Ubranie Morfa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Zbroja/LayoutV3
+
{{Zbroja/Layout
  
|height=2
+
<!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|Misja=  
+
<!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Poziom    =  
 +
|PoziomMin = 105
 +
|PoziomMax = 115
  
|Opis=Od poziomu 105-115
+
<!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Klasa = Wojownik
  
|wearable=ninja
+
<!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu -->
 +
|Cena =  
  
|Level=105 - 115
+
<!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy -->
 +
|SlotyKD = 3
  
|Kategoria1        = Przedmioty
+
<!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
|Kategoria2        = Zbroja
+
|Odłamek =  
  
|Handel =
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
|Handel z NPC = Tak
+
|PochodzenieMetiny  =  
|Handlowanie z Graczem = Tak
+
|PochodzeniePotwory  =  
|Handel przez sklep = Tak
+
|PochodzenieSkrzynie =  
|Upuszczanie = Tak
+
|PochodzenieInne    = [[Admirał Angmur]], [[Kawuco]]
|Magazynowanie = Tak
 
|Łączenie = Nie
 
  
|Pochodzenie=
+
<!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu -->
* '''Metiny:'''
+
|Inne =  
* '''Potwory:'''
 
* '''Skrzynie:'''
 
* '''Inne:'''
 
'''1 możliwość:''' [[Kawuco]]
 
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
 
<table><td width="200">
 
:1×{{Ti|px=22|height=2|Szata Smoczego Jeźdźca}}+5/+9
 
:1x{{Ti|px=22|height=1|Plan Zbroi}}
 
:1×{{Ti|px=22|height=1|Biały Barwnik}}
 
:5×{{Ti|px=22|height=1|Srebrne Płyty}}
 
:3kk{{Ti|px=22|height=1|Yang}}
 
</td>
 
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
 
 
</td>
 
<td>
 
{{Ti|px=32|height=2|Ubranie Morfa}} +0
 
</td>
 
</table>
 
</div><br>
 
Ulepszanie może się nie udać. Bonusy znikają.
 
  
'''2 możliwość:''' [[Admirał Angmur]]
+
<!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu -->
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
+
|Wytwarzanie = {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
<table><td width="200">
 
:1×{{Ti|px=22|height=2|Szata Smoczego Jeźdźca}}+9
 
:5×{{Ti|px=22|height=1|Broszura Szermierki}}
 
:5×{{Ti|px=22|height=1|Barwnik złoty metalik}}
 
:5×{{Ti|px=22|height=1|Biały Barwnik}}
 
:10×{{Ti|px=22|height=1|Złote Płyty}}
 
:10×{{Ti|px=22|height=1|Srebrne Płyty}}
 
:10kk{{Ti|px=22|height=1|Yang}}
 
</td>
 
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
 
 
</td>
 
<td>
 
{{Ti|px=32|height=2| Ubranie Morfa}}+0
 
</td>
 
</table>
 
</div><br>
 
Ulepszenie zawsze się powiedzie. Bonusy zostaną.
 
  
|Inne        =
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
+
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Silny przeciwko potworom''' i '''Szansa na odzyskanie PŻ'''.
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
* Wartość '''Szybkości Poruszania się''' zmniejsza się wraz z większym poziomem ulepszenia.
+
|PrzedmiotIlość =
* '''Silny przeciwko potworom''' i '''Szansa na odzyskanie PŻ''' wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
* Można umieścić 5 bonusów (4 pierwsza za pomocą [[Wzmocnienie Przedmiotu]] oraz 5 poprzez [[Kula Błogosławieństwa|Kulę Błogosławieństwa]])
 
  
 +
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Szata Smoczego Jeźdźca
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
  
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
+
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
|Costs0=3.000.000
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
|Costs1=7.500
+
|UlepszaczIlość2 = 1
|Costs2=15.000
 
|Costs3=25.000
 
|Costs4=40.000
 
|Costs5=65.000
 
|Costs6=90.000
 
|Costs7=120.000
 
|Costs8=150.000
 
|Costs9=250.000
 
  
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
+
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|1stUpgitem0=
+
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
|1stUpgitem1=1x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =  
|1stUpgitem2=2x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
+
|UlepszaczIlość3 = 1
|1stUpgitem3=2x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
 
|1stUpgitem4=2x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
 
|1stUpgitem5=3x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
 
|1stUpgitem6=3x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
 
|1stUpgitem7=4x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
 
|1stUpgitem8=4x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
 
|1stUpgitem9=4x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
 
  
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|2ndUpgitem0=
+
|Ulepszacz4 = Srebrne Płyty
|2ndUpgitem1=
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =  
|2ndUpgitem2=1x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
+
|UlepszaczIlość4 = 5
|2ndUpgitem3=2x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
 
|2ndUpgitem4=2x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
 
|2ndUpgitem5=3x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
 
|2ndUpgitem6=3x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Dwutlenek Tytanu.png|link=Dwutlenek Tytanu]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Agat.png|link=Agat]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Kamień Księżycowy.png|link=Kamień Księżycowy]]
 
  
<!-- Obrona -->
+
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|DEF0 = 140
+
|Ulepszacz5 =  
|DEF1 = 150
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
|DEF2 = 154
+
|UlepszaczIlość5 =
|DEF3 = 160
 
|DEF4 = 170
 
|DEF5 = 184
 
|DEF6 = 204
 
|DEF7 = 234
 
|DEF8 = 276
 
|DEF9 = 340
 
  
<!-- Szybkość ruchu -->
+
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|MS0 = -15%
+
|PodwyższSzansę =
|MS1 = -15%
 
|MS2 = -15%
 
|MS3 = -12%
 
|MS4 = -9%
 
|MS5 = -6%
 
|MS6 = -4%
 
|MS7 = -2%
 
|MS8 = -1%
 
|MS9 = -
 
  
<!-- Poziom -->
+
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|LVL0 = 105
+
|KosztGaya =  
|LVL1 = 106
+
|KosztYang = 3.000.000
|LVL2 = 107
 
|LVL3 = 108
 
|LVL4 = 109
 
|LVL5 = 110
 
|LVL6 = 111
 
|LVL7 = 112
 
|LVL8 = 113
 
|LVL9 = 115
 
  
<!-- Pierwszy bonus-->
+
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|Bonus1-Name = Silny przec. potworom
+
|SzansaNaWytworzenie = 5 ~ 50%
|Bonus1-0 = +2%
 
|Bonus1-1 = +2%
 
|Bonus1-2 = +3%
 
|Bonus1-3 = +3%
 
|Bonus1-4 = +5%
 
|Bonus1-5 = +6%
 
|Bonus1-6 = +7%
 
|Bonus1-7 = +8%
 
|Bonus1-8 = +9%
 
|Bonus1-9 = +10%
 
  
 +
|NPC = Kawuco
 +
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
  
<!-- Drugi bonus-->
+
}}
|Bonus2-Name = Szansa na odzysk.
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|Bonus2-0 = +1%
+
 
|Bonus2-1 = +2%
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Bonus2-2 = +3%
+
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
|Bonus2-3 = +4%
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|Bonus2-4 = +5%
+
|PrzedmiotIlość =
|Bonus2-5 = +6%
+
 
|Bonus2-6 = +7%
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|Bonus2-7 = +8%
+
|Ulepszacz1 = Szata Smoczego Jeźdźca
|Bonus2-8 = +9%
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
|Bonus2-9 = +10%
+
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 5
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Barwnik złoty metalik
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =  
 +
|UlepszaczIlość3 = 5
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Biały Barwnik
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =  
 +
|UlepszaczIlość4 = 5
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 = Złote Płyty
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
 +
|UlepszaczIlość5 = 10
 +
 
 +
<!-- Szósty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz6 = Srebrne Płyty
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia6 =  
 +
|UlepszaczIlość6 = 10
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =  
 +
|KosztYang = 10.000.000
  
|Wyglad=  
+
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
[[Plik:Ubranie Morfa w grze.png]]
+
|SzansaNaWytworzenie = 100%
  
 +
|NPC = Admirał Angmur
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu. Zbroję wytwarza się poprzez opcję dialogową u NPC.
  
|Kategoria= Zbroje
 
 
}}
 
}}
  
[[de:Irrlichterpanzer]]
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia -->
 +
|KosztUlepszenia-0  =
 +
|KosztUlepszenia-1  = 7.500
 +
|KosztUlepszenia-2  = 15.000
 +
|KosztUlepszenia-3  = 25.000
 +
|KosztUlepszenia-4  = 40.000
 +
|KosztUlepszenia-5  = 65.000
 +
|KosztUlepszenia-6  = 90.000
 +
|KosztUlepszenia-7  = 120.000
 +
|KosztUlepszenia-8  = 150.000
 +
|KosztUlepszenia-9  = 250.000
 +
|KosztUlepszenia-10 =
 +
|KosztUlepszenia-11 =
 +
|KosztUlepszenia-12 =
 +
|KosztUlepszenia-13 =
 +
|KosztUlepszenia-14 =
 +
|KosztUlepszenia-15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz1-0  =
 +
|Ulepszacz1-1  = 1x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-2  = 1x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-3  = 2x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-4  = 2x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-5  = 3x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-6  = 3x {{ti2|Szary Barwnik}}
 +
|Ulepszacz1-7  = 4x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz1-8  = 4x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz1-9  = 4x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz1-10 =
 +
|Ulepszacz1-11 =
 +
|Ulepszacz1-12 =
 +
|Ulepszacz1-13 =
 +
|Ulepszacz1-14 =
 +
|Ulepszacz1-15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz2-0  =
 +
|Ulepszacz2-1  =
 +
|Ulepszacz2-2  = 1x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-3  = 1x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-4  = 2x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-5  = 2x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-6  = 3x {{ti2|Mithril}}
 +
|Ulepszacz2-7  = 1x {{ti2|Dwutlenek Tytanu}}
 +
|Ulepszacz2-8  = 1x {{ti2|Agat}}
 +
|Ulepszacz2-9  = 1x {{ti2|Kamień Księżycowy}}
 +
|Ulepszacz2-10 =
 +
|Ulepszacz2-11 =
 +
|Ulepszacz2-12 =
 +
|Ulepszacz2-13 =
 +
|Ulepszacz2-14 =
 +
|Ulepszacz2-15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz3-0  =
 +
|Ulepszacz3-1  =
 +
|Ulepszacz3-2  =
 +
|Ulepszacz3-3  =
 +
|Ulepszacz3-4  =
 +
|Ulepszacz3-5  =
 +
|Ulepszacz3-6  =
 +
|Ulepszacz3-7  =
 +
|Ulepszacz3-8  =
 +
|Ulepszacz3-9  =
 +
|Ulepszacz3-10 =
 +
|Ulepszacz3-11 =
 +
|Ulepszacz3-12 =
 +
|Ulepszacz3-13 =
 +
|Ulepszacz3-14 =
 +
|Ulepszacz3-15 =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Poziom-0  = 105
 +
|Poziom-1  = 106
 +
|Poziom-2  = 107
 +
|Poziom-3  = 108
 +
|Poziom-4  = 109
 +
|Poziom-5  = 110
 +
|Poziom-6  = 111
 +
|Poziom-7  = 112
 +
|Poziom-8  = 113
 +
|Poziom-9  = 115
 +
|Poziom-10 =
 +
|Poziom-11 =
 +
|Poziom-12 =
 +
|Poziom-13 =
 +
|Poziom-14 =
 +
|Poziom-15 =
 +
 
 +
<!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Obrona-0  = 140
 +
|Obrona-1  = 150
 +
|Obrona-2  = 154
 +
|Obrona-3  = 160
 +
|Obrona-4  = 170
 +
|Obrona-5  = 184
 +
|Obrona-6  = 204
 +
|Obrona-7  = 234
 +
|Obrona-8  = 276
 +
|Obrona-9  = 340
 +
|Obrona-10 =
 +
|Obrona-11 =
 +
|Obrona-12 =
 +
|Obrona-13 =
 +
|Obrona-14 =
 +
|Obrona-15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|SzybkośćRuchu-0  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-1  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-2  = -15%
 +
|SzybkośćRuchu-3  = -12%
 +
|SzybkośćRuchu-4  = -9%
 +
|SzybkośćRuchu-5  = -6%
 +
|SzybkośćRuchu-6  = -4%
 +
|SzybkośćRuchu-7  = -2%
 +
|SzybkośćRuchu-8  = -1%
 +
|SzybkośćRuchu-9  =
 +
|SzybkośćRuchu-10 =
 +
|SzybkośćRuchu-11 =
 +
|SzybkośćRuchu-12 =
 +
|SzybkośćRuchu-13 =
 +
|SzybkośćRuchu-14 =
 +
|SzybkośćRuchu-15 =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów -->
 +
|BonusNazwa1 = Silny przec. Potworom
 +
|BonusNazwa2 = Szansa na odzyskanie PŻ
 +
|BonusNazwa3 =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus1-0  = +2%
 +
|Bonus1-1  = +2%
 +
|Bonus1-2  = +3%
 +
|Bonus1-3  = +3%
 +
|Bonus1-4  = +5%
 +
|Bonus1-5  = +6%
 +
|Bonus1-6  = +7%
 +
|Bonus1-7  = +8%
 +
|Bonus1-8  = +9%
 +
|Bonus1-9  = +10%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus2-0  = +1%
 +
|Bonus2-1  = +2%
 +
|Bonus2-2  = +3%
 +
|Bonus2-3  = +4%
 +
|Bonus2-4  = +5%
 +
|Bonus2-5  = +6%
 +
|Bonus2-6  = +7%
 +
|Bonus2-7  = +8%
 +
|Bonus2-8  = +9%
 +
|Bonus2-9  = +10%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
 +
<!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus3-0  =
 +
|Bonus3-1  =
 +
|Bonus3-2  =
 +
|Bonus3-3  =
 +
|Bonus3-4  =
 +
|Bonus3-5  =
 +
|Bonus3-6  =
 +
|Bonus3-7  =
 +
|Bonus3-8  =
 +
|Bonus3-9  =
 +
|Bonus3-10 =
 +
|Bonus3-11 =
 +
|Bonus3-12 =
 +
|Bonus3-13 =
 +
|Bonus3-14 =
 +
|Bonus3-15 =
  
[[Kategoria:Zbroje]]
+
}}
[[Kategoria:Przedmioty]]
+
 
[[Kategoria:Ninja]]
+
[[de:Irrlichterpanzer]]

Aktualna wersja na dzień 18:06, 14 lis 2020

Level 105-115 Ubranie Morfa
Obrazek Informacje
Ubranie Morfa w grze.png
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Ubranie Morfa.png
Klasa: Wojownik
Cena kupna: Brak danych.
Sloty: 3 slot na Kamienie Duszy.
Szkło Handlu
Klasa Kategoria Podkategoria
Wojownik Wyposażenie Zbroje
Pochodzenie Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Ubranie Morfa+0 x1
+0
1
Szata Smoczego Jeźdźca+5-9 x1
+5-9
1
Plan Zbroi x1
1
Biały Barwnik x1
1
Srebrne Płyty x5
5

0
3.000.000
5 ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej zbroi. Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Ubranie Morfa+0 x1
+0
1
Szata Smoczego Jeźdźca+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x5
5
Barwnik złoty metalik x5
5
Biały Barwnik x5
5
Złote Płyty x10
10
Srebrne Płyty x10
10
0
10.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z zbroi bazowej zostają po wytworzeniu. Zbroję wytwarza się poprzez opcję dialogową u NPC.
Ulepszanie przedmiotu

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+0
Wymagany poziom: 105
Obrona 140
Szybkość Ruchu -15%
Silny przec. Potworom +2%
Szansa na odzyskanie PŻ +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik


1x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
7.500 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+1
Wymagany poziom: 106
Obrona 150
Szybkość Ruchu -15%
Silny przec. Potworom +2%
Szansa na odzyskanie PŻ +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik


1x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Mithril.png
15.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+2
Wymagany poziom: 107
Obrona 154
Szybkość Ruchu -15%
Silny przec. Potworom +3%
Szansa na odzyskanie PŻ +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik


2x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
1x
Czarne Tło.png
Mithril.png
25.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+3
Wymagany poziom: 108
Obrona 160
Szybkość Ruchu -12%
Silny przec. Potworom +3%
Szansa na odzyskanie PŻ +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik


2x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
2x
Czarne Tło.png
Mithril.png
40.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+4
Wymagany poziom: 109
Obrona 170
Szybkość Ruchu -9%
Silny przec. Potworom +5%
Szansa na odzyskanie PŻ +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik


3x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
2x
Czarne Tło.png
Mithril.png
65.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+5
Wymagany poziom: 110
Obrona 184
Szybkość Ruchu -6%
Silny przec. Potworom +6%
Szansa na odzyskanie PŻ +6%
[ Do ubrania ]
Wojownik


3x
Czarne Tło.png
Szary Barwnik.png
3x
Czarne Tło.png
Mithril.png
90.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+6
Wymagany poziom: 111
Obrona 204
Szybkość Ruchu -4%
Silny przec. Potworom +7%
Szansa na odzyskanie PŻ +7%
[ Do ubrania ]
Wojownik


4x
Czarne Tło.png
Mithril.png
1x
Czarne Tło.png
Dwutlenek Tytanu.png
120.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+7
Wymagany poziom: 112
Obrona 234
Szybkość Ruchu -2%
Silny przec. Potworom +8%
Szansa na odzyskanie PŻ +8%
[ Do ubrania ]
Wojownik


4x
Czarne Tło.png
Mithril.png
1x
Czarne Tło.png
Agat.png
150.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+8
Wymagany poziom: 113
Obrona 276
Szybkość Ruchu -1%
Silny przec. Potworom +9%
Szansa na odzyskanie PŻ +9%
[ Do ubrania ]
Wojownik


4x
Czarne Tło.png
Mithril.png
1x
Czarne Tło.png
Kamień Księżycowy.png
250.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ubranie Morfa+9
Wymagany poziom: 115
Obrona 340
Silny przec. Potworom +10%
Szansa na odzyskanie PŻ +10%
[ Do ubrania ]
Wojownik