Złodziej Dusz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Anulowanie wersji nr 15743 utworzonej przez Banan (dyskusja))
 
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Halbmenschklinge}}
 
{{Broń2BON/Layout
 
  
|Plik= Zlodziej_dusz
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
70
+
|Klasa = Wojownik
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 70
*'''Drop:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Lider Setaou]], od 70lvl z [[Tysięczny Wojownik|Tysięcznego Wojownika]]
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Wojownik]]
+
|PoziomMax = 70
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = 2reczna
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Wbudowany bonus '''Silny przeciwko Ludziom'''. Ma taki sam wpływ jak kamień duszy danej klasy, jednak skuteczny jest wobec wszystkich czterech klas.
 
</ul>
 
  
<center>[[Plik:złodziej.jpg]]</center>
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =
  
|Cena=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
Nie można kupić.
+
|Sloty = 3
  
|AG=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
+15%
+
|Odłamek =  
  
|BON=Silny przeciwko Ludziom
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne = * Można z niego wytworzyć [[Ostrze Słońca]] +0
  
|AW0=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
126-194
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Lider Setaou]], [[Tysięczny Wojownik]], [[Wódz Wojenny Schronienia (lód)]], [[Generał Schron. Płn. W. (lód)]], Wszystkie potwory w [[Tajemnicza Instancja|Tajemniczej Instancji]] (oprócz Bossów), [[Wódz Wojenny Schronienia (lód, błyskawice)]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Azraela]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynka Skarbu (St. B)]], [[Skrzynka Skarbu (St. C)]]
 +
* '''Inne:''' -
  
|BON0=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
2%
+
|Wytwarzanie =  
  
|Koszt1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
1.200 [[Yang]]
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|AW1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
134-202
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =  
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|BON1=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
3%
+
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom
 +
|Bonus2-Name =
  
|Koszt2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 = 2%
 +
|Bonus1-1 = 3%
 +
|Bonus1-2 = 4%
 +
|Bonus1-3 = 5%
 +
|Bonus1-4 = 6%
 +
|Bonus1-5 = 7%
 +
|Bonus1-6 = 8%
 +
|Bonus1-7 = 10%
 +
|Bonus1-8 = 12%
 +
|Bonus1-9 = 15%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW2=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
143-211
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =  
 +
|Bonus2-15 =
  
|BON2=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
4%
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|Koszt3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =  
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Język Żaby}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Żabie Udka}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Płonąca Grzywa}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|AW3=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
153-221
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =  
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|BON3=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5%
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =  
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Koszt4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 126-194
 +
|AV1 = 134-202
 +
|AV2 = 143-211
 +
|AV3 = 153-221
 +
|AV4 = 164-232
 +
|AV5 = 176-244
 +
|AV6 = 189-257
 +
|AV7 = 203-271
 +
|AV8 = 228-296
 +
|AV9 = 263-331
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
164-232
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =  
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|BON4=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
6%
+
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%  
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|Koszt5=
+
}}
20.000 [[Yang]]<br>2x [[Plik:Nieznane_lekarstwo+.jpg]] [[Nieznane Lekarstwo +]]
 
 
 
|AW5=
 
176-244
 
 
 
|BON5=
 
7%
 
 
 
|Koszt6=
 
30.000 [[Yang]]<br>2x [[Plik:Język_żaby.jpg]] [[Język Żaby]]
 
 
 
|AW6=
 
189-257
 
 
 
|BON6=
 
8%
 
 
 
|Koszt7=
 
45.000 [[Yang]]<br>2x [[Plik:Żabie_udka.jpg]] [[Żabie Udka]]<br>1x [[Plik:Biała_perła.jpg]] [[Biała Perła]]
 
  
|AW7=
+
[[ae:شفرة سرقة الروح]]
203-271
+
[[cz:Čepel na pololidi]]
 
+
[[de:Halbmenschklinge]]
|BON7=
+
[[en:Soul Stealing Blade]]
10%
+
[[fr:Lame voleuse d'âme]]
 
+
[[hu:Lélekrabló penge]]
|Koszt8=
+
[[it:Lama Mezzouomo]]
90.000 [[Yang]]<br>2x [[Plik:Kawałek_lodu+.jpg]] [[Kawałek Lodu +]]<br>1x [[Plik:Niebieska_perła.jpg]] [[Niebieska Perła]]
+
[[nl:Halfmens Mes]]
 
+
[[ro:Lamă Semi-Om]]
|AW8=
+
[[tr:Yarı İnsan Kılıç]]
228-296
 
 
 
|BON8=
 
12%
 
 
 
|Koszt9=
 
150.000 [[Yang]]<br>2x [[Plik:Płonąca_grzywa.jpg]] [[Płonąca Grzywa]]<br>1x [[Plik:Krwawa_perła.jpg]] [[Krwawa Perła]]
 
 
 
|AW9=
 
263-331
 
 
 
|BON9=
 
15%
 
}}
 

Aktualna wersja na dzień 16:57, 11 paź 2022

Level 70 Złodziej Dusz
Obrazek
Informacje
IG-Złodziej Dusz.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.pngCzarne Tło.png
Złodziej Dusz.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+0
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 126-194
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+1
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 134-202
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+2
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 143-211
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+3
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 153-221
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+4
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 164-232
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +6%
[ Do ubrania ]
Wojownik



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+5
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 176-244
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +7%
[ Do ubrania ]
Wojownik



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Język Żaby.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+6
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 189-257
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +8%
[ Do ubrania ]
Wojownik



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Żabie Udka.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+7
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 203-271
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +10%
[ Do ubrania ]
Wojownik



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Lodu +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+8
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 228-296
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +12%
[ Do ubrania ]
Wojownik



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Płonąca Grzywa.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Złodziej Dusz+9
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 263-331
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲