Różnica pomiędzy stronami "Nóż Błyskawicy" i "Magiczny Dzwon"

(Różnica między stronami)
 
 
Linia 5: Linia 5:
  
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Klasa = Ninja
+
|Klasa = Szaman
  
 
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
 
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|PoziomMin = 65
+
|PoziomMin = 50
  
 
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|PoziomMax = 65
+
|PoziomMax = 50
  
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Type = sztylety
+
|Type = dzwon
  
 
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Linia 30: Linia 30:
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 
|Pochodzenie =  
 
|Pochodzenie =  
* '''Metiny:''' [[Metin Ma-An]], [[Metin Pung-Ma]], [[Metin Tu-Young]]
+
* '''Metiny:''' -
* '''Potwory:''' [[Czerwone Złe Drzewo]], [[Wojownik Setaou]], [[Złe Drzewo]]
+
* '''Potwory:''' [[Best. Specjalista]], [[Czarny Juk-Guimok]], [[Chodząca Małpa]], [[Czarny Ork]], [[Demon Żołnierz]], [[Drzewny Żabi Przyw.]], [[Kamienny Golem]], [[Lodowy Człowiek]], [[Łysy Czarny Ork]], [[Podły Demoni Żołnierz]], [[Scrofa]], [[Szpon. Trujący Pająk]], [[Szpon. Trujący Pająk v2]], [[Polifem]]
* '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Królowej Pająków]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Wodza Orków]], [[Szkat. Żółtego Tygrysa]]
+
* '''Skrzynie:''' -
* '''Misje:''' -
+
* '''Misje:''' -  
 
* '''Inne:''' -
 
* '''Inne:''' -
  
Linia 65: Linia 65:
  
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus1-0 =
+
|Bonus1-0 =  
|Bonus1-1 =
+
|Bonus1-1 =  
|Bonus1-2 =
+
|Bonus1-2 =  
|Bonus1-3 =
+
|Bonus1-3 =  
|Bonus1-4 =
+
|Bonus1-4 =  
|Bonus1-5 =
+
|Bonus1-5 =  
|Bonus1-6 =
+
|Bonus1-6 =  
|Bonus1-7 =
+
|Bonus1-7 =  
|Bonus1-8 =
+
|Bonus1-8 =  
|Bonus1-9 =
+
|Bonus1-9 =  
|Bonus1-10 =
+
|Bonus1-10 =  
|Bonus1-11 =
+
|Bonus1-11 =  
|Bonus1-12 =
+
|Bonus1-12 =  
|Bonus1-13 =
+
|Bonus1-13 =  
|Bonus1-14 =
+
|Bonus1-14 =  
|Bonus1-15 =
+
|Bonus1-15 =  
  
 
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-0 =
+
|Bonus2-0 =  
|Bonus2-1 =
+
|Bonus2-1 =  
|Bonus2-2 =
+
|Bonus2-2 =  
|Bonus2-3 =
+
|Bonus2-3 =  
|Bonus2-4 =
+
|Bonus2-4 =  
|Bonus2-5 =
+
|Bonus2-5 =  
|Bonus2-6 =
+
|Bonus2-6 =  
|Bonus2-7 =
+
|Bonus2-7 =  
|Bonus2-8 =
+
|Bonus2-8 =  
|Bonus2-9 =
+
|Bonus2-9 =  
|Bonus2-10 =
+
|Bonus2-10 =  
|Bonus2-11 =
+
|Bonus2-11 =  
|Bonus2-12 =
+
|Bonus2-12 =  
|Bonus2-13 =
+
|Bonus2-13 =  
|Bonus2-14 =
+
|Bonus2-14 =  
|Bonus2-15 =
+
|Bonus2-15 =  
  
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Costs0 =  
+
|Costs0=
 
|Costs1 = 1.200
 
|Costs1 = 1.200
 
|Costs2 = 2.500
 
|Costs2 = 2.500
Linia 111: Linia 111:
 
|Costs8 = 90.000
 
|Costs8 = 90.000
 
|Costs9 = 150.000
 
|Costs9 = 150.000
|Costs10 =
+
|Costs10 =  
|Costs11 =
+
|Costs11 =  
|Costs12 =
+
|Costs12 =  
|Costs13 =
+
|Costs13 =  
|Costs14 =
+
|Costs14 =  
|Costs15 =
+
|Costs15 =  
  
 
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|1stUpgitem0 =
+
|1stUpgitem0 =  
|1stUpgitem1 =
+
|1stUpgitem1 =  
|1stUpgitem2 =
+
|1stUpgitem2 =  
|1stUpgitem3 =
+
|1stUpgitem3 =  
|1stUpgitem4 =
+
|1stUpgitem4 =  
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
+
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
+
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}}
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}}
+
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Liść}}
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
+
|1stUpgitem8 = 1x {{ti2|Lodowy Róg Wieloryba}}
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka +}}
+
|1stUpgitem9 = 1x {{ti2|Lodowa Kulka +}}
|1stUpgitem10 =
+
|1stUpgitem10 =  
|1stUpgitem11 =
+
|1stUpgitem11 =  
|1stUpgitem12 =
+
|1stUpgitem12 =  
|1stUpgitem13 =
+
|1stUpgitem13 =  
|1stUpgitem14 =
+
|1stUpgitem14 =  
|1stUpgitem15 =
+
|1stUpgitem15 =  
  
 
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|2ndUpgitem0 =
+
|2ndUpgitem0 =  
|2ndUpgitem1 =
+
|2ndUpgitem1 =  
|2ndUpgitem2 =
+
|2ndUpgitem2 =  
|2ndUpgitem3 =
+
|2ndUpgitem3 =  
|2ndUpgitem4 =
+
|2ndUpgitem4 =  
|2ndUpgitem5 =
+
|2ndUpgitem5 =  
|2ndUpgitem6 =
+
|2ndUpgitem6 =  
 
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
|2ndUpgitem10 =
+
|2ndUpgitem10 =  
|2ndUpgitem11 =
+
|2ndUpgitem11 =  
|2ndUpgitem12 =
+
|2ndUpgitem12 =  
|2ndUpgitem13 =
+
|2ndUpgitem13 =  
|2ndUpgitem14 =
+
|2ndUpgitem14 =  
|2ndUpgitem15 =
+
|2ndUpgitem15 =  
  
 
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|3rdUpgitem0 =
+
|3rdUpgitem0 =  
|3rdUpgitem1 =
+
|3rdUpgitem1 =  
|3rdUpgitem2 =
+
|3rdUpgitem2 =  
|3rdUpgitem3 =
+
|3rdUpgitem3 =  
|3rdUpgitem4 =
+
|3rdUpgitem4 =  
|3rdUpgitem5 =
+
|3rdUpgitem5 =  
|3rdUpgitem6 =
+
|3rdUpgitem6 =  
|3rdUpgitem7 =
+
|3rdUpgitem7 =  
|3rdUpgitem8 =
+
|3rdUpgitem8 =  
|3rdUpgitem9 =
+
|3rdUpgitem9 =  
|3rdUpgitem10 =
+
|3rdUpgitem10 =  
|3rdUpgitem11 =
+
|3rdUpgitem11 =  
|3rdUpgitem12 =
+
|3rdUpgitem12 =  
|3rdUpgitem13 =
+
|3rdUpgitem13 =  
|3rdUpgitem14 =
+
|3rdUpgitem14 =  
|3rdUpgitem15 =
+
|3rdUpgitem15 =  
  
 
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|AV0 = 74-86
+
|AV0 = 59-89
|AV1 = 80-92
+
|AV1 = 64-94
|AV2 = 87-99  
+
|AV2 = 69-99
|AV3 = 95-107
+
|AV3 = 74-104
|AV4 = 104-116
+
|AV4 = 79-109
|AV5 = 114-126
+
|AV5 = 86-116
|AV6 = 125-137
+
|AV6 = 94-124
|AV7 = 137-149
+
|AV7 = 103-133
|AV8 = 150-162
+
|AV8 = 113-143
|AV9 = 164-176
+
|AV9 = 124-154
|AV10 =
+
|AV10 =  
|AV11 =
+
|AV11 =  
|AV12 =
+
|AV12 =  
|AV13 =
+
|AV13 =  
|AV14 =
+
|AV14 =  
|AV15 =
+
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 43-67
 +
|MAV1 = 48-72
 +
|MAV2 = 53-77
 +
|MAV3 = 58-82
 +
|MAV4 = 63-87
 +
|MAV5 = 70-94
 +
|MAV6 = 78-102
 +
|MAV7 = 87-111
 +
|MAV8 = 97-121
 +
|MAV9 = 108-132
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =  
  
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0 = 17%
+
|AS0 = 27%
|AS1 = 18%
+
|AS1 = 27%
|AS2 = 19%
+
|AS2 = 27%
|AS3 = 20%
+
|AS3 = 27%
|AS4 = 21%
+
|AS4 = 27%
|AS5 = 22%
+
|AS5 = 27%
|AS6 = 23%
+
|AS6 = 27%
|AS7 = 24%
+
|AS7 = 27%
|AS8 = 25%
+
|AS8 = 27%
 
|AS9 = 27%
 
|AS9 = 27%
|AS10 =
+
|AS10 =  
|AS11 =
+
|AS11 =  
|AS12 =
+
|AS12 =  
|AS13 =
+
|AS13 =  
|AS14 =
+
|AS14 =  
|AS15 =
+
|AS15 =  
 +
 
 
}}
 
}}
[[ae:سكينة صاعقة]]
+
 
[[cz:Světelný nůž]]
+
[[ae:جرس سحري]]
[[de:Blitzmesser]]
+
[[cz:Kouzelný zvon]]
[[en:Lightning Knife]]
+
[[de:Magische Glocke]]
[[es:Daga Relámpago]]
+
[[en:Magical Bell]]
[[fr:Couteau d'éclairs]]
+
[[es:Campana Mágica]]
[[hu:Villám kés]]
+
[[fr:Gong magique]]
[[it:Coltello del Fulmine]]
+
[[gr:Μαγική Καμπάνα]]
 +
[[hu:Mágikus harang]]
 +
[[it:Campana Magica]]
 +
[[ro:Clopot Magic]]
 +
[[tr:Büyülü Çan]]

Wersja z 10:47, 27 paź 2021

Level 50 Magiczny Dzwon
Obrazek
Informacje
IG-Magiczny Dzwon.jpg
Czarne Tło.png
Magiczny Dzwon.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+0
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 59-89
Wartość mag. ataku 43-67
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+1
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 64-94
Wartość mag. ataku 48-72
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+2
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 69-99
Wartość mag. ataku 53-77
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+3
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 74-104
Wartość mag. ataku 58-82
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+4
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 79-109
Wartość mag. ataku 63-87
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+5
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 86-116
Wartość mag. ataku 70-94
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Księga Klątw +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+6
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 94-124
Wartość mag. ataku 78-102
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



45.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+7
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 103-133
Wartość mag. ataku 87-111
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



90.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Lodowy Róg Wieloryba.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+8
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 113-143
Wartość mag. ataku 97-121
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



150.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Magiczny Dzwon+9
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 124-154
Wartość mag. ataku 108-132
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲