Miecz Żalu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Grollschwert|en=Grudge_Sword}}
 
{{Broń2MAV/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Miecz Żalu
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
75
+
|Klasa = Wojownik
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 75
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]][[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]]
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Wojownik]]
+
|PoziomMax = 75
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = 2reczna
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].  
 
* Bonus: średnie obrażenia od -59% do 59%
 
* Bonus: średnie umiejętności od -25% do 31%
 
</ul>
 
  
|Cena=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Nie można kupić u [[NPC]]
+
|Cena =
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
17% - 26%
+
|Sloty = 3
  
<br>[[Grafika:Miecz.Żalu.png]]
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
|AW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
136-184
+
|Inne = * Znany jako: '''Żal'''
  
|AG0=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
17%
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Baronówna Pająków]], [[Nemere]], [[Razador]]
 +
* '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Skrzynka Polowa 2]], [[Nagroda Groty Wygnańców]], [[Nagroda Wieży Demonów]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|Koszt1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
1.200 [[Yang]]
+
|Wytwarzanie =  
  
|AW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
142-190
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|AG1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
18%
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =  
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|Koszt2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|AW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
149-197
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =  
 +
|Bonus1-15 =
  
|AG2=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
19%
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =  
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|Koszt3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
157-205
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Język Żaby}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Żabie Udka}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Płonąca Grzywa}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|AG3=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
20%
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =  
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|Koszt4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
166-214
+
|AV0 = 136-184
 +
|AV1 = 142-190
 +
|AV2 = 149-197
 +
|AV3 = 157-205
 +
|AV4 = 166-214  
 +
|AV5 = 176-224
 +
|AV6 = 187-235
 +
|AV7 = 199-247
 +
|AV8 = 212-260
 +
|AV9 = 226-274
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|AG4=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
21%
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =  
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|Koszt5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
20.000 [[Yang]]
+
|AS0 = 17%
2x [[Plik:Nieznane_lekarstwo+.jpg]] [[Nieznane Lekarstwo +]]
+
|AS1 = 18%
 +
|AS2 = 19%
 +
|AS3 = 20%
 +
|AS4 = 21%
 +
|AS5 = 22%
 +
|AS6 = 23%
 +
|AS7 = 24%
 +
|AS8 = 25%
 +
|AS9 = 26%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AW5=
+
}}
176-224
 
 
 
|AG5=
 
22%
 
 
 
|Koszt6=
 
30.000 [[Yang]]
 
2x [[Plik:Język_żaby.jpg]] [[Język Żaby]]
 
 
 
|AW6=
 
187-235
 
 
 
|AG6=
 
23%
 
 
 
|Koszt7=
 
45.000 [[Yang]]
 
2x [[Plik:Żabie_udka.jpg]] [[Żabie Udka]]<br>
 
1x [[Plik:Biała_perła.jpg]] [[Biała Perła]]
 
 
 
|AW7=
 
199-247
 
  
|AG7=
+
[[ae:سيف الحقد]]
24%
+
[[cz:Meč zášti]]
 
+
[[de:Grollschwert]]
|Koszt8=
+
[[en:Grudge Sword]]
90.000 [[Yang]]
+
[[es:Espada Resentimiento]]
2x [[Plik:Kawałek_lodu+.jpg]] [[Kawałek Lodu +]]<br>
+
[[fr:Épée de rancune]]
1x [[Plik:Niebieska_perła.jpg]] [[Niebieska Perła]]
+
[[gr:Σπαθί της Μνησικακίας]]
 
+
[[hu:Harag kard]]
 
+
[[it:Spada del Rancore]]
|AW8=
+
[[nl:Wrok Zwaard]]
212-260
+
[[ro:Sabia mâniei]]
 
+
[[tr:Kin Kılıcı]]
|AG8=
 
25%
 
 
 
|Koszt9=
 
150.000 [[Yang]]
 
2x [[Plik:Płonąca_grzywa.jpg]] [[Płonąca Grzywa]]<br>
 
1x [[Plik:Krwawa_perła.jpg]] [[Krwawa Perła]]
 
 
 
|AW9=
 
226-274
 
 
 
|AG9=
 
26%
 
}}
 

Aktualna wersja na dzień 23:40, 20 lut 2024

Level 75 Miecz Żalu
Obrazek
Informacje
IG-Miecz Żalu.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.pngCzarne Tło.png
Miecz Żalu.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+0
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 136-184
Szybkość ataku +17%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+1
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 142-190
Szybkość ataku +18%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+2
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 149-197
Szybkość ataku +19%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+3
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 157-205
Szybkość ataku +20%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+4
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 166-214
Szybkość ataku +21%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+5
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 176-224
Szybkość ataku +22%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Język Żaby.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+6
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 187-235
Szybkość ataku +23%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Żabie Udka.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+7
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 199-247
Szybkość ataku +24%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Lodu +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+8
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 212-260
Szybkość ataku +25%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Płonąca Grzywa.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Żalu+9
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 226-274
Szybkość ataku +26%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲