Świątynia Węży: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(6. poziom)
Linia 31: Linia 31:
 
* [[Metin Wężowy Wiatru]]
 
* [[Metin Wężowy Wiatru]]
 
* [[Metin Wężowy Ziemi]]
 
* [[Metin Wężowy Ziemi]]
 +
* [[Metin Wężowy Czasu]]
  
 
|NPC=
 
|NPC=
  
 
|Potwory=
 
|Potwory=
* [[Królowa Węży Nethis]] ('''Boss''')
+
* [[Skorpion Wężowy (mrok)]]
 +
* [[Skorpion Wężowy (ziemia)]]
 +
* [[Robotnik Wężowy (lód)]]
 +
* [[Robotnik Wężowy (ogień)]]
 +
* [[Kappa Wężowy (wiatr)]]
 +
* [[Kappa Wężowy (lód)]]
 +
* [[Żołnierz Wężowy (wiatr)]]
 +
* [[Żołnierz Wężowy (lód)]]
 +
* [[Wężowa Ascetka (ziemia)]]
 +
* [[Potężny Wojownik Wężowy (lód)]]
 +
* [[Potężny Wojownik Wężowy (ziemia)]]
 +
* [[Potężny Wojownik Wężowy (ogień
 +
* [[Królowa Węży Nethis (ziemia)]] ('''Boss''')
 +
* [[Królowa Węży Nethis (mrok)]] ('''Boss''')
 +
* [[Kappa Robotnik]] (wiatr)
 +
* [[Kappa Czarodziej]] (wiatr)
  
 
}}
 
}}
Linia 127: Linia 143:
  
 
== 6. poziom ==
 
== 6. poziom ==
Potwory pojawiają się regularnie. W każdym rogu pomieszczenia znajduje Kowal. Zabijaj potwory, by uzyskać Klucze do Więzienia. Każdy klucz ma prawdopodobieństwo uwolnienia Kowala. Po zabiciu wszystkich potworów pojawia się Kowal Świątyni i nie ma już możliwości uwolnienia więzionych Kowali.
+
Potwory pojawiają się regularnie. W każdym rogu pomieszczenia znajduje Kowal. Zabijaj potwory, by uzyskać Klucze do Więzienia. Każdy klucz ma prawdopodobieństwo uwolnienia Kowala. Po zabiciu wszystkich potworów pojawia się [[Kowal Świątyni Węży]] i nie ma już możliwości uwolnienia więzionych Kowali.
  
 
[[Plik:Uwięziony Kowal.png|thumb|Kowal w więzieniu.|center]]
 
[[Plik:Uwięziony Kowal.png|thumb|Kowal w więzieniu.|center]]

Wersja z 19:39, 4 sie 2021

{{Area/Layout |Logo= Świątynia Węży (loch) Panorama

|Empire= |Informacje=

|Map=

|Map-1-title= |Map-1= |Map-2-title= |Map-2=

|Dostępne teleporty=

|Staruszek=

|Teleporter=

|Żyły=

|Metiny=

|NPC=

|Potwory=

}}

Wstępne informacje

  • Została wprowadzona w Wersji 21.0.
  • Świątynia Węży składa się z siedmiu poziomów. Pierwszy poziom nie należy do instancji i jest to Otwarty Świat, który znajduje się przed właściwą Świątynią i poniższe informacje jego nie dotyczą.
  • Klikając Rozpocznij w mieście nasza postać wstaje w tym samym miejscu, jak gdybyśmy kliknęli Rozpocznij tutaj.
  • Do świątyni można wejść 5 razy dziennie. Czynność tą można zrestować używając Czarne Tło.png Bilet Nowego Wejścia.png Biletu Nowego Wejścia (do zakupienia w Item-Shopie za 99 SM).
  • Należy ukończyć misję Ważne przygotowania, by wejść do instancji.
  • Czas ukończenia mapy jest losowy. Może wynosić od 10 do 60 minut. Możliwe jest przedłużenie czasu o 1 minutę używając Czarne Tło.png Pył Wężowy.png Pyłu Wężowego. Można go używać bez ograniczeń pod warunkiem, że nie przekroczy się limitu w wysokości 60 minut.
  • Ograniczenie liczby ożywień: każda postać może zostać ożywiona maksymalnie 10 razy na jedno podejście.
  • Opuszczenie instancji: jest kilka sposobów na wyjście z mapy.
  • Koniec czasu;
  • Rozłączenie na dłużej niż 1 minuta;
  • Przekroczenie limitu ożywień;
  • Wydaleni gracze zostaną teleportowani przed Statuę Węży na pierwszy poziom Świątyni Węży (otwarty świat).

Wola SungMa

Poniższa tabela przedstawia wymagane punkty Woli SungMa, które należy posiadać by uniknąć debuffów:

X Wola SungMa
Poziom STR INT ODP WIT
2. 35 25 35 40
3. 38 28 38 43
4. 41 31 41 46
5. 44 34 44 49
6. 47 37 47 52
7. 50 40 50 55

Wejście do instancji

Po przejściu przez Statuę Węży, jesteśmy teleportowani do środka. Naszym oczom ukazuje się Portal Świątyni Węży. Kliknij na niego i wybierz Rozpocznij walkę, aby wystartować dungeon. Od tego momentu zacznie się odliczanie czasu. Przez czas trwania instancji atak powierzchniowy namierza losowego gracza co 20 sekund. Jeżeli postać go nie uniknie, traci 20% swojego maksymalnego PŻ i dostanie debuff (efekt negatywny) z pewnym procentowym prawdopodobieństwem.

Atak powierzchniowy Świątyni Węży.

2. poziom

Grupy potworów odradzają się w regularnych przedziałach czasu przez około 6 minut. Zabij je wszystkie, by przejść na 3. poziom.

3. poziom

W każdym z czterech kątów pomieszczenia pojawia się Metin Wężowy. W dodatku, grupy potworów pojawiają się regularnie. Musisz zniszczyć wszystkie 4 Metiny w odpowiedniej kolejności, by zostać przeniesiony na kolejny poziom. Porządek jest losowy i nie może być ustalony na wcześniejszym etapie. Jeżeli nie zniszczysz odpowiedniego Metina, wszystkie inne zostaną zrespione z powrotem.

4. poziom

Grupy potworów i kamienie Metin pojawiają się regularnie. Zbijaj je wszystkie przez pewien czas, by przejść do kolejnej fazy.

5. poziom

Potwory pojawiają się i można z nich uzyskać Czarne Tło.png Klucz Wężowy.png Klucze Wężowe potrzebne do otwarcia kolumn wężowych. Należy otworzyć 6 kolumn w odpowiedniej kolejności, by przejść dalej. Jeżeli w złej kolejności spróbujesz otworzyć kolumnę, klucz znika a kolumna zostaje niewzruszona. Kolejność otwierania jest losowa i nie może zostać ustalona na podstawie wcześniejszych etapów. Na tym etapie można również uzyskać Czarne Tło.png Klucz do Więzienia.png Klucze do Więzienia.

Kolumna Wężowa.

6. poziom

Potwory pojawiają się regularnie. W każdym rogu pomieszczenia znajduje Kowal. Zabijaj potwory, by uzyskać Klucze do Więzienia. Każdy klucz ma prawdopodobieństwo uwolnienia Kowala. Po zabiciu wszystkich potworów pojawia się Kowal Świątyni Węży i nie ma już możliwości uwolnienia więzionych Kowali.

Kowal w więzieniu.

Możesz teraz przenieść się na 7. poziom po kliknięciu na tego NPC.

Kowal Świątyni raz dziennie może ulepszać Rękawice bez potrzeby ulepszaczy. W przypadku niepowodzenia, stopień przedmiotu jest obniżony o 1.

7. poziom

Potwory pojawiają się, a ponadto w każdym z czterech rogów mapy znajdują się Statuy Głowy Węża. Zbieraj specjalne głowy z potworów, by przekręcić statuy w odpowiedniej kolejności. Jeżeli użyjesz głowy w złej kolejności, przedmiot znika, a statua zostaje niewzruszona.

W momencie gdy wszystkie statuy zostaną aktywowane, to zostaje przywołana Królowa Węży Nethis. Zabij ją, a wszystkie potwory znikną i instancja się zakończy. Po 20 sekundach od zabicia bossa zostaniesz przeteleportowany pod statuę węży na zewnątrz lochu. W nagrodę za ukończenie instancji każda postać otrzymuje 8 sztuk Czarne Tło.png Skarb Węży.png Skarbu Węży oraz jeden z przedmiotów wykonania do zbroi (w zależności od klasy postaci):

Nagrody są do odebrania od Statuy Węży.