Wachlarz Czarn. Tygr.: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (dodanie interwiki)
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki|de=Schwarztigerfächer}}
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
{{Broń/Layout
 
  
|Plik= Wachlarz Czarn. Tygr.
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =  
  
|Level= 10
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Szaman
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 10
*[[Alfa Wilk]]
 
*[[Dziki Pies]]
 
*[[Głodny Zabłąkany Pies]]
 
*[[Nieb. Wilk]]
 
</ul>
 
  
|Klasa= '''[[Szaman]]'''
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 10
  
|Inne= Posiada 1 slot na [[Kamień Duszy]]
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = wachlarz
  
|Einkaufspreis= Nie można kupić u [[NPC]].
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
23 %
+
|Sloty = 1
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
13-19
+
|Odłamek =  
  
|MAW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
18-28
+
|Inne =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
600 [[Yang]]
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Alfa Wilk]], [[Dziki Pies]], [[Głodny Zabłąkany Pies]], [[Nieb. Wilk]], [[Wilk]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AW1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
20-26
+
|Wytwarzanie =  
  
|MAW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
25-35
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Kosten2=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
1.200 [[Yang]]
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
27-33
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|MAW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
32-42
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
34-40
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 600
 +
|Costs2 = 1.200
 +
|Costs3 = 2.500
 +
|Costs4 = 5.000
 +
|Costs5 = 10.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 30.000
 +
|Costs8 = 45.000
 +
|Costs9 = 75.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
39-49
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Futro Tygrysa}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Białego Tygrysa}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Czarny Uniform +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
41-47
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|MAW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
46-56
+
|AV0 = 13-19
 +
|AV1 = 20-26
 +
|AV2 = 27-33
 +
|AV3 = 34-40
 +
|AV4 = 41-47
 +
|AV5 = 48-54
 +
|AV6 = 55-61
 +
|AV7 = 62-68
 +
|AV8 = 69-75
 +
|AV9 = 76-82
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|MAV0 = 18-28
 +
|MAV1 = 25-35
 +
|MAV2 = 32-42
 +
|MAV3 = 39-49
 +
|MAV4 = 46-56
 +
|MAV5 = 53-63
 +
|MAV6 = 60-70
 +
|MAV7 = 67-77
 +
|MAV8 = 74-84
 +
|MAV9 = 81-91
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AW5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
48-54
+
|AS0 = 23%
 +
|AS1 = 23%
 +
|AS2 = 23%
 +
|AS3 = 23%
 +
|AS4 = 23%
 +
|AS5 = 23%
 +
|AS6 = 23%
 +
|AS7 = 23%
 +
|AS8 = 23%
 +
|AS9 = 23%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|MAW5=
+
}}
53-63
 
 
 
|Kosten6=
 
20.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW6=
 
55-61
 
 
 
|MAW6=
 
60-70
 
 
 
|Kosten7=
 
[[Plik:Futro tygrysa.jpg|25px]] 1x [[Futro Tygrysa]]<br>30.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW7=
 
62-68
 
 
 
|MAW7=
 
67-77
 
 
 
|Kosten8=
 
[[Plik:Futro białego tygrysa.jpg|25px]] 2x [[Futro Białego Tygrysa]]<br>45.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW8=
 
69-75
 
 
 
|MAW8=
 
74-84
 
  
|Kosten9=
+
[[cz:Vějíř černého tygra]]
[[Plik:Zużyty uniform+.jpg|25px]] 2x [[Czarny Uniform +]]<br>75.000 [[Yang]]
+
[[de:Schwarztigerfächer]]
 
+
[[en:Black Tiger Fan]]
|AW9=
+
[[es:Fan Tigre Negro]]
76-82
+
[[fr:Éventail du tigre noir]]
 
+
[[gr:Βεντάλια Μαύρης Τίγρης]]
|MAW9=
+
[[hu:Feketetigris legyező]]
81-91
+
[[it:Ventaglio Tigre Nera]]
 
+
[[nl:Zwarte Tijger Waaier]]
}}
+
[[ro:Evantai Tigru Negru]]
{{Bronie/Lista}}
+
[[tr:Siyah Kaplan Yelpazesi]]

Aktualna wersja na dzień 13:25, 26 kwi 2020

Level 10 Wachlarz Czarn. Tygr.
Obrazek
Informacje
IG-Wachlarz Czarn. Tygr..jpg
Czarne Tło.png
Wachlarz Czarn. Tygr..png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+0
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 13-19
Wartość mag. ataku 18-28
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



600Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+1
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 20-26
Wartość mag. ataku 25-35
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+2
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 27-33
Wartość mag. ataku 32-42
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+3
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 34-40
Wartość mag. ataku 39-49
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+4
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 41-47
Wartość mag. ataku 46-56
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+5
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 48-54
Wartość mag. ataku 53-63
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+6
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 55-61
Wartość mag. ataku 60-70
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Futro Tygrysa.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+7
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 62-68
Wartość mag. ataku 67-77
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Białego Tygrysa.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+8
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 69-75
Wartość mag. ataku 74-84
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



75.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Czarny Uniform +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Czarn. Tygr.+9
Wymagany poziom: 10
Wartość ataku 76-82
Wartość mag. ataku 81-91
Szybkość ataku +23%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲