Złoty Robaczy Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Robot dodał hu:Aranybogár harang) |
|||
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | + | |Nazwa = | |
− | | | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | + | |Klasa = Szaman | |
− | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> | |
− | < | + | |PoziomMin = 55 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> |
− | + | |PoziomMax = 55 | |
− | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | |
− | < | + | |Type = dzwon |
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | + | |Cena = | |
− | | | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | + | |Sloty = 3 | |
− | | | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
− | + | |Odłamek = | |
− | | | + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> |
− | + | |Inne = | |
− | | | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> |
− | + | |Pochodzenie = | |
+ | * '''Metiny:''' - | ||
+ | * '''Potwory:''' [[Best. Wódz Arahan]], [[Czarny Ork]], [[Driada]], [[Goo-Pae]], [[Łysy Czarny Ork]], [[Młody Trujący Pająk]], [[Ognisty Wojownik]], [[Podły Demoni Żołnierz]], [[Pustynny Zawadiaka v2]], [[Silna Złota Małpa]], [[Szpon. Pająk]], [[Zły Zarażony Człowiek]], [[Mistrz Czaszk. Miecza]], [[Gnoll Obrońca]], [[Bojownik En-Tai]], [[Cyklop Mag]], [[Best. Dręczyciel]] | ||
+ | * '''Skrzynie:''' - | ||
+ | * '''Misje:''' - | ||
+ | * '''Inne:''' - | ||
− | | | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | + | |Wytwarzanie = | |
− | | | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | + | |MaxPoziomUlepszenia = | |
− | | | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
− | + | |LVL0 = | |
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | | | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | + | |Bonus1-Name = | |
+ | |Bonus2-Name = | ||
− | | | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Bonus1-0 = | |
+ | |Bonus1-1 = | ||
+ | |Bonus1-2 = | ||
+ | |Bonus1-3 = | ||
+ | |Bonus1-4 = | ||
+ | |Bonus1-5 = | ||
+ | |Bonus1-6 = | ||
+ | |Bonus1-7 = | ||
+ | |Bonus1-8 = | ||
+ | |Bonus1-9 = | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | 5 | + | |Bonus2-0 = |
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
− | | | + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Costs0 = | |
+ | |Costs1 = 1.200 | ||
+ | |Costs2 = 2.500 | ||
+ | |Costs3 = 5.000 | ||
+ | |Costs4 = 10.000 | ||
+ | |Costs5 = 20.000 | ||
+ | |Costs6 = 30.000 | ||
+ | |Costs7 = 45.000 | ||
+ | |Costs8 = 90.000 | ||
+ | |Costs9 = 150.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
− | | | + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |1stUpgitem0 = | |
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Liść}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 1x {{ti2|Lodowy Róg Wieloryba}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 1x {{ti2|Lodowa Kulka +}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |2ndUpgitem0 = | |
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |3rdUpgitem0 = | |
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AV0 = 68-90 | |
+ | |AV1 = 73-95 | ||
+ | |AV2 = 78-100 | ||
+ | |AV3 = 83-105 | ||
+ | |AV4 = 88-110 | ||
+ | |AV5 = 95-117 | ||
+ | |AV6 = 103-125 | ||
+ | |AV7 = 112-134 | ||
+ | |AV8 = 122-144 | ||
+ | |AV9 = 133-155 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |MAV0 = 47-77 | |
− | + | |MAV1 = 52-82 | |
+ | |MAV2 = 57-87 | ||
+ | |MAV3 = 62-92 | ||
+ | |MAV4 = 67-97 | ||
+ | |MAV5 = 74-104 | ||
+ | |MAV6 = 82-112 | ||
+ | |MAV7 = 91-121 | ||
+ | |MAV8 = 101-131 | ||
+ | |MAV9 = 112-142 | ||
+ | |MAV10 = | ||
+ | |MAV11 = | ||
+ | |MAV12 = | ||
+ | |MAV13 = | ||
+ | |MAV14 = | ||
+ | |MAV15 = | ||
− | | | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AS0 = 23% | |
+ | |AS1 = 23% | ||
+ | |AS2 = 23% | ||
+ | |AS3 = 23% | ||
+ | |AS4 = 23% | ||
+ | |AS5 = 23% | ||
+ | |AS6 = 23% | ||
+ | |AS7 = 23% | ||
+ | |AS8 = 23% | ||
+ | |AS9 = 23% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
+ | [[ae:جرس الخنفساء الذهبي]] | ||
[[cz:Zvon zlatobrouka]] | [[cz:Zvon zlatobrouka]] | ||
[[de:Goldkäferglocke]] | [[de:Goldkäferglocke]] | ||
Linia 143: | Linia 237: | ||
[[hu:Aranybogár harang]] | [[hu:Aranybogár harang]] | ||
[[it:Campana Scarabeo d'Oro]] | [[it:Campana Scarabeo d'Oro]] | ||
+ | [[ro:Clopot Gândac Auriu]] | ||
[[tr:Altın Böcek Çan]] | [[tr:Altın Böcek Çan]] |
Aktualna wersja na dzień 09:14, 26 sty 2022
Level 55 Złoty Robaczy Dzwon | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Złoty Robaczy Dzwon+0
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 68-90
Wartość mag. ataku 47-77
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Złoty Robaczy Dzwon+1
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 73-95
Wartość mag. ataku 52-82
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Złoty Robaczy Dzwon+2
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 78-100
Wartość mag. ataku 57-87
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Złoty Robaczy Dzwon+3
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 83-105
Wartość mag. ataku 62-92
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
Złoty Robaczy Dzwon+4
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 88-110
Wartość mag. ataku 67-97
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
Złoty Robaczy Dzwon+5
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 95-117
Wartość mag. ataku 74-104
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
2x
Złoty Robaczy Dzwon+6
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 103-125
Wartość mag. ataku 82-112
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
1x
Złoty Robaczy Dzwon+7
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 112-134
Wartość mag. ataku 91-121
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
1x
Złoty Robaczy Dzwon+8
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 122-144
Wartość mag. ataku 101-131
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|
1x
1x
Złoty Robaczy Dzwon+9
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 133-155
Wartość mag. ataku 112-142
Szybkość ataku +23% [ Do ubrania ]
Szaman
|