Gildia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Przybudówka) |
(→Obiekty) |
||
Linia 255: | Linia 255: | ||
! Potrzebne materiały | ! Potrzebne materiały | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Insygnia Gildii. | + | | [[Plik:Insygnia Gildii.png|50px]] |
| Insygnia Gildii | | Insygnia Gildii | ||
| 3.000.000 [[Yang]] | | 3.000.000 [[Yang]] | ||
Linia 262: | Linia 262: | ||
*5x [[Dykta]] | *5x [[Dykta]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Kamienie. | + | | [[Plik:Kamienie.png|250px]] |
| Kamienie | | Kamienie | ||
| 300.000 [[Yang]] | | 300.000 [[Yang]] | ||
Linia 268: | Linia 268: | ||
*5-9x [[Kamień Węgielny]] | *5-9x [[Kamień Węgielny]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik: | + | | [[Plik:Drzewa.png|250px]] |
| Drzewo | | Drzewo | ||
| 2.000.000 [[Yang]] | | 2.000.000 [[Yang]] |
Wersja z 09:54, 2 paź 2016
Spis treści
Informacje
- Gildię można założyć po osiągnięciu 40 poziomu postaci. Opłata za założenie gildii wynosi 200.000 Yang u Strażnika Wsi.
- Nie ma minimalnej liczby członków wymaganej do założenia gildii.
- Żeby gildia mogła wypowiadać wojny musi być w niej min. 8 osób.
- Maksymalny poziom gildii wynosi 20.
Okno Gildii

- Nazwa Gildii - Mieści się tam nazwa gildii w której aktualnie przebywamy.
- Przywódca - Znajduje się tam nazwa gracza, który jest liderem gildii.
- Poziom Gildii - Jest tam informacja o aktualnym poziomie gildii. Można go zwiększać oddając doświadczenie na rzecz gildii.
- Doświadczenie - Pokazuje ile jest aktualnie wpłaconego doświadczenia.
- Wymagane doświadczenie - Informuje o ilości doświadczenia potrzebnego do kolejnego poziomu gildii.
- Liczba Członków - Znajduję się tam informacja o aktualnej liczebności gildii oraz o limicie członków. Limit zwiększa się wraz z poziomem gildii.
- Średni poziom - Pokazuje on średni poziom członków gildii.
- Yang - Skarbiec gildii, znajdują się w nim pieniądze zarobione przez alchemika oraz kowala gildyjnego. Pieniądze są wypłacane na postacie liderów gildii przy każdym restarcie serwerów.
- Bonus Gildii - Bonusy zostają odblokowane po każdym osiągniętym przez gildię poziomu gildii. Na poziomie 20 zostają odblokowane wszystkie bonusy
- Poziom 5 - Zwiększa wpłaty PD o 5%
- Poziom 10 - Zwiększa maksymalną ilość członków gildii. Liczba członków może wynosić od 50 do 72. Zwiększenie zależy od poziomu Ołtarza Mocy.
- Poziom 15 - Taniej: Życie Boga Smoków
- Poziom 20 - Bank gildii: zwolnienie od podatku
Wymagane doświadczenie na poszczególne poziomy
|
|
<
Umiejętności gildii
Będąc w gildii mamy dostęp do jej umiejętności (1)

Są to:
- Krew Boga Smoków - zwiększa na jakiś czas ilość naszych PŻ o dany %
- Błogosławieństwo Boga Smoków - zwiększa na jakiś czas ilość naszych PE o dany %
- Święta Zbroja - zwiększa na jakiś czas ilość naszej obrony o dany %
- Akceleracja - zwiększa na jakiś czas szybkość ataku i szybkość poruszania się
- Furia Boga Smoków - zwiększa na jakiś czas szanse na cios krytyczny
- Magiczna Pomoc - zmniejsza czas regeneracji umiejętności (skili) o dany %
Informacje dodatkowe:
- Umiejętności gildyjnych można używać jedynie podczas wojen gildii.
- Maksymalny poziom rozwinięcia skill'a gildyjnego to 7.
- Punkty na rozwijanie umiejętności gildii przyznawane są za wbijanie poziomów gildii. Jeden poziom = jeden pkt do rozwinięcia skill'a gildyjnego.
- Pierwszy punkt do rozdania gildia otrzymuje na 2 poziomie gildii.
- TYLKO lider gildii może rozdawać punkty umiejętności gildyjnych.
- Użycie skill'a gildyjnego powoduje zużycie pewnej ilości punktów smoka (2). Aby z regenerować owe punkty należy kliknąć na pole Regeneracja (3). Odnowienie jednego punktu to koszt 100 Yang. Zregenerować ilość punktów smoka może każdy członek gildii w dowolnym czasie.
- Umiejętnością którą zazwyczaj lider rozwija na samym początku jest Furia Boga Smoków, na najwyższym poziomie czyli 7 zwiększa ona szanse na cios krytyczny aż o 50% !
- Większość umiejętności na poziomie 7 zwiększa daną wartość o około ~50%.
Typy wojen
- Pole Bitwy - Wojna Trwająca 30 min na normalnej mapie gry.
- Teatr Wojny - Przenosi nas na specjalną arenę (Wojna toczy się do 100 pkt.)
UWAGA: Jeżeli nie będzie żadnego gracza z jednej gildii zostaje przyznany walkower.
- Flagi - W tej wojnie musisz przenieść flagę z bazy przeciwnika do swojej.
- Zagłada - Podczas wojny gildia musi zniszczyć wszystkie cele na mapie. Jeśli członek gildii zginie odradza się w punkcie startowym.
- Tarcza bojowa - Gildie zostają podzielone na dwie drużyny tj. napastnicy vs. obrońcy. Wojna trwa pięć rund. Uczestnicy mogą zostać wskrzeszeni trzy razy w jednej rundzie. Drużyna napastnika wygrywa jeżeli w wyznaczonym czasie uda jej się zniszczyć cel natomiast drużyna obrońców wygrywa jeśli w określonym czasie zdoła obronić cel. Gdy wszyscy napastnicy zginą wygrywa drużyna obrońców i na odwrót.
- Atak czasowy - Obydwie drużyny muszą jak najszybciej zniszczyć swój cel. Wygrywa drużyna, która pierwsza zniszczy wszystkie trzy cele.
Budynki
Budynek Główny
Obrazek | Obrazek | Nazwa | Cena | Potrzebne materiały |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
Kwatera Główna (Zamek) | 20.000.000 Yang |
|
Przybudówka
Obrazek | Budynek | Nazwa | Cena | Potrzebne materiały |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
Alchemik (Gildia) | 20.000.000 Yang |
|
![]() |
![]() |
Brońmistrz/Jubiler/Płatnerz | 20.000.000 Yang |
|
![]() |
Ołtarz Mocy | 25.000.000 Yang |
| |
![]() |
Ołtarz Mocy Poziom 1 | 25.000.000 Yang |
| |
![]() |
Ołtarz Mocy Poziom 2 | 30.000.000 Yang |
| |
![]() |
![]() |
Magazyn Gildii | 20.000.000 Yang |
|
![]() |
Magazyn Gildii Poziom 1 | 25.000.000 Yang |
| |
![]() |
Magazyn Gildii Poziom 2 | 50.000.000 Yang |
|
Obiekty
Obrazek | Nazwa | Cena | Potrzebne materiały |
---|---|---|---|
![]() |
Insygnia Gildii | 3.000.000 Yang | |
![]() |
Kamienie | 300.000 Yang |
|
![]() |
Drzewo | 2.000.000 Yang |
|