Smoczy Nóż: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 23 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Drachenmesser}}
 
{{Broń55/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Nóż błyskawicy
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
65
+
|Klasa = Ninja
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 65
*'''Drop:''' [[Czerwone Złe Drzewo]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Żółtego Tygrysa]], [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Tu-Young]], [[Podziemny Lodowy Lew]], [[Wojownik Setaou]], [[Łowca Setaou]]
 
  
</ul>
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 65
  
|Klasa=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
[[Ninja]]
+
|Type = sztylety
  
|Inne=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
<ul>
+
|Cena =
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Ulepszony na "+10" tworzy bezduszny nóż
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
Nie można kupić.
+
|Sloty = 3
  
|AG= 15%
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =  
  
|Bonus=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
 +
* Można z niego wytworzyć [[Bezduszny Nóż]]+0 oraz [[Kolec Pięciu Elementów]]+0
  
|AW0=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
74-86
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Tu-Young]], [[Metin Żaru]], [[Metin Mroku]], [[Metin Gniewu]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Podłości]], [[Metin Lasu]], [[Metin Pung-Ma]]
 +
*'''Potwory:''' [[Bagjanamu]], [[Czerwone Złe Drzewo]], [[Główny Gnoll Strażnik]], [[Martyaxwar]], [[Łowca Setaou]], [[Podziemny Lodowy Lew]], [[Straż Przyboczna Lemur]], [[Wojownik Setaou]], [[Arges]], [[Polifem]], [[Lemur Hrabia]], [[Ogr Maximus]], [[Czerwony Wódz]], [[Król Krabbs]], [[Trupia Twarz]], [[Tryton]], [[Trujący Pająk Żołnierz v2]], [[Generał Kappa]], [[Kao (mrok)]]
 +
*'''Skrzynie:''' [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]],[[Szkatułka Króla Demonów]], [[Szkat. Żółtego Tygrysa]], [[Skrzynka Polowa 1]], [[Skrzynia Mroku]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
 +
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =
  
|Kosten1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
1.200 [[Yang]]
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|AW1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
82-94
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =  
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|Kosten2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|AW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
91-103
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
101-113
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
112-124
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
20.000 [[Yang]]
+
|3rdUpgitem0 =
2x [[Grafika:Nieznane_lekarstwo.jpg]] [[Nieznane Lekarstwo]]
+
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|AW5=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
124-136
+
|AV0 = 74–86
 +
|AV1 = 82–94
 +
|AV2 = 91–103
 +
|AV3 = 101–113
 +
|AV4 = 112–124
 +
|AV5 = 124–136
 +
|AV6 = 137–149
 +
|AV7 = 151–163
 +
|AV8 = 176–188
 +
|AV9 = 211–223
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten6=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
30.000 [[Yang]]
+
|AS0 = 15%
2x [[Grafika:Kawałek_płótna.jpg]] [[Kawałek Płótna]]
+
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AW6=
+
}}
137-149
 
 
 
|Kosten7=
 
45.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Liść.jpg]] [[Liść]]<br>
 
1x [[Grafika:Biała_perła.jpg]] [[Biała Perła]]
 
 
 
|AW7=
 
151-163
 
  
|Kosten8=
+
[[ae:سكين التنين]]
90.000 [[Yang]]
+
[[cz:Dračí nůž]]
2x [[Grafika:Kawałek_lodu.jpg]] [[Kawałek Lodu]]<br>
+
[[de:Drachenmesser]]
1x [[Grafika:Niebieska_perła.jpg]] [[Niebieska Perła]]
+
[[en:Dragon Knife]]
 
+
[[es:Daga Dragón]]
|AW8=
+
[[fr:Couteau du dragon]]
176-188
+
[[hu:Sárkány kés]]
 
+
[[it:Coltello del Drago]]
|Kosten9=
+
[[ro:Cuţit Dragon]]
150.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Matowy_lód+.jpg]] [[Matowy Lód +]]<br>
 
1x [[Grafika:Krwawa_perła.jpg]] [[Krwawa Perła]]
 
 
 
|AW9=
 
211-223
 
}}
 

Aktualna wersja na dzień 15:18, 20 sty 2022

Level 65 Smoczy Nóż
Obrazek
Informacje
IG-Smoczy Nóż.jpg
Czarne Tło.png
Smoczy Nóż.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+0
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 74–86
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+1
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 82–94
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+2
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 91–103
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+3
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 101–113
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+4
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 112–124
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+5
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 124–136
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Płótna.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+6
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 137–149
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+7
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 151–163
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Lodu.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+8
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 176–188
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Smoczy Nóż+9
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 211–223
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲