Szablon:Item/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Objaśnienie)
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 206: Linia 206:
 
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Poczta|}}} | {{#ifeq: {{{Poczta|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
 
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Poczta|}}} | {{#ifeq: {{{Poczta|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
 
|}
 
|}
#if: {{{Szkoło Handlu|}}} |
+
{{#if: {{{Szkło Handlu|}}} |
:[[Plik:Szkło Detekcji.png|25px|link=Szkło Detekcji]] [[Plik:Szkło Handlu.png|25px|link=Szkło Handlu]] '''Kategoria:''' {{{Szkoło Handlu}}} | }}
+
:[[Plik:Szkło Detekcji.png|25px|link=Szkło Detekcji]] [[Plik:Szkło Handlu.png|25px|link=Szkło Handlu]] '''Kategoria:''' {{{Szkło Handlu}}} | }}
 
<br>
 
<br>
 
{{#if: {{{Inne|}}} | {{{Inne}}} | Brak dalszych informacji na temat przedmiotu. }}
 
{{#if: {{{Inne|}}} | {{{Inne}}} | Brak dalszych informacji na temat przedmiotu. }}
Linia 283: Linia 283:
 
|Łączenie =
 
|Łączenie =
 
|Poczta =
 
|Poczta =
 +
 +
|Szkło Handlu =
  
 
|Inne =
 
|Inne =
Linia 294: Linia 296:
 
* '''Funkcja''' - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
 
* '''Funkcja''' - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
 
* '''Misje''' - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
 
* '''Misje''' - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
* '''Pochodzenie''' - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań [[nazwa]].
+
* '''Pochodzenie''' - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań [[nazwa]] (wyjątkiem są skrzynie/pojemniki zajmujące miejsce w ekwipunku, w odróżnieniu od "wirtualnych" skrzyń Item-Shop, gdzie przedmiot trafia bezpośrednio do magazynu IS).
 +
 
 +
Sekcję pochodzenie dzielimy na cztery podsekcje:
 +
 
 +
<pre>
 +
* '''Metiny:'''
 +
 
 +
* '''Potwory:'''
 +
 
 +
* '''Skrzynie:'''
 +
 
 +
* '''Inne:'''
 +
</pre>
 +
 
 +
Każda podsekcja może mieć swoją podsekcję (np. podsekcja '''Potwory''' może mieć podsekcję '''Bossy''', podsekcja '''Skrzynie''' może mieć podsekcję '''Eventowe''', '''Item-Shop (oferta stała)''', '''Item-Shop (oferta eventowa)'''). Przykład wypełniania podsekcji listą elementów:
 +
 
 +
<pre>
 +
* '''Metiny:'''
 +
::[[Metin Bitwy]]
 +
::[[Metin Cierpienia]]
 +
::[[Metin Tu-Young]]
 +
 
 +
* '''Potwory:'''
 +
::[[Dziki Pies]]
 +
::[[Ogr Wojownik]]
 +
::Wszystkie potwory na [[Opuszczona Twierdza|Opuszczonej Twierdzy]]
 +
:'''Bossowie:'''
 +
::[[Wódz Orków]]
 +
 
 +
* '''Skrzynie:'''
 +
::{{ti|Żelazna Szktułka}}
 +
:'''Skrzynie Item-Shop (oferta stała):'''
 +
::[[Skrzynia Netoperka]]
 +
:'''Skrzynie Item-Shop (oferta eventowa):'''
 +
::[[Luźna Skrzynia Plażowa]]
 +
 
 +
* '''Inne:'''
 +
</pre>
 +
 
 +
Jeżeli jedna z 4 głównych podsekcji zawiera więcej niż 10 elementów, to opakowujemy ją w listę rozwijaną w ten sposób:
 +
 
 +
<pre>
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style = "width: 360px">
 +
* '''Skrzynie:'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
::{{ti|Srebrna Szkatułka}}
 +
::{{ti|Srebrna Szkatułka +}}
 +
::{{ti|Szkatułka Dziewięciu Ogonów}}
 +
::{{ti|Szkatułka Króla Demonów}}
 +
::{{ti|Szkatułka Królowej Pająków}}
 +
::{{ti|Szkatułka Ognistego Króla}}
 +
::{{ti|Szkat. Pustynnego Żółwia}}
 +
::{{ti|Szkatułka Wodza Orków}}
 +
::{{ti|Szkat. Żółtego Tygrysa}}
 +
::{{ti|Ziel. Ebonit. Szkatułka}}
 +
::{{ti|Złota Szkatułka}}
 +
::{{ti|Żelazna Skrzynia}}
 +
::{{ti|Żelazna Szkatułka}}
 +
::{{ti|Żelazne Pudełko}}
 +
::{{ti|Żółta Ebonitowa Szkatułka}}
 +
:'''Skrzynie Item-Shop (oferta eventowa):'''
 +
::[[Lekka Skrzynia Plażowa]]
 +
::[[Luźna Skrzynia Plażowa]]
 +
</div>
 +
</div>
 +
</pre>
 +
 
 
* '''Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp''' - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.
 
* '''Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp''' - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.
 +
*'''Szkło Handlu''' - bla blaaaa
 
* '''Inne''' - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.
 
* '''Inne''' - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.
 
<br>
 
<br>

Aktualna wersja na dzień 21:01, 7 sty 2025

Item/Layout

Obrazek
32px
Czarne Tło.png
Opis
Item/Layout
Ten przedmiot nie ma opisu.
Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie

Nieznane.

Inne
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie Poczta
NPC z Graczem przez tobół
Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo


Brak dalszych informacji na temat przedmiotu.


Użycie

{{Item/Layout

|Opis =

|Kategoria1 =
|Kategoria2 =
|Kategoria3 =

|Funkcja =

|Misje =

|Pochodzenie =
* '''Metiny:''' -
* '''Potwory:''' -
* '''Skrzynie:''' -
* '''Inne:''' -

|Handel z NPC =
|Handlowanie z Graczem =
|Handel przez sklep =
|Upuszczanie =
|Magazynowanie =
|Łączenie =
|Poczta =

|Szkło Handlu = 

|Inne =

}}

Objaśnienie

  • Opis - tutaj wpisujemy opis przedmiotu z gry.
  • Kategoria - wpisujemy kategorię, do której należy przedmiot. (Możliwe kategorie: http://wiki.metin2.pl/index.php/Kategoria:Przedmioty)
  • Funkcja - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
  • Misje - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
  • Pochodzenie - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań nazwa (wyjątkiem są skrzynie/pojemniki zajmujące miejsce w ekwipunku, w odróżnieniu od "wirtualnych" skrzyń Item-Shop, gdzie przedmiot trafia bezpośrednio do magazynu IS).

Sekcję pochodzenie dzielimy na cztery podsekcje:

* '''Metiny:'''

* '''Potwory:'''

* '''Skrzynie:'''

* '''Inne:'''

Każda podsekcja może mieć swoją podsekcję (np. podsekcja Potwory może mieć podsekcję Bossy, podsekcja Skrzynie może mieć podsekcję Eventowe, Item-Shop (oferta stała), Item-Shop (oferta eventowa)). Przykład wypełniania podsekcji listą elementów:

* '''Metiny:'''
::[[Metin Bitwy]]
::[[Metin Cierpienia]]
::[[Metin Tu-Young]]

* '''Potwory:'''
::[[Dziki Pies]]
::[[Ogr Wojownik]]
::Wszystkie potwory na [[Opuszczona Twierdza|Opuszczonej Twierdzy]]
:'''Bossowie:'''
::[[Wódz Orków]]

* '''Skrzynie:'''
::{{ti|Żelazna Szktułka}}
:'''Skrzynie Item-Shop (oferta stała):'''
::[[Skrzynia Netoperka]]
:'''Skrzynie Item-Shop (oferta eventowa):'''
::[[Luźna Skrzynia Plażowa]]

* '''Inne:'''

Jeżeli jedna z 4 głównych podsekcji zawiera więcej niż 10 elementów, to opakowujemy ją w listę rozwijaną w ten sposób:

<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style = "width: 360px">
* '''Skrzynie:'''
<div class="mw-collapsible-content">
::{{ti|Srebrna Szkatułka}}
::{{ti|Srebrna Szkatułka +}}
::{{ti|Szkatułka Dziewięciu Ogonów}}
::{{ti|Szkatułka Króla Demonów}}
::{{ti|Szkatułka Królowej Pająków}}
::{{ti|Szkatułka Ognistego Króla}}
::{{ti|Szkat. Pustynnego Żółwia}}
::{{ti|Szkatułka Wodza Orków}}
::{{ti|Szkat. Żółtego Tygrysa}}
::{{ti|Ziel. Ebonit. Szkatułka}}
::{{ti|Złota Szkatułka}}
::{{ti|Żelazna Skrzynia}}
::{{ti|Żelazna Szkatułka}}
::{{ti|Żelazne Pudełko}}
::{{ti|Żółta Ebonitowa Szkatułka}}
:'''Skrzynie Item-Shop (oferta eventowa):'''
::[[Lekka Skrzynia Plażowa]]
::[[Luźna Skrzynia Plażowa]]
</div>
</div>
  • Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.
  • Szkło Handlu - bla blaaaa
  • Inne - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.


Wprowadzając informację takie jak:

  • Funkcja, Misje, Inne - zaczynamy od wypunktowania, czyli gwiazdki. Jeżeli chodzi o misję - nazwę misję pochylamy.

Przykład:

|Inne = * Po zakupie skrzyni przedmiot trafia bezpośrednio do Twojego magazynu Item-Shop.

|Inne = * Przedmiot należy do grupy [[Mikstury|mikstur]].

|Misje = * Level 41 ''[[Dochodzenie]]''