Ostrze Zbawienia: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Utworzył nową stronę „Jest to broń dwuręczna na 55 lvl( tylko wojownik ) Dropi : z metinów na 50,55,60 lvl , V1,V2, BO , Ezoty pod świątynią.”)
 
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Jest to broń dwuręczna na 55 lvl( tylko wojownik )  
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
Dropi : z metinów na 50,55,60 lvl , V1,V2, BO , Ezoty pod świątynią.
+
 
 +
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =
 +
 
 +
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Wojownik
 +
 
 +
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
 +
|PoziomMin = 55
 +
 
 +
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 55
 +
 
 +
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = 2reczna
 +
 
 +
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Mantykora Kat]], [[Zły Zarażony Przyw.]], [[Zarażony Człowiek]], [[Tysięczny Wojownik]], [[Elit. Truj. Pająk Żołn.]], [[Trujący Pająk Żołnierz v2]], [[Silna Złota Małpa]], [[Olbrzymi Czarny Ork]], [[Ezot. Dręczyciel]], [[Czarny Ork]], [[Best. Specjalista]], [[Bestialski Łucznik]], [[Elit. Ezot. Przyzywacz]]
 +
* '''Skrzynie:''' [[Złota Szkatułka]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
 +
 
 +
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =
 +
 
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Język Żaby}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Żabie Udka}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Płonąca Grzywa}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 86-154
 +
|AV1 = 91-159
 +
|AV2 = 96-164
 +
|AV3 = 101-169
 +
|AV4 = 106-174
 +
|AV5 = 113-181
 +
|AV6 = 121-189
 +
|AV7 = 130-198
 +
|AV8 = 140-208
 +
|AV9 = 151-219
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 20%
 +
|AS1 = 20%
 +
|AS2 = 20%
 +
|AS3 = 20%
 +
|AS4 = 20%
 +
|AS5 = 20%
 +
|AS6 = 20%
 +
|AS7 = 20%
 +
|AS8 = 20%
 +
|AS9 = 20%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
[[ae:شفرة النجاة]]
 +
[[cz:Čepel spásy]]
 +
[[de:Erlösungsklinge]]
 +
[[en:Salvation Blade]]
 +
[[fr:Lame du salut]]
 +
[[gr:Λεπίδα της Σωτηρίας]]
 +
[[hu:Megváltó penge]]
 +
[[it:Lama della Salvezza]]
 +
[[nl:Verlossings Mes]]
 +
[[pt:Lâmina da Salvação]]
 +
[[ro:Lamă Eliberare]]
 +
[[tr:Kurtuluş Palası]]

Aktualna wersja na dzień 08:27, 26 sty 2022

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+0
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 86-154
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+1
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 91-159
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+2
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 96-164
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+3
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 101-169
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+4
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 106-174
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+5
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 113-181
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Język Żaby.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+6
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 121-189
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Żabie Udka.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+7
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 130-198
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Lodu +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+8
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 140-208
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Płonąca Grzywa.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Zbawienia+9
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 151-219
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲