Bambusowy Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (zamienił w treści „Interwiki” na „Pasek”)
 
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Orchideenglocke|en=Bamboo_Bell}}
 
{{Broń70/Layout
 
  
|Plik= Bambusowy_Dzwon
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =  
  
|Level= 75
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Szaman
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 75
*[[Lider Setaou]]
 
*[[Łowca Setaou]]
 
*[[Magistrat Setaou]]
 
*[[Wojownik Setaou]]
 
*[[Plik:szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]]
 
</ul>
 
  
|Klasa= '''[[Szaman]]'''
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 75
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = dzwon
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Wrodzony bonus: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]].  
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Nie można kupić.
+
|Cena =
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
od 17% do 26%
+
|Sloty = 3
  
<br>[[Grafika:Bambusowy.Dzwon.png]]
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
|Bonus= Szybkość ataku
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
 +
*Znany jako: ''Bambus''
  
|AW0=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
72-108
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Kat Ochao]], [[Komendant Setaou]], [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Magistrat Setaou]], [[Mistyk Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Baronówna Pająków]], Wszystkie potwory w [[Tajemnicza Instancja|Tajemniczej Instancji]] (oprócz Bossów), [[Generał Schron. Płn. W. (lód)]]
 +
* '''Skrzynie:'''  [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Skrzynia Jotuna Thryma]], [[Skrzynia Nemere]], [[Skrzynia Razadora]], [[Skrzynka Polowa 2]], [[Nagroda Groty Wygnańców]], [[Nagroda Wieży Demonów]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|MAW0=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
70-80
+
|Wytwarzanie =  
  
|B0=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
17%
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
1.200 [[Yang]]
+
|LVL0 =  
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW1=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
80-116
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|MAW1=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
78-88
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =  
 +
|Bonus1-15 =
  
|B1=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
18%
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =  
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|Kosten2=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AW2=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
89-125
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
 +
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Księga Klątw +}}
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem8 = 1x {{ti2|Lodowy Róg Wieloryba}}
 +
|1stUpgitem9 = 1x {{ti2|Lodowa Kulka +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|MAW2=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
87-97
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =  
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|B2=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
19%
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =  
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 72-108
 +
|AV1 = 80-116
 +
|AV2 = 89-125
 +
|AV3 = 99-135
 +
|AV4 = 110-146
 +
|AV5 = 122-158
 +
|AV6 = 135-171
 +
|AV7 = 149-185
 +
|AV8 = 174-210
 +
|AV9 = 209-245
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =  
 +
|AV15 =
  
|AW3=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
99-135
+
|MAV0 = 70-80
 +
|MAV1 = 78-88
 +
|MAV2 = 87-97
 +
|MAV3 = 97-107
 +
|MAV4 = 108-118
 +
|MAV5 = 120-130
 +
|MAV6 = 133-143
 +
|MAV7 = 147-157
 +
|MAV8 = 172-182
 +
|MAV9 = 207-217
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
97-107
+
|AS0 = 17%
 +
|AS1 = 18%
 +
|AS2 = 19%
 +
|AS3 = 20%
 +
|AS4 = 21%
 +
|AS5 = 22%
 +
|AS6 = 23%
 +
|AS7 = 24%
 +
|AS8 = 25%
 +
|AS9 = 26%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|B3=
+
}}
20%
 
 
 
|Kosten4=
 
10.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW4=
 
110-146
 
  
|MAW4=
+
[[ae:جرس خيزراني]]
108-118
+
[[cz:Zvon orchidejí]]
 
+
[[de:Orchideenglocke]]
|B4=
+
[[en:Bamboo Bell]]
21%
+
[[es:Campana Bambú]]
 
+
[[fr:Gong de bambou]]
|Kosten5=
+
[[gr:Καμπάνα Μπαμπού]]
20.000 [[Yang]]
+
[[hu:Orchidea harang]]
1x [[Grafika:Nieznane_lekarstwo.jpg]] [[Nieznane Lekarstwo]]
+
[[it:Campana Orchidea]]
 
+
[[ro:Clopot Orhidee]]
|AW5=
+
[[tr:Orkide Çan]]
122-158
 
 
 
|MAW5=
 
120-130
 
 
 
|B5=
 
22%
 
 
 
|Kosten6=
 
30.000 [[Yang]]
 
1x [[Grafika:Księga_klątw+.jpg]] [[Księga Klątw +]]
 
 
 
|AW6=
 
135-171
 
 
 
|MAW6=
 
133-143
 
 
 
|B6=
 
23%
 
 
 
|Kosten7=
 
45.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Liść.jpg]] [[Liść]]<br>
 
1x [[Grafika:Biała_perła.jpg]] [[Biała Perła]]
 
 
 
|AW7=
 
149-185
 
 
 
|MAW7=
 
147-157
 
 
 
|B7=
 
24%
 
 
 
|Kosten8=
 
90.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Róg_wieloryba.jpg]] [[Lodowy Róg Wieloryba]]<br>
 
1x [[Grafika:Niebieska_perła.jpg]] [[Niebieska Perła]]
 
 
 
|AW8=
 
174-210
 
 
 
|MAW8=
 
172-182
 
 
 
|B8=
 
25%
 
 
 
|Kosten9=
 
150.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Matowy_lód+.jpg]] [[Matowy Lód +]]<br>
 
1x [[Grafika:Krwawa_perła.jpg]] [[Krwawa Perła]]
 
 
 
|AW9=
 
209-245
 
 
 
|MAW9=
 
207-217
 
 
 
|B9=
 
26%
 
}}
 

Aktualna wersja na dzień 23:41, 20 lut 2024

Level 75 Bambusowy Dzwon
Obrazek
Informacje
IG-Bambusowy Dzwon.jpg
Czarne Tło.png
Bambusowy Dzwon.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+0
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 72-108
Wartość mag. ataku 70-80
Szybkość ataku +17%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+1
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 80-116
Wartość mag. ataku 78-88
Szybkość ataku +18%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+2
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 89-125
Wartość mag. ataku 87-97
Szybkość ataku +19%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+3
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 99-135
Wartość mag. ataku 97-107
Szybkość ataku +20%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+4
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 110-146
Wartość mag. ataku 108-118
Szybkość ataku +21%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+5
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 122-158
Wartość mag. ataku 120-130
Szybkość ataku +22%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Księga Klątw +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+6
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 135-171
Wartość mag. ataku 133-143
Szybkość ataku +23%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



45.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+7
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 149-185
Wartość mag. ataku 147-157
Szybkość ataku +24%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



90.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Lodowy Róg Wieloryba.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+8
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 174-210
Wartość mag. ataku 172-182
Szybkość ataku +25%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



150.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Bambusowy Dzwon+9
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 209-245
Wartość mag. ataku 207-217
Szybkość ataku +26%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲