Długi Łuk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
| (Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 17 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | {{ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
| − | |||
| − | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | |
| − | + | |Nazwa = | |
| − | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | |
| − | + | |Klasa = Ninja | |
| − | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> | |
| − | + | |PoziomMin = 5 | |
| − | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> | |
| − | + | |PoziomMax = 5 | |
| − | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | |
| − | + | |Type = luk | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | | ||
| − | |||
| − | |||
| + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> | ||
| + | |Cena = 400 {{ti|Yang}} | ||
| − | | | + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |
| − | + | |Sloty = 1 | |
| − | + | ||
| − | ! | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
| − | ! | + | |Odłamek = |
| − | ! | + | |
| − | ! | + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> |
| − | ! | + | |Inne = |
| − | + | ||
| − | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | |
| − | + | |Pochodzenie = | |
| − | ! | + | * '''Metiny:''' - |
| − | + | * '''Potwory:''' [[Dziki Pies]], [[Głodny Niedźw. Grizzly]] | |
| − | |- | + | * '''Skrzynie:''' - |
| − | | | + | * '''Misje:''' - |
| − | |- | + | * '''Inne:''' Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]] |
| − | | | + | |
| − | | | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
| − | | | + | |Wytwarzanie = |
| − | | | + | |
| − | | | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
| − | | | + | |MaxPoziomUlepszenia = 9 |
| − | | | + | |
| − | | | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
| − | | | + | |LVL0 = |
| − | | | + | |LVL1 = |
| − | | | + | |LVL2 = |
| − | + | |LVL3 = | |
| − | + | |LVL4 = | |
| + | |LVL5 = | ||
| + | |LVL6 = | ||
| + | |LVL7 = | ||
| + | |LVL8 = | ||
| + | |LVL9 = | ||
| + | |LVL10 = | ||
| + | |LVL11 = | ||
| + | |LVL12 = | ||
| + | |LVL13 = | ||
| + | |LVL14 = | ||
| + | |LVL15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
| + | |Bonus1-Name = | ||
| + | |Bonus2-Name = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Bonus1-0 = | ||
| + | |Bonus1-1 = | ||
| + | |Bonus1-2 = | ||
| + | |Bonus1-3 = | ||
| + | |Bonus1-4 = | ||
| + | |Bonus1-5 = | ||
| + | |Bonus1-6 = | ||
| + | |Bonus1-7 = | ||
| + | |Bonus1-8 = | ||
| + | |Bonus1-9 = | ||
| + | |Bonus1-10 = | ||
| + | |Bonus1-11 = | ||
| + | |Bonus1-12 = | ||
| + | |Bonus1-13 = | ||
| + | |Bonus1-14 = | ||
| + | |Bonus1-15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Bonus2-0 = | ||
| + | |Bonus2-1 = | ||
| + | |Bonus2-2 = | ||
| + | |Bonus2-3 = | ||
| + | |Bonus2-4 = | ||
| + | |Bonus2-5 = | ||
| + | |Bonus2-6 = | ||
| + | |Bonus2-7 = | ||
| + | |Bonus2-8 = | ||
| + | |Bonus2-9 = | ||
| + | |Bonus2-10 = | ||
| + | |Bonus2-11 = | ||
| + | |Bonus2-12 = | ||
| + | |Bonus2-13 = | ||
| + | |Bonus2-14 = | ||
| + | |Bonus2-15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Costs0 = | ||
| + | |Costs1 = 600 | ||
| + | |Costs2 = 1.200 | ||
| + | |Costs3 = 2.500 | ||
| + | |Costs4 = 5.000 | ||
| + | |Costs5 = 10.000 | ||
| + | |Costs6 = 20.000 | ||
| + | |Costs7 = 30.000 | ||
| + | |Costs8 = 45.000 | ||
| + | |Costs9 = 75.000 | ||
| + | |Costs10 = | ||
| + | |Costs11 = | ||
| + | |Costs12 = | ||
| + | |Costs13 = | ||
| + | |Costs14 = | ||
| + | |Costs15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |1stUpgitem0 = | ||
| + | |1stUpgitem1 = | ||
| + | |1stUpgitem2 = | ||
| + | |1stUpgitem3 = | ||
| + | |1stUpgitem4 = | ||
| + | |1stUpgitem5 = | ||
| + | |1stUpgitem6 = | ||
| + | |1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Ornament}} | ||
| + | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Czarny Uniform}} | ||
| + | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Stłuczona Porcelana}} | ||
| + | |1stUpgitem10 = | ||
| + | |1stUpgitem11 = | ||
| + | |1stUpgitem12 = | ||
| + | |1stUpgitem13 = | ||
| + | |1stUpgitem14 = | ||
| + | |1stUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |2ndUpgitem0 = | ||
| + | |2ndUpgitem1 = | ||
| + | |2ndUpgitem2 = | ||
| + | |2ndUpgitem3 = | ||
| + | |2ndUpgitem4 = | ||
| + | |2ndUpgitem5 = | ||
| + | |2ndUpgitem6 = | ||
| + | |2ndUpgitem7 = | ||
| + | |2ndUpgitem8 = | ||
| + | |2ndUpgitem9 = | ||
| + | |2ndUpgitem10 = | ||
| + | |2ndUpgitem11 = | ||
| + | |2ndUpgitem12 = | ||
| + | |2ndUpgitem13 = | ||
| + | |2ndUpgitem14 = | ||
| + | |2ndUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |3rdUpgitem0 = | ||
| + | |3rdUpgitem1 = | ||
| + | |3rdUpgitem2 = | ||
| + | |3rdUpgitem3 = | ||
| + | |3rdUpgitem4 = | ||
| + | |3rdUpgitem5 = | ||
| + | |3rdUpgitem6 = | ||
| + | |3rdUpgitem7 = | ||
| + | |3rdUpgitem8 = | ||
| + | |3rdUpgitem9 = | ||
| + | |3rdUpgitem10 = | ||
| + | |3rdUpgitem11 = | ||
| + | |3rdUpgitem12 = | ||
| + | |3rdUpgitem13 = | ||
| + | |3rdUpgitem14 = | ||
| + | |3rdUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |AV0 = 15-51 | ||
| + | |AV1 = 23-59 | ||
| + | |AV2 = 31-67 | ||
| + | |AV3 = 39-75 | ||
| + | |AV4 = 47-83 | ||
| + | |AV5 = 55-91 | ||
| + | |AV6 = 63-99 | ||
| + | |AV7 = 71-107 | ||
| + | |AV8 = 79-115 | ||
| + | |AV9 = 87-123 | ||
| + | |AV10 = | ||
| + | |AV11 = | ||
| + | |AV12 = | ||
| + | |AV13 = | ||
| + | |AV14 = | ||
| + | |AV15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |MAV0 = | ||
| + | |MAV1 = | ||
| + | |MAV2 = | ||
| + | |MAV3 = | ||
| + | |MAV4 = | ||
| + | |MAV5 = | ||
| + | |MAV6 = | ||
| + | |MAV7 = | ||
| + | |MAV8 = | ||
| + | |MAV9 = | ||
| + | |MAV10 = | ||
| + | |MAV11 = | ||
| + | |MAV12 = | ||
| + | |MAV13 = | ||
| + | |MAV14 = | ||
| + | |MAV15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |AS0 = 29% | ||
| + | |AS1 = 29% | ||
| + | |AS2 = 29% | ||
| + | |AS3 = 29% | ||
| + | |AS4 = 29% | ||
| + | |AS5 = 29% | ||
| + | |AS6 = 29% | ||
| + | |AS7 = 29% | ||
| + | |AS8 = 29% | ||
| + | |AS9 = 29% | ||
| + | |AS10 = | ||
| + | |AS11 = | ||
| + | |AS12 = | ||
| + | |AS13 = | ||
| + | |AS14 = | ||
| + | |AS15 = | ||
| + | |||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | [[ae:قوس طويل]] | ||
| + | [[cz:Dlouhý luk]] | ||
| + | [[de:Langbogen]] | ||
| + | [[en:Long Bow]] | ||
| + | [[es:Arco Largo]] | ||
| + | [[fr:Arc long]] | ||
| + | [[gr:Μεγάλο Τόξο]] | ||
| + | [[it:Arco Lungo]] | ||
| + | [[ro:Arc lung]] | ||
| + | [[tr:Uzun Yay]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:03, 26 kwi 2020
| Level 5 Długi Łuk | ||
|
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
||
|
Pochodzenie
|
||
|
||
| Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
|
Długi Łuk+0
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 15-51
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Długi Łuk+1
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 23-59
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Długi Łuk+2
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 31-67
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Długi Łuk+3
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 39-75
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Długi Łuk+4
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 47-83
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
|
Długi Łuk+5
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 55-91
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Długi Łuk+6
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 63-99
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
Długi Łuk+7
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 71-107
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Długi Łuk+8
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 79-115
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Długi Łuk+9
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 87-123
Szybkość ataku +29% [ Do ubrania ]
Ninja
|