Smoczy Nóż: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Zabezpieczył Smoczy Nóż: Częste wandalizmy ([edit=autoconfirmed] (na zawsze) [move=autoconfirmed] (na zawsze))) |
|||
(Nie pokazano 51 wersji utworzonych przez 22 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | + | |Nazwa = | |
− | | | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | + | |Klasa = Ninja | |
− | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> | |
− | < | + | |PoziomMin = 65 |
− | |||
− | < | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> |
+ | |PoziomMax = 65 | ||
− | | | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | + | |Type = sztylety | |
− | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> | |
− | < | + | |Cena = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
− | + | |Sloty = 3 | |
− | | | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
+ | |Odłamek = | ||
− | | | + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> |
+ | |Inne = | ||
+ | * Można z niego wytworzyć [[Bezduszny Nóż]]+0 oraz [[Kolec Pięciu Elementów]]+0 | ||
− | | | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> |
− | + | |Pochodzenie = | |
+ | * '''Metiny:''' [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Tu-Young]], [[Metin Żaru]], [[Metin Mroku]], [[Metin Gniewu]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Podłości]], [[Metin Lasu]], [[Metin Pung-Ma]] | ||
+ | *'''Potwory:''' [[Bagjanamu]], [[Czerwone Złe Drzewo]], [[Główny Gnoll Strażnik]], [[Martyaxwar]], [[Łowca Setaou]], [[Podziemny Lodowy Lew]], [[Straż Przyboczna Lemur]], [[Wojownik Setaou]], [[Arges]], [[Polifem]], [[Lemur Hrabia]], [[Ogr Maximus]], [[Czerwony Wódz]], [[Król Krabbs]], [[Trupia Twarz]], [[Tryton]], [[Trujący Pająk Żołnierz v2]], [[Generał Kappa]], [[Kao (mrok)]] | ||
+ | *'''Skrzynie:''' [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]],[[Szkatułka Króla Demonów]], [[Szkat. Żółtego Tygrysa]], [[Skrzynka Polowa 1]], [[Skrzynia Mroku]] | ||
+ | * '''Misje:''' - | ||
+ | * '''Inne:''' - | ||
+ | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> | ||
+ | |Wytwarzanie = | ||
− | | | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | + | |MaxPoziomUlepszenia = | |
− | | | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
− | + | |LVL0 = | |
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
− | | | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
− | + | |Bonus1-Name = | |
+ | |Bonus2-Name = | ||
− | | | + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Bonus1-0 = | |
+ | |Bonus1-1 = | ||
+ | |Bonus1-2 = | ||
+ | |Bonus1-3 = | ||
+ | |Bonus1-4 = | ||
+ | |Bonus1-5 = | ||
+ | |Bonus1-6 = | ||
+ | |Bonus1-7 = | ||
+ | |Bonus1-8 = | ||
+ | |Bonus1-9 = | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | 5 | + | |Bonus2-0 = |
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
− | | | + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |Costs0 = | |
+ | |Costs1 = 1.200 | ||
+ | |Costs2 = 2.500 | ||
+ | |Costs3 = 5.000 | ||
+ | |Costs4 = 10.000 | ||
+ | |Costs5 = 20.000 | ||
+ | |Costs6 = 30.000 | ||
+ | |Costs7 = 45.000 | ||
+ | |Costs8 = 90.000 | ||
+ | |Costs9 = 150.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
− | | | + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |1stUpgitem0 = | |
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka +}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |2ndUpgitem0 = | |
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |3rdUpgitem0 = | |
− | + | |3rdUpgitem1 = | |
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
− | | | + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AV0 = 74–86 | |
+ | |AV1 = 82–94 | ||
+ | |AV2 = 91–103 | ||
+ | |AV3 = 101–113 | ||
+ | |AV4 = 112–124 | ||
+ | |AV5 = 124–136 | ||
+ | |AV6 = 137–149 | ||
+ | |AV7 = 151–163 | ||
+ | |AV8 = 176–188 | ||
+ | |AV9 = 211–223 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | | | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | + | |AS0 = 15% | |
− | + | |AS1 = 15% | |
+ | |AS2 = 15% | ||
+ | |AS3 = 15% | ||
+ | |AS4 = 15% | ||
+ | |AS5 = 15% | ||
+ | |AS6 = 15% | ||
+ | |AS7 = 15% | ||
+ | |AS8 = 15% | ||
+ | |AS9 = 15% | ||
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | [[ae:سكين التنين]] | |
− | + | [[cz:Dračí nůž]] | |
− | + | [[de:Drachenmesser]] | |
− | + | [[en:Dragon Knife]] | |
− | + | [[es:Daga Dragón]] | |
− | + | [[fr:Couteau du dragon]] | |
− | + | [[hu:Sárkány kés]] | |
− | + | [[it:Coltello del Drago]] | |
− | + | [[ro:Cuţit Dragon]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 15:18, 20 sty 2022
Level 65 Smoczy Nóż | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Smoczy Nóż+0
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 74–86
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Smoczy Nóż+1
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 82–94
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Smoczy Nóż+2
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 91–103
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Smoczy Nóż+3
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 101–113
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Smoczy Nóż+4
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 112–124
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Smoczy Nóż+5
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 124–136
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Smoczy Nóż+6
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 137–149
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Smoczy Nóż+7
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 151–163
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Smoczy Nóż+8
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 176–188
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Smoczy Nóż+9
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 211–223
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|