Różnica pomiędzy stronami "Nóż Błyskawicy" i "Chakram"
(Różnica między stronami)
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | {{Bronie/Layout <!-- v1. | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | ||
| − | |Nazwa = | + | |Nazwa = |
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> | ||
| − | |Poziom = | + | |Poziom = 60 |
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
<!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
|Pochodzenie = | |Pochodzenie = | ||
| − | * '''Metiny:''' - [[Metin | + | * '''Metiny:''' - [[Metin Morderstwa]] |
| − | * '''Potwory:''' - [[ | + | * '''Potwory:''' - [[Czarny Ork]], [[Demon Szaman]], [[Demon Żołnierz]], [[Ognisty Wojownik]], [[Płomień]], [[Zarażony Miecznik]], [[Lord Małp]] |
| − | + | * '''Skrzynie:''' - [[Złota Szkatułka +]] | |
* '''Misje:''' - | * '''Misje:''' - | ||
* '''Inne:''' - | * '''Inne:''' - | ||
| Linia 39: | Linia 39: | ||
|MaxPoziomUlepszenia = | |MaxPoziomUlepszenia = | ||
| − | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
| − | | | + | |PoziomMin = |
| − | + | ||
| − | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> | |
| − | + | |PoziomMax = | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | | ||
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
| Linia 99: | Linia 87: | ||
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|Costs0 = | |Costs0 = | ||
| − | |Costs1= 1.200 | + | |Costs1 = 1.200 |
| − | |Costs2= 2.500 | + | |Costs2 = 2.500 |
| − | |Costs3= 5.000 | + | |Costs3 = 5.000 |
| − | |Costs4= 10.000 | + | |Costs4 = 10.000 |
| − | |Costs5= 20.000 | + | |Costs5 = 20.000 |
| − | |Costs6= 30.000 | + | |Costs6 = 30.000 |
| − | |Costs7= 45.000 | + | |Costs7 = 45.000 |
| − | |Costs8= 90.000 | + | |Costs8 = 90.000 |
| − | |Costs9= 150.000 | + | |Costs9 = 150.000 |
|Costs10 = | |Costs10 = | ||
|Costs11 = | |Costs11 = | ||
| Linia 121: | Linia 109: | ||
|1stUpgitem3 = | |1stUpgitem3 = | ||
|1stUpgitem4 = | |1stUpgitem4 = | ||
| − | |1stUpgitem5= 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} | + | |1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} |
| − | |1stUpgitem6= 2x {{ti2|Kawałek Płótna}} | + | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}} |
| − | |1stUpgitem7= 2x {{ti2|Liść}} | + | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}} |
| − | |1stUpgitem8= 2x {{ti2|Kawałek Lodu}} | + | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}} |
| − | |1stUpgitem9= 2x {{ti2|Matowy Lód +}} | + | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Matowy Lód +}} |
|1stUpgitem10 = | |1stUpgitem10 = | ||
|1stUpgitem11 = | |1stUpgitem11 = | ||
| Linia 141: | Linia 129: | ||
|2ndUpgitem5 = | |2ndUpgitem5 = | ||
|2ndUpgitem6 = | |2ndUpgitem6 = | ||
| − | |2ndUpgitem7=1x {{ti2|Biała Perła}} | + | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} |
| − | |2ndUpgitem8=1x {{ti2|Niebieska Perła}} | + | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} |
| − | |2ndUpgitem9=1x {{ti2|Krwawa Perła}} | + | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} |
|2ndUpgitem10 = | |2ndUpgitem10 = | ||
|2ndUpgitem11 = | |2ndUpgitem11 = | ||
| Linia 170: | Linia 158: | ||
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |AV0 = | + | |AV0 = 53-65 |
| − | |AV1 = | + | |AV1 = 55-67 |
| − | |AV2 = | + | |AV2 = 57-69 |
| − | |AV3 = | + | |AV3 = 59-71 |
| − | |AV4 = | + | |AV4 = 61-73 |
| − | |AV5 = | + | |AV5 = 65-77 |
| − | |AV6 = | + | |AV6 = 70-82 |
| − | |AV7 = | + | |AV7 = 76-88 |
| − | |AV8 = | + | |AV8 = 83-95 |
| − | |AV9 = | + | |AV9 = 91-103 |
|AV10 = | |AV10 = | ||
|AV11 = | |AV11 = | ||
| Linia 188: | Linia 176: | ||
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |AS0= | + | |AS0 = 15% |
| − | |AS1= | + | |AS1 = 15% |
| − | |AS2= | + | |AS2 = 15% |
| − | |AS3= | + | |AS3 = 15% |
| − | |AS4= | + | |AS4 = 15% |
| − | |AS5= | + | |AS5 = 15% |
| − | |AS6= | + | |AS6 = 15% |
| − | |AS7= | + | |AS7 = 15% |
| − | |AS8= | + | |AS8 = 15% |
| − | |AS9= | + | |AS9 = 15% |
|AS10 = | |AS10 = | ||
|AS11 = | |AS11 = | ||
| Linia 205: | Linia 193: | ||
|AS15 = | |AS15 = | ||
}} | }} | ||
| − | [[ae: | + | [[ae:شاكرام]] |
| − | [[cz: | + | [[cz:Chakram]] |
| − | [[de: | + | [[de:Chakram]] |
| − | [[en: | + | [[en:Chakram]] |
| − | [[es: | + | [[es:Chakram]] |
| − | [[fr: | + | [[fr:Chakram]] |
| − | [[hu: | + | [[gr:Κοφτερός Δίσκος]] |
| − | [[it: | + | [[hu:Chakram]] |
| + | [[it:Chakram]] | ||
| + | [[ro:Chakram]] | ||
| + | [[tr:Çakram]] | ||
Wersja z 20:05, 27 kwi 2020
| Level 60 Chakram | ||
|
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
||
|
Pochodzenie
|
||
|
||
| Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
|
Chakram+0
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 53-65
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Chakram+1
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 55-67
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Chakram+2
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 57-69
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Chakram+3
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 59-71
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Chakram+4
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 61-73
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
|
2x
Chakram+5
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 65-77
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Chakram+6
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 70-82
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Chakram+7
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 76-88
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Chakram+8
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 83-95
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Chakram+9
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 91-103
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|