Ostrze Z Czerwonej Stali: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Anulowanie wersji nr 16238 utworzonej przez Lellek (dyskusja))
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Roteisenklinge}}
 
{{Broń2/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Ostrze_z_czerwonej_stali
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
30
+
|Klasa = Wojownik
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 30
*'''Drop:''' [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Ezot. Arahan]], [[Wysoki Arahan]], [[Ezot. Wojow. Arahan]], [[Wódz Ezot. Arahan]], [[Ezot. Dręczyciel]], [[Ezot. Egzekutor]], [[Ezot. Przyzywacz]]
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Wojownik]]
+
|PoziomMax = 30
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = 2reczna
* Posiada 2 miejsca na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Bonus: średnie obrażenia od -45% do 61%.
 
* Bonus: średnie umiejętności od -20% do 31%.
 
* Może wypadać max. ulepszone do +1.
 
* Znany jako: RIB (Red Iron Blade).
 
* Nie potrzeba przedmiotów do ulepszania.
 
* Trudno Wydropić.
 
</ul>
 
  
|Cena=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Nie można kupić.
+
|Cena =  
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+15%
+
|Sloty = 2
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
72-109
+
|Odłamek =  
  
|Koszt1=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
3.000 [[Yang]]
+
|Inne = * '''Znany jako:''' RIB (Red Iron Blade).
 +
* Może wypadać max. ulepszone do +1.
  
|AW1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
78-115
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Ezot. Arahan]], [[Ezot. Wojow. Arahan]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Wódz Ezot. Arahan]], [[Wysoki Arahan]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|Koszt2=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
6.000 [[Yang]]
+
|Wytwarzanie =  
  
|AW2=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
83-120
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Koszt3=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
12.000 [[Yang]]
+
|LVL0 =  
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW3=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
89-126
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|Koszt4=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
25.000 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =  
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
94-131
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =  
 +
|Bonus2-15 =
  
|Koszt5=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
40.000 [[Yang]]
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 3.000
 +
|Costs2 = 6.000
 +
|Costs3 = 12.000
 +
|Costs4 = 25.000
 +
|Costs5 = 40.000
 +
|Costs6 = 60.000
 +
|Costs7 = 90.000
 +
|Costs8 = 120.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AW5=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
99-139
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 =
 +
|1stUpgitem8 =  
 +
|1stUpgitem9 =
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Koszt6=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
60.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =  
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW6=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
110-147
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Koszt7=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
90.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 72-109
 +
|AV1 = 78-115
 +
|AV2 = 83-120
 +
|AV3 = 89-126
 +
|AV4 = 94-131
 +
|AV5 = 99-139
 +
|AV6 = 110-147
 +
|AV7 = 120-157
 +
|AV8 = 130-167
 +
|AV9 = 142-179
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =  
 +
|AV15 =
  
|AW7=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
120-157
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =  
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|Koszt8=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
120.000 [[Yang]]
+
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =  
 +
|AS15 =
  
|AW8=
+
}}
130-167
 
  
|Koszt9=
+
[[ae:شفرة حديدية حمراء]]
150.000 [[Yang]]
+
[[cz:Čepel z krevele]]
 
+
[[de:Roteisenklinge]]
|AW9=
+
[[en:Red Iron Blade]]
142-179
+
[[fr:Lame de fer rouge]]
}}
+
[[gr:Κόκκινη Λεπίδα]]
 +
[[hu:Vörösvas penge]]
 +
[[it:Lama di Ferro Rosso]]
 +
[[nl:Rood IJzeren Mes]]
 +
[[ro:Lamă Fier Roşu]]
 +
[[tr:Kırmızı Demir Pala]]

Aktualna wersja na dzień 16:01, 14 maj 2020

Level 30 Ostrze Z Czerwonej Stali
Obrazek
Informacje
IG-Ostrze Z Czerwonej Stali.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.pngCzarne Tło.png
Ostrze Z Czerwonej Stali.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+0
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 72-109
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



3.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+1
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 78-115
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



6.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+2
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 83-120
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



12.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+3
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 89-126
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



25.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+4
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 94-131
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



40.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+5
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 99-139
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



60.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+6
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 110-147
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



90.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+7
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 120-157
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+8
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 130-167
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



150.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ostrze Z Czerwonej Stali+9
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 142-179
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲