny Szary Alfa Wilk.jpg|30px]] [[Głodny Szary Alfa Wilk]]
 
*[[Plik:G.C5.82odny Br.C4.85z. Nied.C5.BAw..jpg|30px]] [[Głodny Brąz. Niedźw.]]
 
*[[Plik:.C5.81ucznik Czarnego Wiatru.jpg|30px]] [[Łucznik Czarnego Wiatru]]
 
*[[Plik:Maniak Czarnego Wiatru.jpg|30px]] [[Maniak Czarnego Wiatru]]
 
*[[Plik:Metin Zazdro.C5.9Bci.jpg|30px]] [[Metin Zazdrości]]
 
*[[Plik:Silny Dziki .C5.81ucznik.jpg|30px]] [[Silny Dziki Łucznik]]
 
*[[Plik:Wysoki Arahan.jpg|30px]] [[Wysoki Arahan]]
 
*[[Plik:Zaprzys. Komandor.jpg|30px]] [[Zaprzys. Komandor]]
 
*[[Plik:Zły.Czar.Burz.Łucznik.jpg|30px]] [[Zły Czar. Burz. Łucznik]]
 
*[[Plik:Ork Wojownik.jpg|30px]] [[Ork Wojownik]]
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Plik:Szaman nowy.png|30px]] [[Szaman]]
+
|PoziomMax = 36
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = dzwon
* Posiada 2 sloty na [[Kamień Duszy]].
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Nie można kupić.
+
|Cena =
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+19%
+
|Sloty = 2
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
41-51
+
|Odłamek =  
  
|MAW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
26-52
+
|Inne =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
1.000 {{ti|Yang}}
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' [[Metin Zazdrości]]
 +
* '''Potwory:''' [[Bezduszna Se-Rang]], [[Głodny Czerw. Dzik]], [[Głodny Szary Alfa Wilk]], [[Głodny Brąz. Niedźw.]], [[Łucznik Czarnego Wiatru]], [[Maniak Czarnego Wiatru]], [[Silny Dziki Łucznik]], [[Wysoki Arahan]], [[Zaprzys. Komandor]], [[Zły Czar. Burz. Łucznik]], [[Ork Wojownik]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AW1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
47-57
+
|Wytwarzanie =  
  
|MAW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
32-58
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|Kosten2=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
2.000 {{ti|Yang}}
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =  
 +
|LVL15 =
  
|AW2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
53-63
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|MAW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
38-64
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =  
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
4.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =  
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
59-69
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.000
 +
|Costs2 = 2.000
 +
|Costs3 = 4.000
 +
|Costs4 = 8.000
 +
|Costs5 = 13.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 40.000
 +
|Costs8 = 70.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
44-70
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Kawałek Zepsutej Zbroi}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Amulet Orka +}}
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman}}
 +
|1stUpgitem8 = 1x {{ti2|Ogon Skorpiona +}}
 +
|1stUpgitem9 = 1x {{ti2|Księga Klątw}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
8.000 {{ti|Yang}}
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
65-75
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|MAW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
50-76
+
|AV0 = 41-51
 +
|AV1 = 47-57
 +
|AV2 = 53-63
 +
|AV3 = 59-69
 +
|AV4 = 65-75
 +
|AV5 = 73-83
 +
|AV6 = 82-92
 +
|AV7 = 92-102
 +
|AV8 = 103-113
 +
|AV9 = 115-125
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
13.000 {{ti|Yang}}
+
|MAV0 = 26-52
2x [[Grafika:Kawałek_zepsutej_zbroi.jpg]] [[Kawałek Zepsutej Zbroi]]
+
|MAV1 = 32-58
 +
|MAV2 = 38-64
 +
|MAV3 = 44-70
 +
|MAV4 = 50-76
 +
|MAV5 = 58-84
 +
|MAV6 = 67-93
 +
|MAV7 = 77-103
 +
|MAV8 = 88-114
 +
|MAV9 = 100-126
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =  
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AW5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
73-83
+
|AS0 = 19%
 +
|AS1 = 19%
 +
|AS2 = 19%
 +
|AS3 = 19%
 +
|AS4 = 19%
 +
|AS5 = 19%
 +
|AS6 = 19%
 +
|AS7 = 19%
 +
|AS8 = 19%
 +
|AS9 = 19%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|MAW5=
 
58-84
 
 
|Kosten6=
 
20.000 {{ti|Yang}}
 
2x [[Grafika:Amulet_orka+.jpg]] [[Amulet Orka +]]
 
 
|AW6=
 
82-92
 
 
|MAW6=
 
67-93
 
 
|Kosten7=
 
40.000 {{ti|Yang}}
 
1x [[Grafika:Nieznany_talizman.jpg]] [[Nieznany Talizman]]<br>
 
1x [[Grafika:Rybia_ość.jpg]] [[Rybia Ość]]
 
 
|AW7=
 
92-102
 
 
|MAW7=
 
77-103
 
 
|Kosten8=
 
70.000 {{ti|Yang}}
 
1x [[Grafika:Ogon_skorpiona+.jpg]] [[Ogon Skorpiona +]]<br>
 
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
 
 
|AW8=
 
103-113
 
 
|MAW8=
 
88-114
 
 
|Kosten9=
 
120.000 {{ti|Yang}}
 
2x [[Grafika:Księga_klątw.jpg]] [[Księga Klątw]]<br>
 
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
 
 
|AW9=
 
115-125
 
 
|MAW9=
 
100-126
 
 
}}
 
}}
[[Kategoria:Szaman]]
 
  
 +
[[ae:جرس النافورة]]
 
[[cz:Studnový zvon]]
 
[[cz:Studnový zvon]]
 
[[de:Brunnenglocke]]
 
[[de:Brunnenglocke]]

Aktualna wersja na dzień 18:32, 30 kwi 2020

Level 36 Dzwon Fontanny
Obrazek
Informacje
IG-Dzwon Fontanny.jpg
Czarne Tło.png
Dzwon Fontanny.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+0
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 41-51
Wartość mag. ataku 26-52
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+1
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 47-57
Wartość mag. ataku 32-58
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+2
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 53-63
Wartość mag. ataku 38-64
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+3
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 59-69
Wartość mag. ataku 44-70
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+4
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 65-75
Wartość mag. ataku 50-76
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Zepsutej Zbroi.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+5
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 73-83
Wartość mag. ataku 58-84
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Amulet Orka +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+6
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 82-92
Wartość mag. ataku 67-93
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



40.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+7
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 92-102
Wartość mag. ataku 77-103
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



70.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Ogon Skorpiona +.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+8
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 103-113
Wartość mag. ataku 88-114
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



120.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Księga Klątw.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Fontanny+9
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 115-125
Wartość mag. ataku 100-126
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲