Poszukiwanie skarbów: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Nagrody dodatkowe) |
(→Nagrody podstawowe) |
||
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 69: | Linia 69: | ||
== Poszukiwanie skarbów == | == Poszukiwanie skarbów == | ||
− | Aby otworzyć panel eventu, należy kliknąć E przy minimapie oraz wybrać event [[Poszukiwanie skarbów]]. Odkrycie planszy z nagrodami to koszt 30 dublonów. | + | Aby otworzyć panel eventu, należy kliknąć E przy minimapie oraz wybrać event [[Poszukiwanie skarbów]]. Odkrycie planszy z nagrodami to koszt <s>30</s> 90 dublonów. |
[[Plik:poszukiwanie skarbów - plansza bez nagród.png]] | [[Plik:poszukiwanie skarbów - plansza bez nagród.png]] | ||
Linia 111: | Linia 111: | ||
rect 115 155 146 188 [[Cor Draconis (zwyczajne)]] | rect 115 155 146 188 [[Cor Draconis (zwyczajne)]] | ||
rect 115 188 146 219 [[Spirala Czasu (30%)]] | rect 115 188 146 219 [[Spirala Czasu (30%)]] | ||
+ | |||
+ | rect 147 59 178 91 [[Skrzynia Ksiąg Zwierza]] | ||
+ | rect 147 91 178 123 [[Platyn. Pud. Kart Potw.]] | ||
+ | rect 147 125 178 155 [[Wzmocnienie Przedmiotu(n)]] | ||
+ | rect 147 155 178 188 [[Zaczarowanie Przedm.(n)]] | ||
+ | rect 147 188 178 219 [[Smakołyk+]] | ||
+ | |||
+ | desc none | ||
+ | </imagemap> | ||
+ | </td> | ||
+ | </table> | ||
+ | |||
+ | W drugiej edycji Poszukiwania skarbów uległa zmianie ilość niektórych przedmiotów do wylosowania oraz % Spirali Czasu. Poniżej aktualna plansza z nagrodami: | ||
+ | |||
+ | <b>UWAGA! Plansza interaktywna!</b> | ||
+ | |||
+ | <table align> | ||
+ | <td> | ||
+ | <imagemap> | ||
+ | Plik:poszukiwanie skarbów - plansza z nagrodami2.png | ||
+ | rect 19 59 50 91 [[Zielona Mikstura(D)]] | ||
+ | rect 19 91 50 123 [[Zielona Smocza Fasola]] | ||
+ | rect 19 125 50 155 [[Medal Smoka+]] | ||
+ | rect 19 155 50 188 [[Obrona Boga Smoków]] | ||
+ | rect 19 188 50 219 [[Eliks. żelazn. smoka (S)]] | ||
+ | |||
+ | rect 51 59 82 91 [[Fioletowa Mikstura(D)]] | ||
+ | rect 51 91 82 123 [[Cor Daemonis (surowe)]] | ||
+ | rect 51 125 82 155 [[Księga Lidera]] | ||
+ | rect 51 155 82 188 [[Księga Obróbki Kamienia]] | ||
+ | rect 51 188 82 219 [[Pierścień Teleportacji]] | ||
+ | |||
+ | rect 83 59 113 91 [[Klucz Goblina]] | ||
+ | rect 83 91 113 123 [[Przepustka]] | ||
+ | rect 83 125 113 155 [[Rękawica Złodzieja]] | ||
+ | rect 83 155 113 188 [[Błogosławieństwo Życia]] | ||
+ | rect 83 188 113 219 [[Cor Draconis (szlachetne)]] | ||
+ | |||
+ | rect 115 59 146 91 [[Pierścień Doświadczenia]] | ||
+ | rect 115 91 146 123 [[Życie Boga Smoków]] | ||
+ | rect 115 125 146 155 [[Atak Boga Smoków]] | ||
+ | rect 115 155 146 188 [[Cor Draconis (zwyczajne)]] | ||
+ | rect 115 188 146 219 [[Spirala Czasu (20%)]] | ||
rect 147 59 178 91 [[Skrzynia Ksiąg Zwierza]] | rect 147 59 178 91 [[Skrzynia Ksiąg Zwierza]] | ||
Linia 124: | Linia 167: | ||
<b>UWAGA!</b> | <b>UWAGA!</b> | ||
− | * {{ti|Skrzynia Ksiąg Zwierza}}, {{ti|Przepustka}}, {{ti|Zielona Smocza Fasola}}, {{ti|Zielona Mikstura(D)}}, {{ti|Fioletowa Mikstura(D)}} są niezdatne do handlu. | + | * {{ti|Skrzynia Ksiąg Zwierza}}, {{ti|Przepustka}}, {{ti|Zielona Smocza Fasola}}, {{ti|Zielona Mikstura(D)}}, {{ti|Fioletowa Mikstura(D)}}, {{ti|Pierścień Doświadczenia}} są niezdatne do handlu. |
− | * {{ti|Przepustka|Przepustek}}, {{ti|Eliks. żelazn. smoka (S)|Eliksirów żelaznego smoka (S)}}, {{ti|Zaczarowanie Przedm.(n)|Zaczarowań Przemiotu}}, {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu(n)|Wzmocnień | + | * {{ti|Przepustka|Przepustek}}, {{ti|Eliks. żelazn. smoka (S)|Eliksirów żelaznego smoka (S)}}, {{ti|Zaczarowanie Przedm.(n)|Zaczarowań Przemiotu}}, {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu(n)|Wzmocnień Przedmiotu}} nie można schować do magazynu |
* {{ti|Eliks. żelazn. smoka (S)|Eliksirów żelaznego smoka (S)}} nie można sprzedać u handlarki różności. | * {{ti|Eliks. żelazn. smoka (S)|Eliksirów żelaznego smoka (S)}} nie można sprzedać u handlarki różności. | ||
+ | * Czas {{ti|Pierścień Doświadczenia|Pierścienia Doświadczenia}} z planszy wynosi 2d 12h i można go zdejmować. | ||
=== Jak przejść do kolejnej rundy?=== | === Jak przejść do kolejnej rundy?=== | ||
* Przejście rundy jest możliwe po odkryciu 9 nagród z planszy (bez resetowania nagród). | * Przejście rundy jest możliwe po odkryciu 9 nagród z planszy (bez resetowania nagród). | ||
− | * Odkrycie planszy i pierwsze losowanie kosztuje 30 dublonów. Następnie musimy poszukiwać skarbów używając 8 {{ti|Klucz Goblina|Kluczy Goblina}} aż odkryjemy 9 nagród na planszy. | + | * Odkrycie planszy i pierwsze losowanie kosztuje <s>30</s> 90 dublonów. Następnie musimy poszukiwać skarbów używając 8 {{ti|Klucz Goblina|Kluczy Goblina}} aż odkryjemy 9 nagród na planszy. |
+ | |||
=== Nagrody dodatkowe === | === Nagrody dodatkowe === | ||
* Nagrody dodatkowe otrzymujemy po osiągnięciu każdej rundy. | * Nagrody dodatkowe otrzymujemy po osiągnięciu każdej rundy. | ||
Linia 141: | Linia 186: | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
− | * {{ti|Zielona Mikstura(D)}}<br> | + | * {{ti|Zielona Mikstura(D)}} (x40)<br> |
* {{ti|Cor Daemonis (surowe)}} (x3) | * {{ti|Cor Daemonis (surowe)}} (x3) | ||
|- | |- |
Aktualna wersja na dzień 18:32, 4 sie 2024
Spis treści
Informacje ogólne
- Event dostępny od poziomu 70, na każdym serwerze.
Zdobądź bilety na Wyspę Skarbów
- Aby dostać się na Wyspę Skarbów potrzebny jest Bilet Skarbów. Bilet można zdobyć z następujących skrzyń:
- Srebrna Szkatułka
- Srebrna Szkatułka +
- Złota Szkatułka
- Złota Szkatułka +
- Plat. Skrzynia Skarbów
- Skrzynia Nimfy Wodnej
- Id. Skrzynia Talizmanu
- Id. Skrzynia Naszyjniku
- Id. Skrzynia Kolczyków
- Skrzynia z Bransoletką
- Skrzynia Skarbów Namgan
- Skrzynia Skarbów Yilad
- Skrzynia Skarbów Dongan
- Skrzynia Skarbów Seogan
- Skrzynia Potępienia
- Skrzynia Potępienia+
Pomóż Goblinowi Skarbnikowi
- Ochroń Goblina Skarbnika przed potworami w jego drodze do Olbrzymiej Szkatułki.
- Na mapie znajdują się 3 Szkatułki, ale tylko jedna zawiera w sobie skarb.
- Zbieraj dublony za zabite potwory oraz za doprowadzenie Goblina do właściwej Szkatułki. Otrzymasz 1 dublon w nagrodę za każdego pokonanego potwora i 100 dublonów za doprowadzenie Goblina do prawidłowej Szkatułki.
- Co 5 eskortę otrzymujemy dodatkowo 1 Klucz Goblina.
- Jednocześnie możesz posiadać maksymalnie 999 dublonów.
- Jeśli Ty lub Goblin Skarbnik zginiecie po drodze, misja zakończy się niepowodzeniem.
- Na eskortę Goblina masz maksymalnie 30 minut.
Wzmocnienia Goblina
- Każdorazowo możesz wzmocnić Goblina przed jego podróżą w poszukiwaniu skarbu. Do wyboru są następujące wzmocnienia:
Lp. | Wzmocnienie Goblina | Wartość Wzmocnienia | Koszt |
---|---|---|---|
1 | Witalność Goblina | Punkty Życia Goblina +20% | 500 000 yang |
2 | Obrona Goblina | Obrona Goblina +50 | 500 000 yang |
3 | Odporność Goblina na Truciznę | Uodpornienie Goblina na Truciznę | 500 000 yang |
4 | Szybkość Goblina | Szybkość ruchu Goblina +100 | 1 500 000 yang |
- Każde wzmocnienie można wybrać tylko raz na wyprawę.
Poszukiwanie skarbów
Aby otworzyć panel eventu, należy kliknąć E przy minimapie oraz wybrać event Poszukiwanie skarbów. Odkrycie planszy z nagrodami to koszt 30 90 dublonów.
- Pole oznaczone szarymi liniami to pole nagród dostępne w rundach 0-2.
- Od rundy 3 pole z nagrodami rozszerza się o pola zaznaczone na zielono.
- Od rundy 5 pole z nagrodami rozszerza się o kolejne pola, zaznaczone na niebiesko.
- Po osiągnięciu rundy 10, pole z nagrodami osiąga swój maksymalny rozmiar - rozszerza się o pola zaznaczone na pomarańczowo.
Nagrody podstawowe
Nagrody podstawowe, to nagrody dostępne do wylosowania za dublony oraz Klucze Goblina. Jeśli chcemy losować tylko za dublony, to każdorazowo po wylosowaniu nagrody musimy zresetować planszę.
UWAGA! Plansza interaktywna!
W drugiej edycji Poszukiwania skarbów uległa zmianie ilość niektórych przedmiotów do wylosowania oraz % Spirali Czasu. Poniżej aktualna plansza z nagrodami:
UWAGA! Plansza interaktywna!
UWAGA!
- Skrzynia Ksiąg Zwierza, Przepustka, Zielona Smocza Fasola, Zielona Mikstura(D), Fioletowa Mikstura(D), Pierścień Doświadczenia są niezdatne do handlu.
- Przepustek, Eliksirów żelaznego smoka (S), Zaczarowań Przemiotu, Wzmocnień Przedmiotu nie można schować do magazynu
- Eliksirów żelaznego smoka (S) nie można sprzedać u handlarki różności.
- Czas Pierścienia Doświadczenia z planszy wynosi 2d 12h i można go zdejmować.
Jak przejść do kolejnej rundy?
- Przejście rundy jest możliwe po odkryciu 9 nagród z planszy (bez resetowania nagród).
- Odkrycie planszy i pierwsze losowanie kosztuje
3090 dublonów. Następnie musimy poszukiwać skarbów używając 8 Kluczy Goblina aż odkryjemy 9 nagród na planszy.
Nagrody dodatkowe
- Nagrody dodatkowe otrzymujemy po osiągnięciu każdej rundy.
Runda | Nagroda |
---|---|
1 |
|
2 |
|
3 | |
4 | |
5 | |
6 |
|
7 | |
8 | |
9 |
|
10 |
- Od rundy 11 nagrody za rundę są takie same jak za rundę 10.
- Nagroda za rundę jest losowa (z wyjątkiem rund 6 i 9).
Nagrody dla najlepszych graczy serwera
- 10 najlepszych graczy z najwyższymi licznikami na serwer otrzyma na koniec eventu dodatkowe nagrody za pozycje w rankingu:
- Ranga 1: 1x Smocze Cęgi+
- Ranga 2: 5x Cor Draconis (legendarne)
- Ranga 3: 3x Cor Draconis (legendarne)
- Rangi 4–10: 1x Cor Draconis (legendarne)
WAŻNE INFORMACJE!
Wszystkie dublony i klucze goblina zostaną usunięte z gry w momencie zakończenia eventu.
Powodzenia podczas poszukiwania skarbów życzy Ci Twój zespół Metin2!